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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的價值和實施路徑

2024-08-20 00:00:00趙庭江

摘 要 ]游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,游戲化教學(xué)能影響學(xué)生數(shù)學(xué)興趣、課堂參與度和思維能力等。教師可以通過課堂中的數(shù)學(xué)游戲、節(jié)日中的數(shù)學(xué)游戲、家庭中的數(shù)學(xué)游戲等,探索在不同場景中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲進行教學(xué)的路徑。

[ 關(guān)鍵詞 ]數(shù)學(xué)游戲;游戲化教學(xué);實施路徑;價值分析

認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,游戲的方式可以激發(fā)學(xué)生主動參與、主動探索、主動學(xué)習(xí)的意愿,游戲中的挑戰(zhàn)和問題可以激發(fā)學(xué)生的思維和解決問題的能力,促進學(xué)生的注意力和記憶力。數(shù)學(xué)游戲提供的情境和角色扮演讓學(xué)生在活動中練習(xí)和探索數(shù)學(xué)知識,能培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力、合作精神和獨立學(xué)習(xí)能力。通過游戲化的方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動機,提升他們的思維能力和問題解決能力,培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)能力和合作精神。

一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用價值

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)是指教師在課堂中借助游戲等媒介向?qū)W生傳遞數(shù)學(xué)知識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

1.游戲化教學(xué)對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的影響

游戲化教學(xué)對小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的影響是積極而深遠(yuǎn)的,能從動機提升、情感體驗和學(xué)習(xí)成就感等方面促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的提升。

首先,游戲化教學(xué)能夠提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的動機。教師要通過引入比賽、獎品、挑戰(zhàn)等游戲元素,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性;教師要通過游戲中的目標(biāo)、關(guān)卡和成就等設(shè)計,讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此外,游戲化教學(xué)為學(xué)生提供了互動和競爭的機會,能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望和競爭意識,進一步提升他們對數(shù)學(xué)的興趣。

其次,游戲化教學(xué)豐富了學(xué)生積極的情感體驗。在游戲化的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生可以通過互動、探索和實踐體驗數(shù)學(xué)的樂趣,獲得積極的情感體驗。游戲中的角色、情節(jié)、故事情境等元素可以吸引學(xué)生的注意力,提高他們的參與度。通過在游戲中體驗成功感和成就感,學(xué)生會產(chǎn)生積極的情感態(tài)度,體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程,從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。

最后,游戲化教學(xué)增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)成就感。游戲化教學(xué)設(shè)計有明確的目標(biāo)和獎勵機制,學(xué)生在完成任務(wù)、解決問題時會得到及時的反饋和認(rèn)可,形成良性循環(huán)。這種及時的正反饋可以增強學(xué)生的自信心和學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)動機。學(xué)生通過游戲化教學(xué)獲得的成就感,會激勵自身不斷投入學(xué)習(xí),進一步提高對數(shù)學(xué)的興趣。

2.游戲化教學(xué)對學(xué)生課堂參與度的影響

在游戲化教學(xué)中,教師為學(xué)生提供了情境化的學(xué)習(xí)機會,不斷激發(fā)學(xué)生的主動性、互動性,從而顯著提高學(xué)生的課堂參與度。

首先,游戲化教學(xué)激發(fā)了學(xué)生的主動性,促進了他們在課堂中的積極參與。傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往以教師為中心,學(xué)生被動接受知識;游戲化教學(xué)則以學(xué)生為主體,通過游戲角色扮演等游戲元素的引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。在游戲化的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生需要主動思考、解決問題、參與團隊合作或競賽,這種參與方式會讓其更積極地參與學(xué)習(xí)過程。

