數碼繪畫,誕生于二十世紀八十年代初,一些發達國家開始得于運用,并且迅速發展。數碼繪畫也與九十年代中期傳入我國。伴隨著計算機技術的發展,數碼繪畫的藝術性、表現性、便捷性以及實用性等等優勢綻放開來。
隨著1946年第一臺數字化計算機“電子數字集成和計算機”ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Calculator)在美國賓夕法尼亞大學問世。然后在上世紀60年代開始,著名藝術家羅伯特·勞申伯和設計大師喬治·開普斯就成立了專門機構研究數碼圖形與數碼藝術,從上世紀80年代美國蘋果電腦公司推出的桌面排版系統開始,數碼技術在藝術設計領域應用越來越受到人們的重視。數碼圖形技術的成熟帶動了CAD/CAM(電腦輔助設計/電腦輔助制造)的普及和發展,之后又開發出更多的實際應用的繪圖軟件,以應用于分工更加精細的數碼繪畫。隨著藝術家把數字技術應用到藝術創作中,從而改變了傳統藝術繪畫創作方式,也使藝術審美趣味發生了變化。到現在,數碼繪畫的應用足跡已經遍步于社會各個領域。可以說,整個發展的歷史只有極其短暫的50多年的發展里程。
1 藝術性
1.1 數碼繪畫誕生于傳統繪畫,傳統繪畫作為數碼繪畫的基石,為數碼繪畫提供了豐厚的資源土壤。相對于數碼繪畫,傳統繪畫傳統繪畫卻擁有著漫長的幾萬年的輝煌歷史。已知最古老的繪畫位于法國肖維巖洞(Grotte Chauvet),部分歷史學家認為它可以追溯至32000年前。經歷了這么長時間的發展,傳統繪畫也在不斷的發展,演變,經受了不同時代的重重考驗,被不同的民族、不同的地域的人所接受。奠定自己廣泛而深厚的群眾基礎。
1.2 數碼繪畫有著如此如此深厚的基石,又有傳統繪畫這個大的積淀作為資料庫。并且能為大眾審美所易于接受的特點,數碼繪畫在誕生之初,就蘊藏著蓬勃生機的活力。尤其是在當今社會,數碼繪畫的應用已經遍布于人類社會的各個方便。有了如此深厚而廣泛的群眾基礎,加之由傳統繪畫幾萬年來發展所形成的審美準則,數碼繪畫猶如站在傳統繪畫這個巨人的肩膀上一樣,可以看的更遠。
1.3 數碼繪畫也造就了很多著名的數碼設計大師。例如日本的田中一光,中國的靳埭強等等。他們的數碼繪畫作品中可以看到許多傳統繪畫的因素,無論是作品的形式美,或是作品的創作理念。他們的作品借鑒優秀的民族繪畫,吸收并不斷充實數碼繪畫的魅力和生命力,成為現代設計的典范。可以說,數碼繪畫給那些優秀的設計人一個充分展現自我的平臺。
2表現性
相對于原始洞窟壁畫,傳統繪畫在經歷了幾萬年的發展時間中的發展歷程中形成了豐富多彩的畫種及流派。而數碼繪畫則可以通過新的載體,通過現代科技來表現這些種種的繪畫方式。數碼繪畫必須以傳統繪畫作為一個巨大的資料庫,除了因為傳統繪畫的博大精深以外,還有著自身的特點和不足。數碼繪畫的核心是數字化的圖形處理技術,而這一技術沒有任何藝術創作的根基,是隨著數字技術的產生而產生、發展的,是純現代科技的產物。而用這一技術來創作數碼圖形(COMPUTER GRAPHICS,簡稱CG)是難免會存在許多的不足的。例如:作為CG的一個重要的組成部分,失量圖形具有數碼技術對圖形描繪的‘硬邊’的表現風格,這一風格造成了圖形表現的冰冷機械;即使是CG的另一種構成方式——像數位圖也一樣很難彌補這一不足,雖然是基于色彩學來提高圖象的質量,但由于數字技術的內在因素,數碼作品仍然是缺乏親和力的。所以數碼繪畫會積極地借鑒傳統繪畫來改進自身,在數碼繪畫的創作中或許參與傳統繪畫的創作方式,或者借鑒傳統繪畫中的理念。數碼技術也在借鑒中成長,出現了很多越來越完善的電腦繪圖軟件, 比如模仿傳統繪畫而設計的繪圖軟件PAINT這樣的軟件,運用這樣的工具就可以達到傳統繪畫的效果,雖然還有很多不足的地方,但已經是不小的進步了。
3便攜性
現代計算機的體積是越來越小,但是性能卻越來越強,小到拇指蓋大小,大到國家所用的超級計算機。計算機滲透到我們生活的方方面面,也正是由此的大面積推動,也使得計算機的價格為一般人所能承受,現在我們只需要支付一筆不大的財富,便可以購買一臺性能強勁的計算機。相對于種類繁多的傳統畫材,我們只需要計算機上所安裝的幾個軟件,例如PHOTOSHOP.PAINTER等等軟件,便能模擬出自然畫筆所描繪的筆觸。而且相對于有些比較笨重,龐大的傳統繪畫材料,我們只需要將筆記本,平板電腦關機,然后裝進專用袋子里便可隨身帶走,而且只要插上電源便可以繼續開始工作,這點是傳統繪畫所不及的。
4 實用性
商品經濟的今天,科技的發展是為了促進經濟的發展以及國家綜合國力的提升。傳統繪畫如果繼續保持在以前的狀態,沒有充分發揮它的實用性,勢必將變得與這一講究實效的時代格格不入。所以在時代的推動下,傳統繪畫與現代科技相結合產生了數碼繪畫,彌補了傳統繪畫的缺點,如工具材料的物質成本、便捷性、接受面等問題。之后展示出了巨大的實用價值。數碼繪畫的創作可以憑借電腦軟件成為快速流程的制作;它的傳播可以憑借現代復制和印刷技術而無限量的散播;它的應用可以寄生于電腦的廣泛應用而在社會生產的各個領域得到采用。
傳統繪畫被稱作是‘貴族式’的繪畫,因為繪制一幅油畫或是一幅國畫,往往需要大量的時間和精力,而臨摹它也一樣需要一定的時間。而數碼繪畫不僅可以相對短時間內完成,而且可以在一眨眼的工夫里復制,甚至在短時間內可以大量的復制出一模一樣的作品。相對來說傳統繪畫的價格要比數碼作品高很多,但是無法實現數碼作品大量傳播的功能,所以傳統繪畫是被極少數人所擁有的貴族式享受,數碼繪畫是大多數人所擁有的‘大眾式’藝術,更強調的是藝術的實用價值。
總結:數碼繪畫,一種順應數字時代的潮流和要求而產生的新型繪畫藝術,它擁有新事物的新生命力。時代給予了它廣闊的發展前景,傳統繪畫在與數字技術結合后形成了自身獨特的藝術語言,也開拓了廣泛的欣賞群體,與此同時也拓新了更多更廣闊的應用領域。在令人不得不感到驚訝的短短50年左右的時間里,數碼藝術超高速的發展,展示出了新藝術形式的強大生命力。