張麗清
摘要在小學數(shù)學中,運用趣味教學方法將會達到一舉兩得的教學效果。它讓小學生在數(shù)學課中不僅學到并掌握了相關基礎性的數(shù)學知識,而且促進了小學生對數(shù)學的求知欲望,活躍了學習氣氛。通過創(chuàng)設情境使學生別有情趣;貼近生活使學生感受數(shù)學魅力;提供爭辯的時空,使學生樂享數(shù)學學習過程;循序漸進,由表及里;利用游戲激發(fā)學生的學習興趣等教學方法,讓小學生感受到學數(shù)學的快樂和魅力。
關鍵詞小學數(shù)學;趣味教學;創(chuàng)設情境;游戲;
目前,趣味數(shù)學教學的方法有很多,有許多老師在趣味教學上都取得了很好的效果,為小學生達到德智體全面發(fā)展的素質教育達下了良好的基礎。在小學數(shù)學教學中,對于數(shù)學老師來說,最痛心的是計算題明明那么簡單,卻總有人做錯,很多老師都歸結為學生做題時不夠細心,那么怎樣改變這種現(xiàn)狀呢?
一、創(chuàng)設情境使學生別有情趣
在剛開始講課時,就注意讓學生說計算過程。但老師一定要引導,沒有老師的引導,學生再聰明也想不到要怎么說,因此,教師在備課時就要選擇合適的、簡潔的語言把計算過程表述出來,在教學例題的時候就讓學生跟著自己說,然后再讓學生自己說。教師的語言必須清楚而準確明了,讓學生既了解完整的過程又不會感覺復雜。比如,在《兩位數(shù)乘法》中選取學生喜歡的動畫片《喜洋洋和灰太狼》的人物,創(chuàng)編新的故事情景,并把故事情景貫穿始終,情景的內容同教學內容息息相關。第一,喜羊羊匯報收蘿卜的情境:每天收20棵蘿卜,收了3天,一共收了多少棵?第二,美羊羊匯報收蘿卜的情境:第一天收了12棵蘿卜,第二天收了12棵,第三天收了12棵,第四天也收了12棵。①如果是你,你怎么說?②出示:每天收12棵蘿卜,4天一共收多少棵?③列式④12×4到底等于幾?拿出練習紙,你可以選擇自己喜歡的方式在上面寫一寫,畫一畫,算一算,關鍵是讓人一眼就能看明白你是怎么想的。
二、貼近生活使學生感受數(shù)學魅力
兒童學習數(shù)學是對他們生活經(jīng)驗中數(shù)學現(xiàn)象的“解讀”。數(shù)學與生活的聯(lián)系緊密,數(shù)學源于生活,寓于生活,而又高于生活。我們的課堂要選取同學生的生活密切相關的題材。另外,要留有足夠的時間進行課堂練習。學生的練習是別人無法代替的,課堂教學如果不能實現(xiàn)“當堂訓練”,就會成為“夾生飯”。沒有時間進行必要的課堂練習,要形成一定的計算技能也就不大可能了。所以,我們有必要留有足夠的課堂練習時間,每節(jié)課留5—8分鐘的時間讓學生進行計算練習,并隨時隨地反饋練習中的問題。
另外,老師要經(jīng)常激發(fā)學生的學習興趣,最好采取多種形式進行練習。計算教學不要單純?yōu)榱擞嬎愣嬎悖苊庥嬎愕膯我?、枯燥。如視算,聽算讓學生直接說出結果,列豎式計算注意數(shù)位一定要對齊。在低年級也可以做數(shù)學游戲,找朋友、送信、奪紅旗或搞數(shù)學比賽等。并且基本的口算,基本的計算也應該天天練,單項的計算要根據(jù)學生掌握的情況重點練,對于學生難掌握之點易錯之處要突出練。編排練習題時,題目可按鞏固基礎知識的,提高運算基本技能的等等來練習。
三、提供爭辯的時空,使學生樂享數(shù)學學習過程
理不辯不明,利用辯論方法讓學生即提升了語言表達能力,也讓小學生在爭辯中達到掌握正確的學習方法。數(shù)學教學的難點如果單純的靠老師的答疑、解惑,對于孩子來說,可能適得其反。課堂上,老師不要喋喋不休,要讓小學生主動參與。老師可以為學生創(chuàng)設了一種新型的交往方式——爭辯,在這種討論和爭辯中,使學生加深了對知識的理解,促進了認知能力的提高。同時,還有利于學生從眾多同伴的不同學習態(tài)度、學習方法、學習興趣乃至思維和實踐方式中獲得種種脾益。在同學的合作中,情感的互動中,思維的碰撞中,完善自我教育的過程中,加強學生自主意識,逐步積累學習體驗,最終學會學習。
四、循序漸進,由表及里
在學生的數(shù)學學習變得有趣的“招”中,是有遞進關系的,是由表及里的,而孩子在數(shù)學學習中獲得成功的快樂,應當是最高的追求,我們在教學時要根據(jù)學生的年齡特點和學習內容循序漸進的進行。當然,面對學生的想法,教師要做到:接納、對接、等待。對接是指將書面語言與學生語言對接、把教師語言浸泡在學生的語言中。數(shù)學課區(qū)別于其他學科的顯著特征之一就是嚴謹?shù)乃季S邏輯,包括觀察、分類、抽象概括等思維環(huán)節(jié),以及在各個環(huán)節(jié)中由類比、遷移等思維品質帶來的直覺思維。
五、利用游戲激發(fā)學生的學習興趣
小學生以具體形象思維占優(yōu)勢,對游戲的外在形式尤為感興趣,特別是游戲富有激勵性、競爭性的特點,很能提高學生的學習興趣。一旦學生對學習產(chǎn)生興趣,便能積極主動、自學地學習。如果能根據(jù)教材在教學中適時地設計一些有趣的游戲來滿足學生好玩的心理,那么學生的注意力就會持久、穩(wěn)定,學習情緒變得高漲。小學生的抽象思維能力較弱,他們對具體形象的內容,生動活潑的形式,新奇動人的事物比較敏感,特別是對那些能演示的過程更有興趣,更能激發(fā)他們的學習興趣,提高學習效果。因此,教師在教學過程中要堅持直觀形象的原則,充分利用直觀、形象的教具,多給學生創(chuàng)造看一看,摸一摸,聽一聽,想一想的機會,以豐富深化感知。
總之,提高學生的計算能力是一項細致的長期的教學工作,除了要做好以上幾點外,還應注意要經(jīng)常讓學生板演,在課堂作業(yè)上多練習,做好學生的輔導工作等,及時地發(fā)現(xiàn)學生在計算中出現(xiàn)的問題,并加以解決,使學生的錯誤消滅在萌芽之中。
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