成長10年一直在主流IT產業邊緣徘徊的漢王科技,希望抓住躍升的機會。
2007年4月8日,當董事長劉迎建高調推出10多款“創藝”系列繪畫板,宣布漢王科技全面進軍動漫產業的時候,外界都瞪大了眼睛—想看看這個靠漢字輸入和識別技術起家的公司要玩出什么新的把戲。
在漢字輸入和識別領域,漢王當之無愧坐上了國內的頭把交椅。在連續幾年時間里,漢王在與跨國巨頭的競爭中都出奇制勝,并且將手寫授權技術“批發”給了諾基亞、三星、索愛等手機巨頭。尤其值得一提的是,漢王是微軟在中國唯一使用授權的技術。
但是漢字輸入和識別這一業務領域難以突破的局限性,使得漢王盡管已經做到了這一市場的老大,但公司卻一直在主流IT產業外圍徘徊,始終未能扭轉其日益被邊緣化的現實。直到2006年,漢王的銷售額依然只有2億元人民幣。而今,劉迎建認為到了改變的時機了。

1號工程
以繪畫板進入潛力巨大的動漫產業,正是漢王試圖進軍主流IT產業的重要一步。
幾年來,動漫產業因其“無污染低能耗”等顯著特點,在全球備受追捧,我國也先后設立了19個國家級動畫產業基地。產業的巨大潛力也吸引了一大批人才進入,僅在湖北省武漢市,2006年動漫產業的從業人員已逾1萬人。
不過,由于缺乏好的原創產品,包括動畫、漫畫和游戲在內的文化創意產業在我國發展遲緩。其中的一點原因是,作為創作所需的高端繪畫板的 “微壓傳感”和“無線無源”等硬件關鍵技術一直被一家日本公司所壟斷,在國內的價格也一直居高不下。……