“時間就是生命”,課堂40分鐘的演繹是課堂教學價值的體現。然而,實踐中,卻時常有教不完的現象發生,以至于任意拖堂屢見不鮮。究其原因,在于老師漠視寶貴的時間,浪費了教學的時間成本,使教學時間在“無奈的等待”中不斷流逝、消失,導致了教學的低效、微效甚至是無效。
一、 導入不能“不著邊際”地演繹
毫不夸張地說,創設情境已經成為當前數學教師煞費苦心的一件事。他們往往為了突出“新、奇、趣”而去挖空心思創造迷人的問題情境,以至于出現了“不著邊際”的演繹,結果使教學陷入“等”的尷尬誤區。如一節《認識乘法》的課上,執教教師創設了這樣的情境:上課伊始,師:同學們喜歡小動物嗎?生:喜歡!師:好!今天,老師就帶大家一起走進美麗的大森林。(電腦出示了一個精彩的動畫片“美麗的森林”),接著讓學生觀察并提問:“你發現了什么?”學生觀察后紛紛積極發言:生1:我發現這兒真好玩!有小動物,有房子、河流和小橋。生2:我發現小河里的水還在流動呢!生3:我發現小河里還有魚兒在游呀。生4:我發現小雞的頭還在動呢,它們是在啄米,還是在吃蟲子?生6:我發現小橋上有兩只兔子,它們是要去哪里呢?生7:那里的兩座房子,哪座是小雞的家,哪座是小兔的家?生:……至此,十幾分鐘過去了,孩子們在老師“你發現的真好!你真有想象力!”等的夸獎下,不斷有新的發現。上述情境,雖然聲像俱佳,孩子們也在老師的鼓勵下,興趣盎然、生動活潑,但是這種情境除了華麗的外表,對引發思考、激發探究又有多大益處呢?本來只需寥寥數語就能概括出的“情境”,卻因摻雜了過多“悅耳的歌聲和多彩的動畫”,使學生一直糾纏于情境中的非數學信息,使情境變成“看圖說話”,原本應該體現的數學信息卻是“千呼萬喚不出來”,老師也只能是“苦笑地干等”,如此拖泥帶水的課堂詮釋實在令人費解,它只是熱熱鬧鬧地走過場,除了浪費時間外,別無它用。
二、 觀點不能“置若罔聞”地遷就
一些老師在創設情境時,片面地追求生活化,而忽視了數學本身作為一門學科所具有的科學性和嚴謹性,對學生的觀點一味地“遷就”,使牽強附會的情境背離了數學的問題屬性,令教學在孩子們千奇百怪、荒誕絕倫的觀點呈現中陷入了無效(甚至是負效)的誤區。如:《分數的初步認識》一課的教學中,當學生初步認識1/2后,老師創設了這樣的問題情境:“在我們身邊有1/2嗎?請同學們在教室里找一找?!睂W生立即積極地在教室里找了起來。匯報時,孩子們發言非常踴躍,只是有些大同小異。這時老師又問:“有沒有同學找到和剛才不同的1/2呢?”馬上又有一位同學搶著回答:“教室里的電視機從中間平均分成兩半,每份就是它的1/2。”教師為了體現尊重學生,期待“多樣”,不敢對這個荒誕又不切合實際的說法進行及時的引導和糾正,而是肯定了他的說法。緊接著又出現了好幾個類似的說法:把一個人從頭到腳平均劈成兩半,從腰截成兩半,把教室里的柱子平均切成兩半……至此,教室里的桌子、椅子、黑板、講臺等“無一幸免”,十幾分鐘過去了,孩子們還在盡情地搜尋著、“無情”地“分割”著,老師卻是“忍氣吞聲”地遷就任由其發揮,對他們的奇談怪論也是儼然一副“置若罔聞”的模樣??v觀以上情境,形式化的演繹使問題情境沒了“問題”,課堂在孩子們不倫不類的匯報中失去了它所應有的東西,教學時間也在學生謬誤的觀點中失去了它的價值。
三、 公平不能“熟視無睹”地掩蓋
“統計與概率”是新課程強化的一個知識領域。在北師大版四年級數學下冊“游戲公平”這部分教材的“實踐活動”中,設計了這樣一個關于瓶蓋的游戲:“擲出瓶蓋后,著地時蓋面朝上,甲勝;著地時蓋面朝下,乙勝?!辈⑻釂枺骸斑@個游戲對甲乙雙方公平嗎?”我們一些老師認為這個游戲是公平的。因為瓶蓋有不同的兩個面,尤其像課本中的那種“高度”很小的瓶蓋,投擲后的結果應該只有“蓋面朝上”和“蓋面朝下”兩種情況(側立情況不計)。于是,接下來的課堂局面就可想而知了,學生分成甲、乙兩隊進行激烈的游戲比賽:時而甲隊“屢試屢勝”,乙隊“怨聲載道”;時而乙隊“一勝再勝”,甲隊“高喊不公”,課堂上,不斷有連續取勝后的激動和歡呼,也經常有繼續敗北的無奈和沮喪……近二十分鐘過去了,孩子們卻始終無法體會到“游戲的公平”!研究隨機事件時,總是要求“在不變的一組條件下,重復做n次試驗,而且需要在試驗次數很大的情況下進行研究”。我們只要稍作觀察,就可以知道:瓶蓋整體結構的不勻稱、周邊的形狀及其蓋面不一定垂直所導致的重心是會明顯偏向的,游戲的不公平性是不可忽視的。所以,用瓶蓋作素材,想在有限的課堂時間里進行實驗,本身就是不合理,也不切合實際的,想讓孩子體會到“公平”也是勉為其難的,它只會浪費時間,制造假象。
四、 結局不能“一相情愿”地等待
課堂教學中,老師預設的教學環節都期待著有個良好的結局、滿意的結果。這份動機是好的,然而“動機和結果不一定會統一”,特別是一些隨機事件發生的結果并不受心理期望影響的,這是老師應該有的理性認識和基本常識。如果無視這個“常理”,“一相情愿”地“執著等待”預想結果的出現,往往會造成教學時間的浪費,導致教學的尷尬。如某老師執教《平行和垂直》這課時,創設這樣的生活情境:兩根鉛筆掉在地上,可能會出現什么樣的圖形?讓每個學生獨立思考,把可能出現的圖形用鉛筆在桌子上擺一擺,然后再把典型的圖形展示出來。接下來的情形就可想而知了:教室里“沸騰”了,鉛筆掉在地上響起的“劈里啪啦”聲,此起彼伏??墒堑搅苏故镜臅r候,雖然一組接一組地匯報,一個接一個地展示,老師預想的“垂直與平行”卻就是“千呼萬喚不出來”,而教師等待的熱情絲毫不減,就這樣時間過去了一大半,教學陷入了尷尬的境地。為什么會這樣呢?根源在于老師的“一廂情愿”:理論上,兩根鉛筆掉在地上是會出現‘垂直和平行’這兩種情況的,可老師想過沒有:在有限的40分鐘里,一般相交(不垂直)、垂直、不相交(平行)三種情況出現的概率相等嗎?當然不是。這樣的教學預設,也許,把整節課的時間都用來“扔鉛筆”也未必出現“垂直和平行”。
責任編輯:陳國慶