一、游戲中教師指導“三策略”巧應用
1.興趣導向策略
游戲課程故事中,教師具備敏銳的洞察力,及時捕捉到本班幼兒對新增蹺蹺板的探究興趣,教師充分尊重他們的選擇,順應他們的要求,讓興趣成為最好的學習原動力。
2.問題導向策略
在探究蹺蹺板的過程中,基于兒童真實的“下不來怎么辦”和“到底是誰重呢”兩個問題,讓幼兒參與發現問題的過程,放手讓幼兒自主展開問題討論,逐漸讓兒童學會獨立思考、自主解決問題,從而促進兒童科學探究、社會交往等能力提升。
3.關注沖突策略
在“蹺蹺板翹不起來了”問題中,幼兒的游戲意愿和現實之間出現了矛盾沖突,教師及時引導幼兒感知科學領域中有關重量與平衡的關系,并且生成了相關科學領域活動,關注了矛盾沖突,就易于抓住問題的關鍵,幫助幼兒順利開展游戲。
二、游戲需回歸教育“三兒童”促成長
1.回歸概念中兒童
縱觀整篇課程故事,自始至終未看到幼兒的年齡段能力水平分析,應該基于綱領性文件《3~6歲兒童學習與發展指南》,對應本班幼兒的年齡段進行對照、解讀、分析,這樣才能科學地了解幼兒的最近發展區,并且進行教育策略的跟進與支持。
2.回歸現實中兒童
教師應當看見和聽見兒童,需要識別幼兒在游戲過程中的原有經驗,同時關注幼兒的個性化和生活場域的差異。對于蹺蹺板的兩個問題,有的孩子可能比較熟悉,有的則缺少相關經驗,教師需要提供多樣化的游戲材料、課程資源、分組活動來滿足不同經驗水平幼兒的需求,在尊重差異和擴展經驗之間達成平衡。
3.回歸發展中兒童
要回歸兒童的真實需要,就要考慮幼兒在游戲過程中可以做什么、可以獲得什么。例如:采用蹺蹺板模擬桌游,提供重量比較材料,讓幼兒進行猜測—實踐—驗證—記錄,根據觀察的現象進行合理的推理論證,隨后將經驗遷移到實際蹺蹺板游戲中,獲得充分的操作機會。教師需要持續不斷揭示幼兒的經驗變化過程,分析幼兒經驗獲得的方式,明確幼兒經驗獲得的程度,從而促進幼兒與材料有效互動,支持幼兒的學習和發展。