數學課堂教學中,結尾是一節課的重要組成部分,結尾的好壞直接影響課堂教學的效果。好的結尾,可再次激起學生的思維高潮,有畫龍點睛、啟迪智慧的作用。
一、總結反思式結尾
這種結尾方式是教師在教學中最常用的一種方式。每節課結尾,教師根據教學內容設計問題,引導學生用準確簡練的語言,對學習內容、知識重點和學習方法加以歸納與總結。如教學“圓錐的體積”時,我設計了以下幾個問題引導學生總結反思:1.怎樣計算圓錐的體積?2.圓錐的體積計算公式是如何推導的?3.求圓錐的體積需要知道哪些條件?4.在計算圓錐體積時,要注意些什么?這樣的結尾可給學生以系統、完整的知識結構印象,在幫助學生加深理解、鞏固新知識的同時,還對學生的思維能力和語言表達能力等方面進行了訓練。
二、游戲式結尾
根據小學生都喜歡做游戲的心理特點,可在課的結尾安排與教學內容緊密有關的游戲、操作、實踐等活動。通過游戲使學生的身心得到放松,濃厚的興趣得以保持,讓學生在興趣盎然中結束新課。如在教學“用分數表示可能性大小”一課的結尾,我設計了摸乒乓球的游戲:在黑色的布袋中放入4個黃球和2個白球,要求上來摸球的學生說說自己想摸到什么顏色的球,為什么?如果摸中就把這個球送給他。此時課堂氣氛活躍,學生躍躍欲試。在游戲過程中隨著球不斷被摸出,不同顏色的球被摸到的可能性也在改變,所以學生注意力非常集中,都在積極思考。這樣的游戲既鞏固了本課所學知識,也讓學生對現實生活中事件發生的可能性有了更深刻的體會。
三、懸念式結尾
數學是一門系統性很強的學科,一節課的結尾并非是知識傳授的終止,而恰恰是新知識的開始。教師可以利用教學內容的連續性和學生的好奇心理,在課的結尾提出一些具有啟發性、誘導性的問題,使學生產生懸念,進而激發學生的求知欲望,達到“欲知后事如何,且聽下回分解”的效果。如在教學“找周期現象規律”一課,課尾我這樣設置懸念:“如圖‘▲△△▲△△▲△△……’,我們已經能按規律知道某一個三角形的顏色,如果這里一共有20個三角形,你知道黑、白三角形各有多少個嗎?”此問題的提出,誘發學生強烈的求知欲望,既鞏固了學生對規律的運用,又為下節課的學習內容埋下伏筆。
四、探究式結尾
探究式結尾就是教師在安排教學內容時,把學生感到模糊的或容易引起意見分歧的問題留到最后,組織學生進行探討、分析,各抒己見,在充分討論的基礎上最終得出結論,統一認識。如教學“圓的認識” 一課的結尾,我提出:“同學們,再過幾天春季運動會就要舉行了,體育老師要在操場上畫一個標準的大圓,想請大家幫幫忙,想想辦法。”學生討論后匯報,先在操場中間定圓心,再找個長繩做半徑,圍繞圓心來畫出大圓。這樣的探究活動,能使學生的學習由被動吸收為主動探索,既培養了學生運用所學知識解決實際問題的能力,又激發了學生的學習興趣,促進思維的發展。
五、故事式結尾
在新課結尾時,結合教學內容,講述一些數學童話或科學家的故事,可激發學生的學習興趣,培養他們愛祖國、愛科學的道德情操。如在教學“圓的周長”一課結尾時,我給學生講述我國古代數學家祖沖之計算圓周率的故事:他克服種種困難,經過無數次的計算,得出圓周率大約在3.1415926和3.1415927之間,成為世界上第一個把圓周率的值精確到小數點后7位的人,比國外科學家發現早了1000多年。通過古代科學家的感人事跡,告訴學生們,要想向祖沖之學習,攀登科學高峰,必須現在好好學習,打下堅實的基礎。
六、情境應用式結尾
教師創設有趣的情境活動,引導學生把所學知識靈活應用于實際,能將學生分散的注意力重新吸引過來,產生濃厚的應用興趣,促進“尾聲中掀起高潮”,從而增強教學效果。如在教學“倒過來推想”一課的結尾,我講了這樣一個笑話:“一個姓王的人,不怎么會講話。這天他請客,可是到了吃飯的時間,客人們還沒有到齊,他就說:‘這么遲了,怎么該來的還沒來。’這時來的客人就不高興了,心想‘該來的沒來,那我就是不該來的了’,于是就有一半的客人走了。主人一看有客人走了,就著急地說:‘唉,不該走得又走了。’這時剩下的客人一想,走的是不該走的,那我們就是該走的了,然后又有一半的客人走了。主人一見就更著急了,說到:“我說的又不是他們。”余下的客人一想,說的不是他們,就是我們了,一生氣,又走了一半。這時主人一看,只剩下兩個客人了。請同學們算算,開始一共有多少人來赴宴?”此時學生們被故事的情節所吸引,積極地去思考,用剛剛學到的倒推策略去算出開始來的客人。這個情境的應用既活躍了課堂氣氛,激發學生的學習動力,又鞏固了本課學習的策略。
好課還需好結尾,教師要認識數學課堂結尾的重要性,從教學目的出發,結合教學內容,周密思考,精心設計結尾,做到簡潔明快、實在有效,使學生真正感受到“課雖盡,而意無窮”的效果。
(責編 藍 天)