陳 華
(安陽工學(xué)院,河南 安陽 455000)
近年來國家大力扶持動畫產(chǎn)業(yè),在動畫教育蓬勃發(fā)展的今天,高校應(yīng)以理性的態(tài)度逐步建立完善、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭赢嫿虒W(xué)理論體系。動畫劇本創(chuàng)作在動畫片的生產(chǎn)制作過程中具有重要作用,成為制約當(dāng)前動畫發(fā)展的關(guān)鍵性環(huán)節(jié)。本文從多個角度來探討動畫劇本創(chuàng)作的一些基本規(guī)律和方法,以為高校動畫教育提供一定的參考。
動畫劇本創(chuàng)作,是未來動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ),它可以說是工業(yè)化動畫生產(chǎn)的起點,也是導(dǎo)演進行再創(chuàng)作的依據(jù),是最終動畫片能夠獲得成功的前提。劇本創(chuàng)作不是憑空而來的,它有一些基本規(guī)律和方法步驟,劇本創(chuàng)作的過程分為:創(chuàng)意—故事梗概—劇本大綱—劇本。這幾步也包含了從構(gòu)思到完成劇本、由框架到完善的過程。
我們可以從三個角度來分析動畫劇本創(chuàng)作的基本規(guī)律。
在動畫劇本創(chuàng)作當(dāng)中,編故事往往都是采用兒童的視角,即采用以兒童富有想象力的思維方式為特征的“動畫視角”。也就是說,無論素材是什么,當(dāng)它作為動畫來表現(xiàn)對象時,可以用不同方式把兒童天馬行空的幻想元素加入進去。
用“動畫視角”切入故事,并且在講故事的過程中,也會有具體段落體現(xiàn)出動畫片特有的想象力特點。要打開思路,審視一下這種題材能否融入一些新鮮的、具有創(chuàng)造力和想象力的東西進去。突破常理,從與眾不同的巧妙視角來創(chuàng)造幻想空間是一種很有效的方式。
例如,三維動畫影片《怪物史萊克》有著與眾不同的視角和切入點。此片乍一看同樣講述的是公主、王子加英雄救美的童話,只不過主角“英雄”是個綠色的怪物,連“公主”都很神秘,一會兒美女,一會兒怪物,甚至在得到真愛后永遠(yuǎn)成了怪物。這樣的設(shè)計乍看起來很奇怪,按照一般的思維方式,一定是公主和王子相愛,愛情會讓人變美。但本片偏偏反其道行之:公主愛上怪物,并永遠(yuǎn)化身為怪物了。這個設(shè)計令人意外,同時也和我們以往看到的迪斯尼經(jīng)典影片唯美的結(jié)局大不相同。實際上,也給觀眾提出一個問題:非要王子公主的愛情才美麗嗎?答案是真正的愛情不會受外部因素的影響。影片正是一個完美的大團圓結(jié)局。但正因為視角的轉(zhuǎn)換,使故事與眾不同,令人耳目一新,更進一步深化了主題。
另一部動畫《霍頓與無名氏》講了一個簡單的故事:大象霍頓對一粒灰塵上的朋友真誠的友誼,充滿讓人感動的東西。這部電影的視角不時在一大一小兩個世界中切換,同樣是我們熟悉的世界,當(dāng)把視線轉(zhuǎn)換了之后,猶如帶上了縮小鏡和放大鏡,一下變得充滿了驚喜和意外,當(dāng)然這也是構(gòu)造這個幻想世界的主要手法之一。
樹立動畫人物形象是劇本的第一任務(wù),通過教學(xué)實踐我們對人物的創(chuàng)作進行了一定的探索,形成了特有的創(chuàng)作規(guī)律。
1.唯一化。
劇中的主要人物不可替代,具有唯一性。作為觀眾,我們有這樣的親身感受,一部動畫片看過之后,在腦海里印象最深刻的就是里面的動畫人物。那些人物直接成了動畫片的代稱,像“櫻桃小丸子”、“米老鼠和唐老鴨”、“貓和老鼠”、“怪物史萊克”、“機器貓”等。其實,從這些動畫片的名字當(dāng)中,我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了創(chuàng)作者使這個特定人物的命運線索和故事的起承轉(zhuǎn)合融為一體,以便影片的筆墨更為集中,人物形象更鮮明地凸顯出來,力圖把動畫人物推到最前面的這種意圖。
2.人性化。
