教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書人教版數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第118~119頁的“擲一擲”。
教學(xué)目標(biāo):
1.使學(xué)生通過觀察、猜測(cè)、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等活動(dòng),鞏固“數(shù)的組合”的有關(guān)知識(shí),理解事件發(fā)生的可能性大小。
2.培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面地思考問題的意識(shí);培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。
3.使學(xué)生感受數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的廣泛應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;培養(yǎng)學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中養(yǎng)成與他人合作的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):在實(shí)驗(yàn)活動(dòng)中讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)并分析兩人猜拳時(shí)和是0、1、2、8、9、10出現(xiàn)的可能性較小,和是3、4、5、6、7出現(xiàn)的可能性較大。
課前準(zhǔn)備:組織學(xué)生玩猜拳游戲。
教學(xué)過程:
一、猜拳比賽,激趣導(dǎo)入
1.學(xué)生與老師猜拳比賽
三位同學(xué)先后與老師猜拳,結(jié)果老師比每個(gè)同學(xué)贏的次數(shù)都多。
師:比賽結(jié)果老師贏的次數(shù)都比同學(xué)多,請(qǐng)同學(xué)們想一想為什么會(huì)這樣?
2.揭示課題:猜拳游戲中的學(xué)問(板書)。
[評(píng)析:通過創(chuàng)設(shè)老師與學(xué)生猜拳比賽的活動(dòng)情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生對(duì)老師為什么贏得多產(chǎn)生了好奇心,從而激活學(xué)生探究新知的欲望。]
二、組織實(shí)驗(yàn),探索奧秘
1 感知加數(shù)特點(diǎn),明確“和”的范圍。
師:在猜拳游戲中,我們用一只手手指的個(gè)數(shù)表示一個(gè)數(shù),那么猜拳時(shí)一只手可能表示哪些數(shù),不可能表示哪些數(shù)?
讓學(xué)生邊說邊用手指表示數(shù),教師板書:
可能表示的數(shù):0、1、2、3、4、5。
不可能表示的數(shù):6、7、8、9、10。
師:用一只手猜拳,出數(shù)在什么范圍?(0~5)那么兩個(gè)人猜拳各出一個(gè)數(shù),相加起來的“和”可能是多少?接下來請(qǐng)同桌同學(xué)相互猜拳,將每次的“和”記錄在下面的統(tǒng)計(jì)表中(投影):

讓學(xué)生結(jié)合統(tǒng)計(jì)表說一說,猜拳游戲中的“和”在什么范圍,“和”不可能在什么范圍。(教師板書:和的范圍是0~10,和不可能大于10)
[評(píng)析:先讓學(xué)生感知猜拳時(shí)一只手可能出哪些數(shù),不可能出哪些數(shù),再放手讓同桌同學(xué)相互猜拳,并完成統(tǒng)計(jì)表,使學(xué)生明確了猜拳時(shí)“和”的范圍,為后面的實(shí)驗(yàn)活動(dòng)奠定了良好的基礎(chǔ)。]
2 開展實(shí)驗(yàn)活動(dòng),探索“和”出現(xiàn)的可能性大小。
(1)創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生猜一猜。
教師將11個(gè)可能出現(xiàn)的“和”分成兩組,并板書在黑板上:
甲組:0、1、2、8、9、10。
乙組:3、4、5、6、7。
師:現(xiàn)在甲、乙兩組的同學(xué)進(jìn)行猜拳比賽,如果“和”是0、1、2、8、9、10六個(gè)數(shù)的為甲組同學(xué)贏,如果“和”是3、4、5、6、7五個(gè)數(shù)的為乙組同學(xué)贏。請(qǐng)同學(xué)們猜一猜,如果猜拳10次,哪個(gè)組贏的次數(shù)多?
可能大部分學(xué)生會(huì)猜測(cè)甲組贏的次數(shù)多。為了驗(yàn)證學(xué)生的猜測(cè),教師請(qǐng)幾個(gè)男生分別代表甲、乙兩組到臺(tái)前猜拳比賽。(乙組贏的次數(shù)多。)
師:為什么甲組贏得少,而乙組贏得多呢?同學(xué)們想知道嗎?
(2)完成實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì),讓學(xué)生做一做。
①提出猜拳游戲規(guī)則:每個(gè)小組4個(gè)同學(xué)共同完成一張統(tǒng)計(jì)圖。每猜一次得到兩數(shù)的“和”,就在表格中相應(yīng)“和”的上面涂一格。某個(gè)“和”的格子涂完,游戲結(jié)束。
②學(xué)生實(shí)驗(yàn)并完成統(tǒng)計(jì)圖。

