小學數學課堂教學中。適時、科學地應用多媒體輔助教學,使老師擁有取舍、調整課件的主動權,留有點撥講解的空間。使學生置身于情境之中,感受多彩的畫面。接受感官的刺激,得到適時的點撥。思維容易被激活,探究的意識增強。如此這般教師的主導,學生的主體,相得益彰。其效果絕非傳統教學手段可比。具體體現在以下幾點:
一、問題導入情境化。激發學生的學習興趣
布魯納指出:最好的學習動機是學生對研究的東西有著內在的興趣,就會產生愉悅的情緒,從而集中注意力,積極思維。如何行之有效地激發學生的學習動機。調動學生的內在需要呢?現代教學模式論認為。教學是一種環境的創造(創造這種環境的方法即所謂教學模式),需要創造引人人勝、活潑、輕松的氛圍。讓教師的教與學生的學達到“活化”程度,才有利于知識信息的傳遞。課程教學正是由一個個教學環節組成的,開頭就是一個重要的一環?!昂玫拈_頭是成功的一半”。因此,這時教師如能抓住兒童的好奇心理,巧妙導人新課,激發學生的求知欲望,激活學習動機,顯得尤其重要。選擇適合的內容,運用多媒體計算機,創設問題情境,引入新課,為學生勾畫出一個多姿多彩的視聽學習環境,更能極大地激發學生的興奮點,引起他們學習的興趣,促使他們積極主動地參與學習。
如教學“24時計時法”時,首先多媒體出示小明和小亮兩名同學打電話的場景,他們相約明天六點到體育館,可是第二天小明等了半天也沒有等到小亮。為什么呢?讓學生通過生活實例感受到使用“24時計時法”的方便。學習“24時計時法”的必要性。產生學習需要。
可見,運用多媒體計算機創設問題情境導入新課,極易燃起學生學習興趣的火花。使學生躍躍欲試。想去嘗一嘗追求真知的樂趣。體驗學習成功的快樂。
二、教學難點動態化。幫助學習掃清思維障礙
數學知識比較抽象、枯燥,有的知識點在理解上也存在一定的難度,而運用多媒體教學??梢詫㈧o態的知識動態化,動態的過程靜態化,抽象的知識形象化。這樣,讓學生觀察事物動態的變化過程,掌握事物發展變化的規律,便于學生借助表象,發揮抽象思維,突破學習的難點。
例如,在教學“相遇問題”時,四年級學生對“速度和”的理解比較困難,教師的語言表述總是顯得過于抽象,模擬出運動過程,若干小時行駛的路程,通過電腦中可移動的線段接拼表示出若干個速度和,學生很容易總結出“速度和×相遇時間=總路程”的數量關系式。
三、課件制作隨機化。展示學生自主探索過程
多媒體與其他的教學工具的共性,就是對課堂教學起輔助作用。切忌把課件制成事先設計好的固定形式、使課堂教學內容程序化,反而缺少了傳統教學形式的靈活性,隨機性。評價課堂教學效果只有一個標準,那就是學生的學習情況,因此多媒體課件制作要注意與學生的雙向交流。建立人機互動關系。充分展示學生自主學習探索的過程。注重反饋,真正達成教師為主導,學生為主體,多媒體為輔助,訓練為主線的課堂教學要求。
如教學“認識東南西北”時,根據校園的實景圖,讓學生移動鼠標,使每幅圖能在標有指向標的多媒體屏幕中拖至正確的位置。體現學生的空間觀念。
另外,制作課件必須充分考慮到課堂上的突發事件,針對每一種情況,每一種思路,設計相應的對策,只有課件制作得隨機化,才能讓學生真正參與教學過程。當好學習主人的角色。
四、信息資料集約化。增強學生發展信息素養的意識
美國的教育觀念認為:當代學生的學習能力不僅僅包括運用知識解決問題的能力。還包括資料收集處理的能力。我們現行教學也一直面臨這樣的挑戰,亟須培養學生的信息素養,促進學生整體素養的提高。在學生能接觸現代信息媒體的機會大大增強的今天。發展學生的信息素養已成為可能。課堂教學利用多媒體技術可將大量的信息資料收集匯編。豐富課件內容,拓寬學生視野,同時又為學生查閱資料、收集資料做了示范,提供了渠道和方法。
例如,教學“圓的周長”,可從電腦中查閱出有關圓周率的知識,制作成課件,在課堂上投影展示。教學“計算器計算”,可在多媒體上展示出古代算籌等計算方法。了解算術的發展史。教學“認識東南西北”時,收集到生活中各種辨別方向的方法:看太陽、找北極星、看樹的年輪、看指南針等。教學“角的度量”,涉及投擲角度的大小,可在課上點擊網站,上網查找到拋物時水平線以上45度的投擲角度最佳等知識。既與課堂知識有關,又是課外知識的延伸,加強了各學科知識間的整合。
課堂上教師有意識地運用多媒體展示出查閱的資料。呈現學生感興趣的課外知識。能較好地啟發學生運用信息技術主動收集信息處理信息。教師可配合教學內容,布置學生課后上網查閱,下載有關資料,更有利于培養學生的信息素養。
五、課堂練習場景化。讓學生體驗解決生活問題的樂趣
新課程、新理論下的課堂教學。打破了傳統的“復習——新授——鞏固”的課堂教學模式。提出以主動探索學習為教學活動的主要形式。其中“鞏固練習”不再是辨析概念的判斷題或單純地模仿例題式的習題。而是設法努力讓學生走近生活,接觸身邊的數學,解決生活問題,培養學生能力,讓學生嘗到解決問題的樂趣,享受成功的快樂。體會數學的價值。在數學課堂教學中。由于時空限制。很多生活情境難以在課堂上再現。運用多媒體可以較好地解決這一問題。
如學生掌握了量角與畫角的方法后設計這樣一個場景:我軍一艘軍艦在大海上航行,突然一名觀察員報告:“報告艦長。我艦正北偏東25度方向發現一艘敵艦”。讓學生想辦法標出敵艦所在的方位。學生感受到解決這個問題的價值。激發了解決問題的熱情,一旦他們的解答得到肯定,成功感是極其強烈的。這樣運用多媒體創設解決問題的場景。幫助學生運用所學的知識解決實際問題,學生身臨其境。感覺真切。同時他們解決問題的能力也得到了提高。綜合素質得到了發展。