在對美術教學不斷的探索中,我們不難發現,學生在課堂上學會畫什么,不再是衡量一節課好壞的唯一標準。如何在教學中做到以學生為主體,充分調動學生的積極性、創造性,如何使學生在愉悅的氣氛中度過每節課,才是新課改的思想主流。我認為把音樂教育、游戲教學法融入美術教育課堂中更有成效。
引入能決定整節課的質量
第6冊《漫畫刷牙》一課,教學難點是讓學生感知漫畫的藝術特點及表現手法。怎樣引導學生觀察和理解刷牙的動作和神態,然后運用漫畫的手法表現生活中的這件小事?上課時我拿出事先準備好的照相機要給學生拍照,氣氛馬上就活躍起來了。我故意問:“有什么辦法能在拍照時笑得可愛?”學生們不約而同大聲說:“茄子!”就在那一瞬間,我“咔嚓”一聲把學生的樣子拍下來,馬上把照片傳輸到電腦上,學生一看到屏幕上的自己,都哈哈大笑。我指著屏幕上幾個笑得夸張的同學說:“看,找找誰的牙齒最漂亮!”這就牢牢抓住了學生的注意力,激起了學生的學習欲望,為接下來的學習埋下了很好的伏筆。
講課注重趣味性
將音樂欣賞引入課堂,陶冶高尚情操。同樣以《漫畫刷牙》為例,學生做課堂作業時,我選擇播放了幾首熱播中的卡通片的音樂,學生們一聽,情緒高漲了,一邊哼著音樂一邊笑嘻嘻地做作業,把這種情緒帶到作業上,大膽畫出了心中所想。在欣賞課中,我們可以一邊聽著古箏曲《春江花月夜》,一邊欣賞范寬、馬遠的筆墨丹青;一邊聽著約翰·斯特勞斯的圓舞曲《藍色多瑙河》,一邊品味莫奈、雷諾阿的流光異彩。如癡如醉的經典音樂能夠無形地牽引我們的思想進入畫境,感染畫中的精神、畫中的韻律,不僅使學生在感情上產生共鳴,而且提高了繪畫的審美情趣,陶冶了情操。
將游戲活動帶進課堂,活躍課堂氣氛。在一些涉及表現游戲場景的美術教學中,開展實地游戲很有必要。例如繪畫《放風箏》《課間活動》《拔河》等,我們可以在游戲中引導學生體會自己的心情、動作、表情,感受整個活動的場面和氣氛。有了身臨其境的體會,學生的繪畫能力和觀察能力不斷提高,這樣的游戲不僅活躍了課堂氣氛,也使得學生對美術學習的興趣日益濃厚。
將影視文化融入課堂,開拓學生視野。美術課程不單單包括技法上的學習,更多的是廣泛的藝術內涵的開發,所以,教師在教導學生欣賞藝術知識中,將影視文化融入課堂,能夠提高講課效率。同樣在《漫畫刷牙》一課中,我講完了漫畫的定義后,放映了三分鐘的動畫片,有意識地引導學生注意動畫片中的人物形象,看漫畫中的鼻子與寫實的鼻子有什么區別,漫畫中的人物表情可以夸張到什么程度……通過這三分鐘,學生們對漫畫夸張的定義有了直觀的了解,作業馬上有質量了。在高年級的課堂上,我也習慣在下課前五分鐘播放一些與藝術有關的視頻,即使是與那一節課知識無關的視頻,一個學期下來,學生的美術視野明顯開闊了,知識豐富了,我的目的也達到了。
上課語速要適中
歌曲有高潮低潮,講求節奏感。課堂教學作為一種特殊的活動,也有特定的節奏,而這個節奏的控制主要是靠授課老師的語言去控制的。適當的節奏能有效促進教學,反之,則對教學產生消極的阻礙作用。我曾聽過兩節很具代表性的公開課。一位平時慢條斯理的老師, 她在那節公開課上由開始到結束的語速都是慢慢的、輕輕的,感覺在唱催眠曲,我發現幾個學生都在不斷地與瞌睡作戰。另一位老師性格比較急躁,所以整節課激情高昂,以至于學生表現興奮,課堂氣氛有點失控。我認為,教師要根據學生在課堂上的反應來調節教學的節奏。使學生在松緊有度的、富有韻律感的課堂教學節奏中享受學習樂趣。如課題、要求等,可預先書寫,把板書內容編入課件,上課時可以快速顯示,從而減少學生在課堂上的等待時間。課堂作業限時完成,以促使學生養成快思快做的習慣。在教學的重點、難點、疑點等處可以放慢教學速度,以了解學生的思維過程。
教師是教學情境的創設者,是教學活動的組織者和指導者,是學生心語的傾聽者和積極的反映者,教師如能拋棄落后的教育教學方式,結合多媒體進行教學,嘗試新的教學形式,就能夠充分地激發學生的活力,提高學生的學習興趣,學中有樂,樂中有學,讓每一堂美術課都成為學生精彩的藝術舞臺。
責任編輯魏文琦