其次,游戲化教學(xué)增強了課堂的互動性。在傳統(tǒng)課堂中,教師常常以單一的方式傳授知識,但游戲化教學(xué)打破了這種單一的教學(xué)方式,提供了更多的互動機會。在游戲化的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生與教師、學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)習(xí)系統(tǒng)都可以在游戲中互動,學(xué)生還可以通過與教師的互動來解決問題和得到指導(dǎo),并與其他學(xué)生通過合作或競爭共同完成游戲活動。這種多樣化的互動模式能讓學(xué)生愿意主動溝通、分享自己的想法,從而增強參與活動的積極性。

最后,游戲化教學(xué)提供了情境化學(xué)習(xí)的機會,提高了學(xué)生在課堂上的參與度。通過游戲化教學(xué)的設(shè)計,學(xué)生可以親身體驗和應(yīng)用所學(xué)的知識,進一步加深對知識的理解和記憶。游戲中的場景和角色設(shè)置讓學(xué)生將抽象的知識轉(zhuǎn)化為具體的行動,掌握和應(yīng)用知識這種情境式的學(xué)習(xí)方式讓學(xué)生感到更加有趣和有意義,能激發(fā)他們積極參與課堂的 欲 望 , 提 高 學(xué) 習(xí) 的 動 力 和 參與度。

3.游戲化教學(xué)對學(xué)生思維能力的影響

游戲化教學(xué)對學(xué)生思維能力的影響是多方面的,可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和批判性思維,提升學(xué)生解決問題的能力等。

首先,游戲化教學(xué)培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力。在游戲化的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生經(jīng)常面臨新的情境和復(fù)雜的問題,需要他們運用創(chuàng)造性思維提出創(chuàng)新的解決方案。比如游戲中的活動設(shè)計和角色扮演可以激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們發(fā)揮創(chuàng)造力。通過不斷的探索和實踐,學(xué)生可以培養(yǎng)靈活思維、獨立思考和創(chuàng)新能力,從而提高解決問題的創(chuàng)造性思維水平。

其次,游戲化教學(xué)促進了學(xué)生解決問題的能力。在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生經(jīng)常面臨各種挑戰(zhàn)和困難,并在規(guī)則和條件下尋找最佳解決方案。這就要求學(xué)生應(yīng)具備系統(tǒng)思維、邏輯思維、策略思維等解決問題的能力,通過分析問題、制訂計劃,并根據(jù)反饋不斷調(diào)整策略,最終達到預(yù)期目標(biāo)。這個試錯和實踐的過程可以培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,讓他們有能力和勇氣面對復(fù)雜的問題。

最后,游戲化教學(xué)提升了學(xué)生批判性思維的能力。在數(shù)學(xué)游戲中,教師要引導(dǎo)學(xué)生權(quán)衡和判斷不同選項的利弊,并作出明智的決定,以培養(yǎng)自身的批判性思維能力;要引導(dǎo)學(xué)生辨別信息,培養(yǎng)學(xué)生清晰的邏輯思維和良好的推理能力。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實施路徑

根據(jù)數(shù)學(xué)游戲的不同類型,數(shù)學(xué)游戲可以分成操作性數(shù)學(xué)游戲、競賽性數(shù)學(xué)游戲、情境性數(shù)學(xué)游戲、運動性數(shù)學(xué)游戲、運用感官性數(shù)學(xué)游戲等。根據(jù)數(shù)學(xué)游戲在不同場景中的應(yīng)用,數(shù)學(xué)游戲可以分成課堂中的數(shù)學(xué)游戲、節(jié)日中的數(shù)學(xué)游戲、家庭中的數(shù)學(xué)游戲等。

1.課堂中的數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計與實施

在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動中,教師巧妙地運用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,有助于學(xué)生提高學(xué)習(xí)效果和發(fā)展思維能力。在設(shè)計與實施數(shù)學(xué)游戲活動時,教師要經(jīng)歷目標(biāo)設(shè)定、游戲選擇、規(guī)則制定和評估反饋等過程,以保障數(shù)學(xué)游戲活動的正常開展。

