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虛擬數字人賦人格化與元宇宙重構創新研究

2025-04-27 00:00:00馮培睿余嘉龍潘浩熙黎力弘蔡思宇
數字通信世界 2025年3期

摘要:本文首先界定了虛擬數字人的概念,并分析了昆明YS公司虛擬工程體系,揭示了其在元宇宙構建中的核心作用。接著通過國內外案例,如“Neuro-sama”和《2060》節目,詳細闡述了虛擬數字人的人格化構建過程,包括情感表達和個性化行為,以及這些技術如何使虛擬數字人更接近人類特征。然后考察了虛擬數字人面臨的技術瓶頸、成本問題、社會接受度和內容同質化等挑戰,提出了多模態融合、互動體驗優化和跨界合作等優化策略。這些策略,旨在提升虛擬數字人的感知與表達能力,增強用戶交互體驗,并拓展其在產業中的應用場景。最后總結了昆明YS公司虛擬工程體系對元宇宙重構創新的貢獻,并對未來虛擬數字人產業的發展趨勢提出了前瞻性的展望,以共同推動產業的持續健康發展。

關鍵詞:元宇宙;數字虛擬人;虛擬偶像設計開發;品牌升級

doi:10.3969/J.ISSN.1672-7274.2024.03.005

中圖分類號:TP 391.9 " " " " "文獻標志碼:A " " " " " "文章編碼:1672-7274(2025)03-00-08

Research on the Personification of Virtual Digital Humans and Innovative Reconstruction of the Metaverse

--Taking Kunming YS Company's Virtual Engineering System as an Example

FENG Peirui1, 2, YU Jialong2, PAN Haoxi1, LI Lihong1, CAI Siyu2

(1. Joint Agreement Department of Guangzhou Yihang Experimental Culture Communication Co., Ltd., Guangzhou 510000, China; 2. Joint Agreement Department of Kunming Shuoguang Technology Co., Ltd., Kunming 650000, China)

Abstract: The article first defines the concept of virtual digital humans and analyzes the virtual engineering system of Kunming YS Company, revealing its core role in the construction of the metaverse. Furthermore, through domestic and international cases such as \"Neuro sama\" and the program \"2060\", the process of constructing the personality of virtual digital humans, including emotional expression and personalized behavior, was elaborated in detail, as well as how these technologies make virtual digital humans closer to human characteristics. The article also examines the technological bottlenecks, cost issues, social acceptance, and content homogenization challenges faced by virtual digital humans, and proposes optimization strategies such as multimodal fusion, interactive experience optimization, and cross-border cooperation. These strategies aim to enhance the perception and expression ability of virtual digital humans, improve user interaction experience, and expand their application scenarios in the industry. Finally, the article summarizes the contribution of Kunming YS Company's virtual engineering system to the innovation of metaverse reconstruction, and puts forward forward-looking prospects for the future development trend of the virtual digital human industry, jointly promoting the sustainable and healthy development of the industry.

Keywords: metaverse; digital virtual human; design and development of virtual idols; brand upgrade

1 " 研究背景

隨著時代的發展,元宇宙已經崛起,成為一個備受矚目的新興產業。根據中國服務貿易協會大數據分會的《2024中國元宇宙產業的發展現狀與趨勢分析》一文揭示的數據,截至2023年年底,全國元宇宙存量企業數量已高達233 767家,與2022年相比,同比增長了48.22%。這一顯著的增長趨勢凸顯了元宇宙產業的蓬勃活力。從產業標準角度來看,全國元宇宙企業積極參與起草各類標準共計2 711條,其中團體標準951條、行業標準818條、國家標準619條、地方標準281條以及企業標準42條。這些豐富多樣的標準制定工作進一步證明了元宇宙在未來發展中不可忽視的地位。

在這樣的時代背景下,與元宇宙緊密相關的虛擬數字人產業也展現出了迅猛的發展勢頭。根據智研咨詢的《虛擬數字人產業發展因素、重點企業分析及市場前景預測報告(2024年)》所提供的數據,我國虛擬數字人行業市場規模在2019年僅為20.5億元,而到了2022年,這一數字已經迅速增長至120.8億元,市場規模實現了快速增長。預計到2025年,行業市場規模有望達到480.6億元。

這一系列數據清晰地描繪出了虛擬數字人產業在近年來所取得的顯著進展,同時也預示著其在未來幾年內將繼續保持強勁的增長態勢。本文將深入探討虛擬數字人產業的創新點與思路,以期為該產業的持續健康發展提供有益的參考和啟示。

