摘要:教育的創新促進創新教育。QQ群技術成熟,安裝簡單,無須復雜設置就能立即應用。在小學低段開展科技活動的指導中,可利用它方便地進行科技活動的創感設計,引導學生積極參與,從生活中觀察、思考、積累,在真實與網絡環境,實時與異步的交流互動,方便地開展頭腦風暴,進行科創活動,培養青少年創新能力。
關鍵詞:QQ群;科技活動;創感設計
中圖分類號:G625 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2012)03-0185-02
一、引言
未來將屬于那些擁有與眾不同思維的人。我們培養的人才,應具有超強的創新能力,做電腦無法做的事情,用創感參與競爭。
青少年科技活動的開展,無疑是培養創新能力的有效途徑之一。目前許多學校的活動開展,都局限于短暫的每周1~2節課外活動,時間短暫,課后少于交流和互動,活動注重作品而難以關注全過程。
MOODLE的出現無疑給我們帶來了福音,然而,在小學尤其是小學中低段學生的活動中卻不易實施。究其原因,一是教師需要對進行安裝調試,一些教師因為技術原因,不愿使用;二是需要對學生進行適應性培訓;三是平臺一般在局網安裝,家長不能參與。
而幾乎所有的孩子和家長都熟悉QQ的使用,而QQ具有的一些應用功能,便可以完成一個互動平臺的構建。只要稍加提示,就能熟練地運用。
因此,我們可利用QQ群的功能應用,方便地進行科技活動的創感設計,引導學生積極參與,從生活中觀察、思考、積累,在真實與網絡環境,實時與異步的交流互動,嘗試全新的互助學習方式,與教師,與家長一道,開展頭腦風暴,體驗協作中的創新,從而培養創新意識和創新能力。
二、創感教學理論
“創感時代”最早源于Danie H.Pink在《全新思維》里提出的“Conceptual Age”。有人翻譯成概念時代,臺灣翻譯成感性時代。黎加厚教授的團隊稱之為“創感時代”。
創感時代的全新思維方式,具有以下六要素:
1.設計感。不只關注事物的功能,更注重外圍的設計。
2.故事感。不只關注資源的搜集,還注重語言表達的能力。
3.交響感。不只關注專業知識、專業能力,還注重多元智能的整合。
4.共情感。不只關注個人的邏輯思考,還注重情感的共同體驗、分享。
5.娛樂感。不只關注過程的嚴肅,還重視事物本身的娛樂性,寓教于樂。
6.意義感。不只關注做事情,還注重意義的影響,思考其意義。
在青少年科技活動指導中,加強這些理論學習和研究,并有效地運用于科創活動的設計和實施中,為活動的開展注入活力,對進一步激發孩子們參與活動的激情,提高活動的實效,從而進一步提高科創能力,培養科技素養,于未來的發展具有深遠的意思
三、創感活動設計
在科技活動的組織和指導中,小學可以使用簡單的QQ群或者主題教育網站,可以方便地進行創感教學的設計和實施。中學則可以利用MOODLE平臺進行。
為什么要用QQ而不用MOODLE?
因為本人所在的學校為小學,參加活動的孩子不少是中年級的孩子,他們對QQ最為常用,對MOODLE一無所知。而小學科技活動基本都在課余,并且每周活動時間相對固定但總體靈活;由于QQ群管理簡單,有成員認證及管理,平臺開放又可相對封閉,便于管理,安全能得到保證。家長和孩子基本都有QQ號,使用上也比較熟悉QQ,活動的參與基本無須技術指導和培訓。
1.建立QQ群。建立了一個QQ群,如:銀色幻想。設定好群分類和一系列基本信息。把群號告知孩子和家長朋友,加入到群里,并按實名制設定自己的群名片。
2.準備資源。教師根據孩子們的學習進展,完成了相應的學習需求分析、學習者分析、教法及策略設計、資源活動安排、評價激勵機制設計后,就可以使用群進行準備資源準備了。QQ群里提供了群社區,而社區里最為有用的是“群論壇”。據我們活動和研究的主題發帖(主題),關提供相應的文本、圖片、flash動畫等學習資源供大家學習,而視頻可以先上傳到優酷等網站,在帖子中附上鏈接,以便于孩子們觀看。
(1)群論壇與“自定義版塊”:由于群論壇主題列表均混在一起,為了方便管理,我們可以根據需要建立“自定義版塊”,將研究類別相近的分列其中,以方便管理。在學習和討論時,選擇相應的版塊,以方便地快速進入學習。在同一主題的討論中,大家圍繞主題進行回貼,不另開新帖。這樣,使內容變得條理有序,顯得更美觀。
(2)群活動。群活動里可以發布最近的活動,發布者可以將活動的內容和報名參加者的要求公開發布。而參與人可以直接網上報名,并上傳自己的活動片,或者留下自己的建議主,提出自己的疑問。