③展示統(tǒng)計(jì)圖。實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,教師選擇各小組有代表性的統(tǒng)計(jì)圖貼在黑板上。
④引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察黑板上展示的統(tǒng)計(jì)圖,看看發(fā)現(xiàn)了什么?讓學(xué)生充分地說一說,哪些“和”出現(xiàn)的可能性大,哪些“和”出現(xiàn)的可能性小。
⑤師生小結(jié)。教師引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)得出:3、4、5、6、7這幾個(gè)“和”出現(xiàn)的可能性較大;0、1、2、8、9、10這幾個(gè)“和”出現(xiàn)的可能性較小。
[評(píng)析:引導(dǎo)學(xué)生開展猜想、驗(yàn)證、推理等活動(dòng),是學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的重要途徑。通過引導(dǎo)學(xué)生大膽猜測(cè),讓學(xué)生做實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì),引發(fā)了學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生處于一種“心求通而未得,口欲言而不能”的心理狀態(tài),再一次激起了學(xué)生探究奧秘的欲望。]
3 分析數(shù)的組成,驗(yàn)證“和”出現(xiàn)的可能性大小。
(1)選取一個(gè)“和”探討組成方式。
師:經(jīng)過實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)得出了“和”出現(xiàn)的可能性大小。我們還可以用學(xué)過的數(shù)學(xué)知識(shí)來進(jìn)一步分析、解釋。請(qǐng)同學(xué)們想一想,如果兩人猜拳出數(shù)的“和”是7,那么7的組成方式有哪些呢?
讓學(xué)生說出7的組成方式有:2+5、3+4、4+3、5+2。如果學(xué)生說出7的組成方式還有:6+1、1+6,可以引導(dǎo)學(xué)生討論:一只手的手指表示的數(shù)最大是多少?
(2)小組交流其他“和”的組成方式。
(3)小組匯報(bào)(課件顯示)。

(4)揭示規(guī)律:靠近中間的數(shù)出現(xiàn)的可能性較大,兩頭的數(shù)出現(xiàn)的可能性較小。
因?yàn)椤昂汀?、4、5、6、7可能出現(xiàn)的次數(shù)多,所以乙組贏拳的機(jī)會(huì)比較多。
[評(píng)析:先選取一個(gè)比較特殊的“和”,作為認(rèn)知的突破口,收到以點(diǎn)帶面的效果。為了充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的作用,執(zhí)教老師留足充裕的時(shí)間,讓學(xué)生交流、討論其他“和”的組成方式,培養(yǎng)了學(xué)生的有序思維。引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系課始的猜拳比賽,驗(yàn)證討論了贏的原因,提高了學(xué)生的理性認(rèn)識(shí),從而使學(xué)生體驗(yàn)了猜拳中的學(xué)問。]
三、實(shí)驗(yàn)應(yīng)用,內(nèi)化提升
1 猜拳比賽,體驗(yàn)收獲。
(組織同桌猜拳比賽,看看誰贏的次數(shù)多,相互說說原因。)
2 揭穿“抽獎(jiǎng)”騙局。
(師出示轉(zhuǎn)盤)轉(zhuǎn)盤平均分成了6份,并依次標(biāo)上1~6個(gè)數(shù)字(投影):
①5元轉(zhuǎn)兩次轉(zhuǎn)盤。
②得獎(jiǎng)對(duì)照表。

教師利用本課所學(xué)知識(shí)組織學(xué)生分析討論:贏的可能性大,還是輸?shù)目赡苄源螅繛槭裁矗?/p>
師生小結(jié)得出:輸多贏少。
[評(píng)析:通過同桌的猜拳比賽,讓學(xué)生進(jìn)一步感受、體驗(yàn)到了猜拳游戲中的學(xué)問。引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)認(rèn)識(shí)利用“轉(zhuǎn)盤”進(jìn)行抽獎(jiǎng)是騙人的鬼把戲,既對(duì)學(xué)生進(jìn)行了思想教育,又提高了學(xué)生的鑒別能力。]
作者單位
福建省上杭縣南陽中心小學(xué)
福建省上杭縣教師進(jìn)修學(xué)校
◇責(zé)任編輯:李瑞龍◇