2 " 研究目的及意義

本文旨在深入探討元宇宙創新背景下,虛擬數字人的人格化過程及其產業應用。以昆明YS公司的IP工程為例,分析其在虛擬數字人創新方面的實踐,揭示虛擬數字人產業在元宇宙時代的發展趨勢和潛力。通過案例分析,深入了解昆明YS公司IP工程中虛擬數字人的人格化策略和技術實現,總結其成功經驗和存在的問題,基于研究結果,提出虛擬數字人產業在元宇宙時代的創新發展路徑和政策建議。

本文有助于豐富元宇宙及虛擬數字人的理論體系,為相關領域的研究提供新的視角和思路,通過案例分析,為虛擬數字人產業的企業提供實踐指導和借鑒,推動其在元宇宙時代的創新發展。

3 " 文獻綜述

3.1 國內研究現狀

我國對于虛擬數字人的研究起步較晚,但近年來發展迅速,取得了顯著的成果。

鄭飛、夏晨斌在《虛擬數字人的二重法律向度及法律性質界定》一文中詳細探討了虛擬數字人的法律性質和法律向度問題,他們提出了虛擬數字人在法律上的雙重身份——既是數據產物也是智能實體,并分析了其引發的法律挑戰和應對策略[1]。廖柯、孫璐在《擬社會互動視角下虛擬偶像的人格化建構——以AYAYI為例》中以AYAYI為例,分析了虛擬偶像如何通過擬社會互動實現人格化建構[2],該研究為虛擬數字人的社交屬性研究提供了新視角。劉澤港、金彥君、程雯在《元宇宙視野下NFT拍賣會拍賣機制和創新技術研究》一文中,探討了元宇宙背景下NFT拍賣會的拍賣機制和創新技術[3],認為NFT作為元宇宙中的重要元素,與虛擬數字人密切相關。該研究為虛擬數字人在元宇宙中的經濟價值探索提供了參考。

3.2 國外研究現狀

國外對于虛擬數字人的研究起步較早,且技術水平和應用廣度均處于領先地位。歐、美、日、韓等國家和地區在虛擬數字人產業發展方面取得了顯著成果,為全球虛擬數字人技術的發展做出了重要貢獻。UneeQ等公司在虛擬數字人領域進行了大量的技術創新,如開發高度逼真的面部表情捕捉技術、實現自然流暢的語音交互等[4]。這些技術創新不僅提升了虛擬數字人的用戶體驗,還推動了其在金融、教育、醫療等多個領域的拓展應用。隨著元宇宙概念的興起,國外虛擬數字人技術迎來了新的發展機遇[5]。

3.3 文獻評述

國內方面,隨著人工智能技術的不斷迭代和升級,虛擬數字人有望在娛樂、教育、醫療等多個領域發揮更大作用。政府和企業應加大投入力度,推動虛擬數字人技術的研發和應用推廣。還需要建立完善的法律法規體系和技術標準體系,為虛擬數字人產業的健康發展提供有力保障。國外方面,歐、美、日、韓等國家和地區在虛擬數字人領域具有領先地位和顯著優勢。未來,可以加強與國際先進企業和研究機構的合作與交流,共同推動虛擬數字人技術的創新和拓展應用,關注國際市場的變化和趨勢,及時調整發展策略和方向,以搶占市場先機。

4 " 相關理論概述

4.1 數字人賦人格化和元宇宙重構的聯系

在元宇宙這一宏大敘事中,數字人賦人格化作為其核心要素之一,與元宇宙的重構過程緊密相連,共同推動著數字世界的深度進化。數字人賦人格化是元宇宙實現高度沉浸感和真實感的關鍵。傳統的數字形象往往停留在靜態或簡單交互的層面,而賦予了人格特征的數字人則能夠模擬人類的情感、思維乃至行為模式,與用戶建立起更加自然、深入的互動關系[6]。這種深度交互不僅提升了用戶體驗,也為元宇宙構建了一個充滿生機與活力的社交生態。在元宇宙中,數字人可以作為獨立的個體參與經濟活動,如創作、交易、投資等。它們的人格特質和影響力成為決定其經濟價值的重要因素,從而推動了虛擬商品、數字資產等新興市場的興起。隨著數字人越來越接近真實人類,它們所承載的文化內涵和價值觀念也逐漸豐富起來。