觀眾對于動畫人物的喜愛,一方面是對其獨特的形象感到新鮮和有趣,而另一方面則是把動畫人物真的當(dāng)成“人”,產(chǎn)生感情的交流,使其具有了“人性”。那些生動的動畫人物對于觀眾而言,不僅是一個形象,而且高度概括了人性,以簡潔的筆觸勾勒出人生百態(tài)。通過濃縮、精煉、夸張,這些動畫人物身上既有了人性,但又比真人更戲劇化,更富于幻想,顯得親切又個性鮮明。
3.執(zhí)著化。
執(zhí)著是影視作品人物的一貫特點。本來簡單的敘事由于主人公的執(zhí)著,使得故事進展目標(biāo)實現(xiàn),一切才有了生氣,觀眾開始關(guān)注主人公的喜怒哀樂。動畫影片也是一樣,甚至更為明顯。《海底總動員》中尼莫為了救兒子不停奔走;《魔女宅急變》中琪琪為了通過魔女資格在異地不斷努力歷練;《小雞快跑》中的小雞為了自由一次次努力逃跑;《千與千尋》中的小千為了救爸媽在虛幻世界里不斷挑戰(zhàn)自己,獲得成長。動畫形象的執(zhí)著有時還表現(xiàn)在形體動作上,《貓和老鼠》、《大力水手》中的角色在不同的故事中重復(fù)著相同的動作,笑料百出,人們無不為角色執(zhí)著而簡單的行動打動,這就是執(zhí)著的力量。
4.情理之中,意料之外。
“意料之外”也是人物塑造最重要的特征,但這種意外應(yīng)該在“情理之中”。也就是說,不管設(shè)計的人物多么新鮮、特別,都是按照故事脈絡(luò)需要設(shè)計而來,符合故事要求的人物心理動機,甚至可以把觀眾所習(xí)慣的人物形象角色的特點反過來創(chuàng)作,這也是展示編劇的技巧和才華的地方,就好像智力競賽,只有比觀眾更聰明,給他們意外的驚喜,了解他們的期望和心愿,才能使他們被影片感動。
比如,有些角色身上獨有的特色,自然會與其他作品中的人物區(qū)分開。例如《蠟筆小新》,在人物性格塑造方面比較鮮明獨特。在這部動畫片中,無論是男孩小新,還是爸爸媽媽,甚至幼兒園老師,都被賦予了一種全然不同的個性特征,和通常的人物形象形成了鮮明的反差。但同時,這樣的設(shè)計也合情理,捕捉到了新時代小孩、家庭的特點,以詼諧的方式剖析出人性中的種種弱點,讓觀眾會心地笑。
在動作、情節(jié)中加入夸張元素,為動畫增加有特色的細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)的精心設(shè)計也會增加獨特的觀影情趣。動畫的特點正是視覺的夸張,這是征服觀眾最有力的武器,也必定要對人類幻想進行屏幕上的心理實現(xiàn)。我們常常說現(xiàn)實生活過于平淡,不夠戲劇化,現(xiàn)實生活中的情節(jié),有時不夠典型。通過把某類情節(jié)的細(xì)節(jié)極端化,把某類人物的動作特點集中到一個角色身上,再夸張放大,動畫風(fēng)格就會變得更加鮮明獨特。正如迪斯尼所說的:夸張就是動畫的本性。
在影視動畫的創(chuàng)作中,我們不能直接告訴觀眾:這個情節(jié)很重要,那個人物很善良……而要讓觀眾自己去發(fā)現(xiàn)。那么,當(dāng)你為動畫故事設(shè)計了某種夸張元素之后,就要用細(xì)節(jié)去表現(xiàn)出來。
有的動畫故事發(fā)生在夸張的童話意境當(dāng)中,比如說《圣誕夜驚魂》這部影院動畫,創(chuàng)作者把觀眾帶入一個奇特的魔幻世界:鬼節(jié)鎮(zhèn)。那些在人們幻覺中出現(xiàn)的種種怪物都生活在這里:樓梯下面的怪手、騎著掃把的巫婆、床下發(fā)亮的紅色眼睛……一到鬼節(jié),怪物們就會傾巢出動,到人類的世界去嚇唬人,這些均為情節(jié)動作的細(xì)節(jié)設(shè)計。
目前高校動畫專業(yè)的教學(xué)歷史相對來說比較短暫,尚處于摸索的階段,今后還有很大的完善空間。通過不斷地實踐,我們在高校動畫教學(xué)中將會不斷發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造更多的符合我國國情與動畫教學(xué)現(xiàn)狀的理論,這些成果也將會給我們的教學(xué)提供很好的理論支撐。
[1]賈否路,盛章.動畫概論.中國傳媒大學(xué)出版社.
[2]常虹.動畫片的前期制作.中國美術(shù)學(xué)院出版社.
[3]葛競.影視動畫劇本創(chuàng)作.海洋出版社.