(3)投票與問問:QQ的“群投票”功能也比較有用,可以進行意見集征、作品甄選,或進行簡單的調查統計,以及時反饋教學。當然,孩子們有何需要幫助的,除了向老師和同學提問以外,“群問問”功能,可以把自己的關心的問題向所有人提出,尋求整個網絡的支持。由于QQ群里有保存完好的記錄,所有孩子參與學習與思考態度、發言、思考都可以進行歷史查詢。在發布主題與回帖時,均可以上傳文件或者添加鏈接將各種資源添加到活動課程中,由于群論壇不支持視頻文件,則一般先傳到酷6或者優酷里,然后做鏈接。
四、開展活動
前期準備工作完成后,教師就可以用它開展活動了。在有限的課堂活動中,指引學生利用QQ群論壇設計的主題進行探究學習;并開展頭腦風暴,師生間仍然最直接的、傳統的師生互動、生生互動。
活動后,可以把自己的收獲、感想通過群論壇發表;對別人建議也可能通過QQ群公聊或者與老師一對一交流。較成熟的方案則通過教師的后期整理,在教師的指導和家長的協助下,完成作品的方案與作品的制作。
孩子們完成了自己的作品設計和制作后,可以將定稿文字和作品照片上傳到群圖片空間,供大家欣賞的評析,也能得到其他孩子的肯定性評價與改進意見。并得到了家長、教師的及時點評,孩子們的成果得到了肯定,孩子們創新的熱情就會進一步提升。
五、活動培養創感
1.設計感的養成。經教師精心設計,研究主題的展現,學習資源的精心組織與活動展示過程。有教師、學生、家長的群體參與,在實現教育活動功能的同時,活動具有設計感。
每件作品,雖然比較幼稚,但從孩子的最初構想、制作與反復的改進,吸納了其他孩子或者老師的建議,經過改進或者再設計,不但實現了設想的功能,其結構也越來越優化,體現了初步的設計感。
2.故事感的表現。在活動中,無論多簡單的作品,我們要求孩子在記錄自己的選題、制作、修改經歷,講述自己的故事,并嘗試用藝術的方式展示作品。在去年的“國際創新大賽”中國區西部區賽區競賽中,有二件孩子的作品獲(IYC)金獎。而該競賽的主要內容就是用藝術表演,展示創新作品。
3.交響感的滲透。孩子們經歷作品的多次修改,運用了各個學科知識,甚至多數知識是前所未知的,孩子們在家長或者老師的幫助下,學習了其他學科知識,并運用到作品中來。如“方便圍巾”,孩子經歷了三次反復修改,不但實現了方便使用的功能,而且在群里同學的建議下下,對造型、色彩進行了改進,已經開始考慮作品的方便性和美觀度。而“問問”,把活動中孩子的問題,孩子間的回復,教師和家長甚至是網友的回復,均完整呈現,在幫助別人的同時,也得到別人的幫助。
4.娛樂感的貫穿。從教師對研究主題的引入,到孩子的作品介紹,老師、孩子們都習慣了幽默風趣的語言、搞笑的肢體動作,來展示作品故事。聽的孩子也樂得哈哈大笑,有的還把故事編成笑話,在QQ里交流。
5.共情感的提升。基于QQ群,根據活動的需要的功能,經過教師設計的活動內容,由于活動內容的趣味性,交流方式的開放性,教師、孩子甚至孩子家長都參與進來,開展頭腦風暴。用QQ群、群論壇進行交流,提出自己關注的問題和疑惑,發表自己的見解和感受,并將自己的作品照片上傳,分享自己的成功。或者對共同的主題進行擴展或探討,新穎有趣的活動方式調動了孩子們的積極性,把課堂活動中的興趣保持到課后,具有持久的關注度。學生學習的質量與效率,促進學生能力的全面提高。
6.意義感的深遠。人生很長,我們為什么生存?我們應該做些什么讓生命更有意義?我們應該為社會做些什么,生活才更有意義。孩子們在活動中,通過案例分析和技法學習,學習了環保方面的知識,也分析了一些關注公益事業和關注殘人的發明作品。他們的活動和幼稚的作品,有的給生活帶來方便,有的作品給學習帶來幫助,已經開始關注生活、關注環保和節能。有的想象大膽奇特,以目前他們的能力,暫時無法實現,但正是這樣,才是他們擁有的最可貴的創新精神。
六、結語
在活動中,我們的孩子積極的參與,在教師和家長的引導下,從案例中學習,生活中觀察,從交流中積累,在互動中互長,創新意識得到了增加,創新能力也得到了提高。有更多的學生作品體現,這些作品雖然在成人看來,比較幼稚,但卻是孩子們創新能力成長的見證。
QQ群及其論壇,雖沒有MOODLE的強大,但正由于其簡單易操作,作為小學中低段的科創活動學習、交流與溝通,是能滿足基本要求的,只要教師善加運用,精心設計與管理,對科技活動的指導,尤其是課外、校外指導與及時交流,是非常有好處的。也為孩子構建了一個開放性學習和交流的新平臺,樹立了創新學習的新觀念,為未來教育學習奠定基礎。
參考文獻:
[1][美]丹尼爾·平克(Daniel H.Pink).全新思維[M].北京師范大學出版社,2007:5,29.
[2]黎加厚.全球化與創感時代[J].遠程教育雜志,2008,(2).