4.2 虛擬數字人賦人格化理論剖析

賦人格化的虛擬數字人具備表象感情特,通過技術手段可賦予虛擬數字人外在的情感表達和行為模式,使其在與用戶的交互過程中能夠展現出類似于真實人類的情感反應[7]。這些感情特征包括但不限于喜悅、悲傷、焦慮、孤獨、興奮等,可通過面部表情、肢體語言、聲音語調等多種方式表現出來。表象感情特征的定義強調了虛擬數字人在與用戶互動時所需展現的情感豐富性和真實性。為了實現這一目標,開發者需要借助先進的情感識別與合成技術,確保虛擬數字人的情感表達與用戶的情感輸入保持高度一致,從而營造出更加自然、生動的交互體驗。

5 " 元宇宙重構視角下的虛擬數字人現狀

及案例分析

5.1 元宇宙重構視角下的虛擬數字人現狀

隨著元宇宙技術的持續蓬勃發展,我國虛擬數字人領域也展現出了如火如荼的發展態勢,各種創新的虛擬數字人模式層出不窮,發展勢頭迅猛。

5.1.1 以來畫與虛擬小財娘為代表的基礎工具型

虛擬數字人

近年來,隨著虛擬數字人技術的不斷進步,基礎工具型虛擬數字人在我國得到了迅速發展。其中,“來畫”與“平安金服”的“虛擬小財娘”成為這一領域的杰出代表?!皝懋嫛弊鳛橐患以醋灾袊钲诓⒃诎⒙撉醢⒉荚仍O有分支的AIGC技術公司,自2015年成立以來便致力于虛擬數字人的產業建設,其快速開發的數字人播報系統能夠替代人類作為IP形象進行交互,如新聞播報、名片制作等,這可以解決人類代言的不穩定問題,從而實現了更好地展示和演出效果。近年來,“平安金服”的“虛擬小財娘”也以其獨特的財娘文化需求為切入點,成功發展了財娘IP的數字虛擬人。經過兩年多的運營,“虛擬小財娘”已經積累了超過200萬的粉絲,并多次登上B站的熱門榜單,業界口碑良好。

以上案例充分展示了基礎工具型虛擬數字人在我國的發展現狀和潛力。它們不僅具備高效、穩定的交互能力,還能夠根據市場需求進行個性化的定制和發展。未來,隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,基礎工具型虛擬數字人有望在我國乃至全球范圍內實現更廣泛的應用和更大的商業價值。

5.1.2 以“Neuro-sama”為代表的偶像型虛擬數

字人

近年來,隨著AI技術的飛速發展,偶像型虛擬數字人在娛樂產業中嶄露頭角,其中,“Neuro-sama”作為這一領域的杰出代表,展現出了強大的市場影響力和廣泛的受眾基礎?!癗euro-sama”是由程序員暨人工智能開發人員Jack Vedal創造,該設計通過結合人工智能玩游戲和計算機生成的虛擬人物之間的交互來構建人工智能VUP(虛擬主播)的概念。“Neuro-sama”能夠即時與觀眾交流,其對話內容由人工智能生成,該系統使用一個大型語言模型。

圖2 “Neuro-sama”的基礎虛擬形象

經過4年的開發,“Neuro-sama”于2022年12月19日在Twitch頻道“vedal987”上出道直播。她的直播內容通常為電子游戲,如osu!和Minecraft。2022年12月“Neuro-sama”向游戲osu!的世界第一紀錄保持者Mrekk下達挑戰書,并于次年一月在比賽中擊敗了Mrekk,以7︰4的分差擊敗世界第一,充分反映了虛擬數字人在電子競技領域的潛力。這次事件也為“Neuro-sama”收獲了較高的關注度,提升了其作為人工智能主播在互聯網中的知名度。

“Neuro-sama”在直播時經常與觀眾互動并回應打賞,為其人氣快速增長創造了基礎。其創作者成功地將語音合成與識別技術、人工智能自然語言處理技術、視覺識別技術、多模態技術等前沿人工智能技術完美融合,使”Neuro-sama”成功跨越了電子屏幕內外的隔閡?!盢euro-sama”與觀眾的互動性、對語言理解的準確度及情緒的表達,展現了虛擬數字人與人類深度交互的無限可能。2024年7月,”Neuro-sama”和她的創造者Vedal一起正式入駐B站,標志著這位AI虛擬數字人主播正式進入中國自媒體市場,開啟了虛擬偶像的新篇章。

