在美術(shù)教育中,如何使學生從被動的“要我學”變?yōu)橹鲃拥摹拔乙獙W”,而且學得好、學得歡?如何使學生在課堂教學中獲得有益、有用的知識與技能?這是激發(fā)學生學習興趣的關(guān)鍵,也是教學順利進行的根本。在教學實踐中,將課堂教學氣氛輕松化、教學趣味化是實現(xiàn)美術(shù)教學目標的可行方法。其中,游戲教學的融入更是一種重要的途徑。
游戲教學的恰當運用將影響或決定美術(shù)教學目的的有效實施。然而,在實際教學中還存在著違背美術(shù)教學規(guī)律的一些誤區(qū)。下面,筆者就潛在的幾種誤區(qū)進行提示,從理性上進行剖析,同時嘗試聯(lián)系自己的教學實踐提出矯正策略,與同行切磋。
誤區(qū)一:某老師在執(zhí)教《大魚和小魚》一課時,運用新奇、刺激的教學游戲:采用食人鯧的故事作課堂導入,并當場做了實驗,即觀看大魚吃小魚,以吸引學生的興趣,隨后再讓學生表演模仿各種“魚”的游戲,學生們都爭相模仿“食人鯧”,撲向?qū)Ψ剑嗷ネ妻鸂幊常坏貌徊莶菔請觥?/p>
分析:任何一種教學行為都必須考慮是否有利于學生健康成長的問題,課堂游戲教學也是如此。而該教師在安排游戲活動的內(nèi)容和方式上只著眼于趣味,未考慮到“食人鯧”給學生幼稚的心靈留下了可怕的陰影,這種不健康的游戲只能給學生帶來負面影響。
策略:在游戲教學中我們不能忽視對學生道德行為的正確引導,應(yīng)該選擇一些健康向上的內(nèi)容和方式來進行課堂游戲,決不能把暴力、血腥等不健康的內(nèi)容引入游戲中。我在執(zhí)教《大魚和小魚》時,設(shè)計了一個找朋友的游戲,創(chuàng)設(shè)情境——小魚“嘟嘟”走失了,大魚媽媽十分地著急,到處找“嘟嘟”,可還是不能找到,怎么辦呢?我們能幫它找一找嗎?當學生答應(yīng)時,出示一份大魚媽媽的傳單,上面寫了“嘟嘟”的容貌特征,讓他們幫“嘟嘟”媽媽找一找。這讓低段的學生在尋找的過程中很自然地,快樂地了解了魚的一些特征以及畫的方法,使一些較難、枯燥的、不易掌握的內(nèi)容得以順利地傳授。在教學中教師應(yīng)盡可能地運用形象性的語言概括出事物的主要特征,幫助低段兒童掌握繪畫要領(lǐng),使其大膽地繪畫。如畫“蝴蝶”,我是這樣說的,“兩個圓圈肩并肩,開朵小花變蝴蝶”;畫“魚”時,“肚皮圓圓,身子滑滑,泡兒吹吹,水里游游”。通過形象的兒歌教學孩子們很快地畫出了“蝴蝶”、“魚兒”的形象。又比如畫“螃蟹”:上面一座橋,下面一座橋,接起變成房子,左邊四條路,右邊四條路,上面兩個小門洞,加上兩把大剪刀,變成螃蟹爬爬爬。孩子們邊念邊畫,很快地在不知不覺中,一只只可愛的小螃蟹躍然紙上。形象性的語言使課堂氣氛變得輕松愉快,使孩子們在無拘無束的情況下繪畫,效果非常好。
誤區(qū)二:在《戲劇人物》一課中,有教師準備了戲劇人物的衣冠頭飾,課中,還真讓三四位學生穿著打扮,做起戲來,表演得滑稽可笑,課堂更是人仰椅翻。
分析:選擇游戲教學時必須充分考慮是否具有必要性,從而體現(xiàn)它應(yīng)有的教學價值,游戲是學生喜愛的活動方式,一般參與積極性都很高。但課堂游戲作為一種教學方式,重要的不是學生外表的活躍,而是從教學內(nèi)容和學生實際的需要出發(fā),充分考慮游戲活動是否能達到實際效果,然后再根據(jù)教學的整體安排來確定合適的游戲內(nèi)容和活動方式。
策略:教師采用游戲教學正是出于教學過程最優(yōu)化的考慮,假如它的教學效果甚微,或者采用其他簡便的方式也能達到相同甚至更好的效果,那么,這一課堂游戲也就失去它存在的意義了。筆者也曾公開執(zhí)教了《戲劇人物》這一課,課前,讓學生收集關(guān)于戲劇人物的資料,以及一些畫戲劇人物的畫家及畫作。課始,創(chuàng)設(shè)情境——“我校要創(chuàng)立一個小小戲劇團,從現(xiàn)在開始,我和大家就成了這劇組的成員了。在坐的每位都是導演、策劃師、設(shè)計師、造型師,我是你們的美術(shù)顧問。希望合作愉快!”這樣確定彼此身份,樹立信心,激起情趣。課中,簡介臉譜的身份特征時,學生哼唱音樂課中剛學過的京劇《紅燈記》的片段,我再哼一曲《唱臉譜》——“藍臉的竇爾敦,盜玉馬;紅臉的關(guān)公戰(zhàn)長沙……”戲劇人物動態(tài)教學中更是采用4個紙板人物動態(tài)模型的擺放游戲。一課下來,師生其樂融融,由淺入深,由扶到放,既突出重點又使學生學得輕松。
雖然課堂游戲還是新課程所倡導的一種新的教學模式,然而在實踐中它正被逐漸地模式化,經(jīng)常出現(xiàn)雷同的游戲內(nèi)容、游戲方式以及游戲評價,因此游戲活動多了也會失去吸引力。為此,我們應(yīng)該跳出課堂游戲教學形式化的誤區(qū),充分考慮游戲活動的適時、適式、適度。游戲是為教學服務(wù)的,游戲的設(shè)計要以該節(jié)課的教學目的為總目標,以該節(jié)課的重、難點為主題,緊扣內(nèi)容,在最大能力范圍內(nèi)完成教與學的任務(wù)。