5.1.3 以《2060》為代表的虛擬數字人綜藝節目

近年來,隨著元宇宙概念的興起和虛擬技術的飛速發展,虛擬數字人綜藝節目逐漸嶄露頭角,其中,《2060》作為一檔由江蘇衛視推出的國產原創動漫形象虛擬數字人舞臺競演節目,無疑成為了這一領域的佼佼者?!?060》匯聚了眾多新時代虛擬數字人IP,如洛天依、騰訊的星瞳以及全新IP向初與黃光劍等,它們與傳統表演者攜手,共同完成了這場元宇宙的綜藝表演。節目不僅展示了虛擬數字人的獨特魅力,更將元宇宙概念與綜藝內容巧妙結合,為觀眾帶來了前所未有的視聽盛宴。與傳統綜藝相比,《2060》在形式上進行了大膽創新,將虛擬技術深度融入節目制作中,打破了現實與虛擬的界限,讓觀眾在享受綜藝娛樂時也能感受到元宇宙的無限可能。

《2060》的成功不僅證明了虛擬數字人在綜藝領域的巨大潛力,也預示著元宇宙概念將逐漸滲透到娛樂產業的各個方面。

5.2 昆明YS公司的IP工程

5.2.1 昆明YS公司虛擬數字人及元宇宙架構計劃

項目名稱:虛擬企劃實驗項目+世界架構實驗項目。

客戶名稱:廣州YS公司。

項目背景:2023年9月,由廣州YS公司發起并指導管理,昆明YS公司執行生產的YS聯合協議集團成立,并推出首個新興虛擬數字人及元宇宙架構計劃,下設虛擬企劃實驗項目、世界架構實驗項目,旨在開發創作具有獨創性、突破市面常規設計,擁有全新的生命活力的作品。

情況介紹:虛擬企劃實驗項目進行虛擬數字人IP的設計創作。如其中的“Capsfire Band(仟火樂隊)”設計案以設計編號K1-01013的“Darkmajor(達克梅加)”等四位角色為中心,開展具有交互屬性虛擬數字人的動漫作品創作。

世界架構實驗項目則進行數字空間打造式的元宇宙空間架構設計。如其中的“UCR/Cherida(切利達聯國)”設計案。“Cherida”被設計成一個科技和經濟高度發達的社會,擁有星羅棋布的高樓大廈和繁忙的城市生活,擁有獨特的人文特色和先進的科教體系,在經濟上以資本經濟為主導,由巨型企業形成壟斷,政治和經濟結構復雜,社會層次分明,充滿活力卻也充滿挑戰,同時也是理想家、創業家和探險家的向往之地的多元化虛擬社會空間。

YS公司巧妙地將元宇宙的重構理念融入虛擬數字人賦人格化的每一個細節之中,探索出了一條前所未有的創新之路。

5.2.2 虛擬數字人及元宇宙架構計劃的理念

YS公司團隊認為元宇宙重構不僅是技術層面的革新,更是對數字世界生態、經濟、社交等多維度的全面升級,工作流程緊密圍繞元宇宙重構的核心目標展開,通過深度挖掘虛擬數字人的內在價值,賦予其獨特的靈魂特征,進而構建一個更加真實、多元、互動的元宇宙空間。

昆明YS公司在虛擬數字人賦人格化的探索中,深刻認識到元宇宙重構的本質在于創造一個能夠反映人類情感、思想與文化價值的虛擬世界。因此,公司在IP工程的實施過程中,特別注重構建虛擬數字人的內核靈魂特征,使其不僅僅是技術的堆砌,而是具有深度情感共鳴和文化內涵的存在。YS公司充分利用了元宇宙的開放性和AIGC(人工智能生成內容)技術的潛力,通過深入研究AIGC的應用場景與優勢,創新性地將其融入虛擬數字人的創作流程中,形成了一套高效的SOP(標準操作程序)。

在聲音設計上,YS公司視AI音聲為關鍵突破口,基于一套能夠精準捕捉并模擬人類情感的AI音聲系統,使得虛擬數字人的聲音更加自然、富有感染力,極大地增強了觀眾的沉浸感。在形象塑造方面,YS公司則采取了圖像創作與3D建模動畫相結合的方式。利用Blender等開源工具,結合AIGC技術,快速高效地生成高質量的角色模型[8]。公司還注重通過精細的動畫設計和場景構建,為虛擬數字人營造出逼真的生活環境,使其能夠在元宇宙中自由穿梭、互動,展現出獨特的個性和魅力。

5.2.3 虛擬數字人賦人格化與元宇宙重構的模式

昆明YS公司在元宇宙重構的背景下,通過虛擬數字人賦人格化實踐探索出了一條獨具特色的創新之路。該公司不僅成功塑造了多個具有深度情感共鳴和文化內涵的虛擬偶像角色,更為元宇宙的未來發展提供了寶貴的經驗和啟示。

以虛擬企劃實驗項目下的“織繪工作室(Ysparisdom-Office)”設計案中設計編號EI-02017的“商以陽(Yon Delacrone Shang)”以及設計編號C2-02019的“列勛政(Zing Deaskerno Liexun)”為例。2024年7月31日,“商以陽”配屬編號ASP6YE-8021的音聲模型進行首次的演唱范例MV,背景劇情是角色“商以陽”為紀念自己在“Cherida”經歷的角色歌——《Myself And Tomorrow》。

圖3“商以陽”虛擬企劃的基礎設定圖

“商以陽”在YS公司團隊基于一系列現實原型的研究被塑造為外在表象以其勻稱的體態、墨藍色的長發和藍紫色的大眼睛展現出一種優雅而柔和的美感,她的穿著簡約而舒適,圓框眼鏡和偶爾佩戴的簡約飾品彰顯了她的書卷文雅,而她那溫暖且富有感染力的笑容則能瞬間點亮周圍人的心情,體現出她與生俱來的優雅氣質。內在人格則是一個充滿野心和目標導向的慕強者,根據她被賦予ENTJ-T(指揮官)人格和九型人格中的成就型特質以及摩羯座的設定,體現她在劇情中追求職業成功和社會地位上顯得尤為執著,刻畫出她愿意為了目標冒險,甚至在叛逆中尋求突破,但內心深處的迷茫和對成功的渴望卻讓她在現實與理想之間不斷掙扎的復雜心理。面對父母背后的秘密和好友的悲劇,她經歷了從自責到自我反省再到重新奮斗的心路歷程。這一系列復雜的心理活動和成長經歷從賦人格化角度將她揭示為一個有深度、有故事的人物形象。

MV《Myself And Tomorrow》中,在“Cheridn”的故事背景下的“商以陽”展現了她雄心勃勃、目標明確的形象。她追求職業成功和社會地位,在實現目標的過程中獲得成就感和認可的情感需求。同時,歌曲也傳達了商以陽與列勛政之間的深厚友誼,以及他們共同為創造美好明天而努力的愿景。厚重的角色經歷以及具有層次感的人物關系在邏輯嚴謹的世界觀體系當中,虛擬數字人賦人格化與元宇宙重構能架構出更為立體的數字人以及數字世界,如同通過數字技術架構出了一個“平行宇宙”。

圖4 演唱范例MV《Myself And Tomorrow》截圖

YS公司在元宇宙重構的過程中,還特別提出了基于物聯網(IoT)集成的虛擬數字人與現實世界的聯系與互動,旨在能通過一系列創新的營銷策略、社區建設活動、云計算平臺、XR(擴展現實)、區塊鏈、AI(人工智能)等技術,鼓勵用戶參與虛擬數字人的劇情成長和架構歷程,共同塑造其性格特點和故事線。這種用戶參與式的內容生產方式不僅豐富了虛擬數字人的內涵,也極大地提升了用戶的歸屬感和忠誠度。

6 " 元宇宙重構視角下的虛擬數字人面對

的問題

6.1 技術瓶頸與成本高昂

在當前科技浪潮的推動下,元宇宙作為未來數字世界的藍圖,正逐步從概念走向實踐。然而,元宇宙的重構與創新并非坦途,其核心要素之一——虛擬數字人的發展,正面臨著一系列技術瓶頸與成本挑戰,這些挑戰直接制約了元宇宙生態的完善與用戶體驗的提升[9]。虛擬數字人的開發成本居高不下,尤其是高仿真、超寫實及AI驅動的虛擬數字人,其技術復雜性與制作精細度導致了高昂的成本。從視頻到圖片,每一幀的呈現都凝聚著巨大的資金與人力投入,這不僅限制了虛擬數字人的大規模應用,也阻礙了元宇宙內容的豐富度與多樣性。元宇宙的重構需要更加成熟與普及的沉浸式VR/AR設備作為支撐,但當前設備的成熟度與普及程度尚顯不足,導致用戶體驗受限。高昂的終端成本更是讓許多潛在用戶望而卻步,進一步限制了元宇宙市場的拓展。此外,虛擬數字人全息投影顯示場景的局限性以及XR終端技術的不足,也限制了用戶感官體驗的沉浸感與互動性。元宇宙的重構不僅僅是技術層面的堆砌,更是對現有數字世界的一次深刻變革。

6.2 社會接受度不足

隨著元宇宙概念的日益成熟,其在企業數字化轉型中的戰略地位逐漸凸顯。然而,盡管近半數企業已將虛擬人技術作為元宇宙重構的關鍵要素,但仍有近四成的企業表示計劃在未來進一步探索這一融合路徑[10]。這一現象表明,盡管元宇宙重構的潛力被廣泛認可,但其實際落地與普及仍面臨諸多挑戰。超過一成的企業尚未將虛擬人技術納入元宇宙重構的考量范圍,反映出企業在元宇宙建設上的步伐不一,以及對于新技術應用的風險評估與決策差異。少數企業對元宇宙與虛擬人融合的未來持觀望態度,進一步揭示了市場在這一新興領域的認知分歧與不確定性。

在元宇宙重構的進程中,虛擬人技術不僅是視覺呈現的工具,更是實現高度沉浸式交互、構建多元化數字生態的核心要素。然而,當前虛擬人技術的AI交互能力有限,多輪對話易陷入“尬聊”,這在很大程度上制約了其在元宇宙中的應用效果。深度合成技術的邊界模糊、數字鴻溝的擴大、公民身份在虛擬世界的重新定義,以及虛擬數字人引發的社會倫理與法律問題,都是元宇宙重構過程中必須面對并妥善解決的難題[11]?!叭嗽O定位”與“底層技術”作為提升虛擬數字人在元宇宙中接受度的關鍵因素,其重要性不言而喻。然而,目前許多虛擬數字人在這些方面的表現尚顯不足,難以滿足用戶對元宇宙高度真實、自然交互的期待。

6.3 內容同質化與創新不足

當前,許多虛擬數字人的形象和角色設計過度依賴于對已有明星或既定角色的復制,缺乏獨特的創意與個性化特征,這不僅限制了其自身的差異化發展,也導致了元宇宙生態中虛擬角色的高度同質化。這種同質化現象不僅削弱了用戶的獨特體驗,還使得用戶難以對某一特定虛擬數字人產生深厚的情感連接和忠誠度,從而影響了元宇宙社區的活躍度和長期吸引力。元宇宙的重構,本質上是對傳統數字空間的一次深刻變革,它要求虛擬數字人不僅要在外觀上實現多樣化,更要在功能、交互及內容生產上實現創新突破[12]。然而,當前虛擬數字人在視頻生成和內容創作方面普遍面臨點擊率低、內容同質化嚴重的問題,這表明現有的內容生產方式已無法滿足用戶在元宇宙中追求多元化、高質量體驗的需求。這種供需矛盾不僅制約了虛擬數字人的發展,也阻礙了元宇宙生態的豐富性和多樣性。隨著元宇宙的不斷發展,虛擬現實內容的數據量將持續增長,但如何確保這些數據的純度、信度和有效供給,將是元宇宙重構過程中必須面對的重要挑戰。不同設備之間的兼容性差異也將影響內容的高質量呈現和用戶體驗。

7 " 元宇宙重構視角下的虛擬數字人的優

化策略

虛擬數字人作為數字時代的嶄新產物,已經在多個領域展現出其獨特的魅力和潛力。然而,面對技術、社會接受度以及內容創新等多方面的挑戰,虛擬數字人需要不斷優化和提升,以更好地適應市場需求和社會發展。

7.1 多模態融合

多模態融合就是把各種不同信息與技術手段有機地融合在一起,從而增強虛擬數字人整體性能與應用效果[13]。多模態融合對虛擬數字人優化策略起著決定性作用。通過整合計算機視覺、語音識別以及自然語言處理等多個先進技術,虛擬數字人能更精確地把握用戶的需求和意圖,進而能夠提供更高精度和更個性化的服務體驗。在虛擬客服場景下,集語音識別與自然語言處理于一體的虛擬數字人可以更加精準地識別出用戶語音輸入信息,通過自然語言處理技術了解用戶意圖,為用戶提供更為周到的服務。多模態融合也能加強虛擬數字人表達。通過將動作捕捉、面部表情識別與語音合成相結合,可以使虛擬數字人的情緒與意圖得到更豐富、更鮮明的表達。這樣既能增強虛擬數字人的娛樂表現力,又能讓虛擬數字人更好地在教育、培訓中發揮作用。在虛擬教育場景下,融入面部表情識別、語音合成等技術的虛擬數字人可以更形象地解釋知識,通過面部表情、肢體語言等多種方式與學生互動交流,促進學生學習效果及興趣的提高。集成了不同技術與手段的虛擬數字人能夠適應更復雜多變的應用場景,例如虛擬會議,虛擬展覽,從而進一步促進虛擬數字人在各領域中的運用與發展。

7.2 互動體驗優化

優化互動體驗能夠增強用戶對于虛擬數字人的滿意度與忠誠度,進而促進虛擬數字人廣泛使用與發展。對用戶偏好、習慣及行為方面的數據進行分析,能夠使虛擬數字人更精準地了解用戶需求與意向,提供更個性化,更周到的服務[14]。在虛擬購物場景下,虛擬數字人能夠基于用戶購物歷史與喜好推薦適合自己的物品,為用戶提供個性化購物建議與服務。虛擬數字人在提供精確、實用信息的同時,也應注意到用戶情緒的變化與需要。虛擬數字人通過采用情感分析、情感合成的方法,能夠更生動形象地表達自己的感情、意向,實現與用戶之間的感情交流、互動,從而進一步提高用戶對于虛擬數字人滿意度與忠誠度。傳統交互方式,例如鍵盤和鼠標,已不能滿足用戶與虛擬數字人互動的需求。有必要探索更自然、更方便、更有意義的交互方式,比如手勢識別、語音識別等,從而進一步提高用戶與虛擬數字人交互體驗及效果。

7.3 跨界合作與創新

跨界合作與創新是推動虛擬數字人發展的重要動力。通過與其他領域進行跨界合作和創新實踐,可以拓展虛擬數字人應用場景和市場空間,并實現更加廣泛和深入的應用和發展[15]。與文化產業進行跨界合作可以將虛擬數字人應用于電影、游戲等娛樂領域;與醫療產業進行跨界合作可以將虛擬數字人應用于遠程醫療、康復訓練等醫療領域。這將進一步拓展虛擬數字人的應用場景和市場空間。與其他領域進行技術交流和合作,使虛擬數字人可以借鑒其他領域的技術和經驗,推動自身的技術創新和發展。與人工智能領域進行跨界合作可以推動虛擬數字人在智能交互、情感分析等方面的技術創新;與圖形學領域進行跨界合作可以推動虛擬數字人在渲染效果、動作表現等方面的技術創新。與其他產業進行跨界合作和創新實踐,可以形成更加完整和豐富的虛擬數字人產業生態鏈,推動虛擬數字人產業發展和應用普及。與硬件廠商進行跨界合作可以推動虛擬數字人在硬件設備上的應用和發展;與內容提供商進行跨界合作可以推動虛擬數字人在內容創作和分發上的應用和發展。

8 " 結束語

綜上所述,人格化虛擬數字人在元宇宙的構建與發展中扮演著至關重要的角色。通過深化多模態融合技術,虛擬數字人不僅能夠實現更為細膩、真實的情感表達與交互,更能在元宇宙中塑造出鮮活、獨特的人格魅力,從而增強用戶的沉浸感與情感連接。互動體驗的優化則是人格化虛擬數字人深入元宇宙內核的關鍵,它要求持續探索用戶心理與行為模式,以定制化、情感化的交互方式,促進用戶在元宇宙中的深度參與及情感共鳴??缃绾献髋c創新為人格化虛擬數字人在元宇宙中的廣泛應用開辟了新路徑。融合不同領域的先進理念與技術,如AI、區塊鏈、大數據等技術,不僅能夠豐富虛擬數字人的功能與應用場景,還能推動元宇宙生態系統的全面升級與繁榮。人格化虛擬數字人將成為元宇宙中不可或缺的一部分,以其獨特的魅力與潛力,引領數字時代的新一輪變革,為人類社會帶來前所未有的價值與體驗。

參考文獻

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