比如在教學(xué)“7 的乘法口訣”一課時,教師融入“骰子的秘密”的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中不僅記憶了“7的乘法口訣”,還發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)規(guī)律。在這節(jié)課中,教師先組織學(xué)生編寫了“7 的乘法口訣”;然后,引入 1 顆包含 1~6 數(shù)字的骰子,讓學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn)骰子的上面和下面、左面和右面、前面和后面的數(shù)字相加都是7;最后,把 2顆骰子豎直重疊在一起,讓學(xué)生計算這 2顆骰子被蓋住面的點數(shù)和,很快學(xué)生發(fā)現(xiàn)了只要知道最上面的點子數(shù),就可以推算出所有被蓋住面的點數(shù)和。比如最上面的點子數(shù)是 2,那么 2 顆骰子所有被蓋住面的點數(shù)和是 2 × 7 - 2 = 12,學(xué)生通過觀察和驗證后發(fā)現(xiàn)計算結(jié)果與實際情況完全一致。

于是,教師繼續(xù)告訴學(xué)生 3 顆豎直重疊在一起的骰子最上面的點子數(shù)是 5,讓學(xué)生探究 3 顆骰子所有被蓋住面的點數(shù)和,學(xué)生馬上就計算出了 3顆骰子所有被蓋住面的點數(shù)和是 3 × 7 - 2 = 19。這時,教師大膽放手,組織學(xué)生隨意將 4顆骰子豎直重疊起來,記錄最上面的點子數(shù)就能計算 4顆骰子所有被蓋住面的點數(shù)和。此時,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣非常濃厚,他們主動地開始探究5 顆骰子豎直重疊,發(fā)現(xiàn) 5 顆骰子所有被蓋住面的點數(shù)和也具有同樣的規(guī)律。

在這個教學(xué)片段中,“骰子的秘密”融入了數(shù)學(xué)邏輯智能、空間智能、動作智能、內(nèi)省智能等多元智能,讓學(xué)生利用“7的乘法口訣”計算一組骰子中所有被蓋住面的點數(shù)和的特征,培養(yǎng)了學(xué)生的推理意識、計算能力和空間觀念。

2.節(jié)日中的數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計與實施

“數(shù)學(xué)節(jié)”是學(xué)校的一個傳統(tǒng)節(jié)日活動,每個年級組的數(shù)學(xué)教師會根據(jù)本年級學(xué)生的喜好篩選出適合的數(shù)學(xué)游戲活動 (如表1),在“數(shù)學(xué)節(jié)”上讓不同年級的學(xué)生一起開展數(shù)學(xué)游戲活動。

在“數(shù)學(xué)節(jié)”活動中,每個學(xué)生都感受到數(shù)學(xué)文化的氣息和氛圍,享受數(shù)學(xué)帶來的“燒腦”和愉悅,體會數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)思維的魅力,感悟數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)的成功感。通過開展“數(shù)學(xué)節(jié)”活動,增強了學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,其在數(shù)學(xué)魅力的影響下自覺愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),全面提升了數(shù)學(xué)文化素養(yǎng)。

3.家庭中的數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計與實施

家庭中的數(shù)學(xué)游戲是指利用空閑時間學(xué)生與家長進行數(shù)學(xué)游戲的活動,這樣不僅能加深親子關(guān)系,使得家庭關(guān)系變得更加和睦,還能讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)好玩和在任何地方都可以接觸到數(shù)學(xué)。

比如,學(xué)生與家人一起玩“搶數(shù)”游戲。游戲規(guī)則:(1) 一次有10個數(shù);(2) 每人每次可以說 1或者2個數(shù);(3) 誰先搶到數(shù)字10誰獲勝。小張同學(xué)與媽媽一起玩“搶數(shù)”游戲,以猜拳的方式?jīng)Q定誰先開始,第一輪游戲由小張同學(xué)先開始,第一回合,小張同學(xué)說了“1”,媽媽馬上說了“2、3”;第二回合,小張同學(xué)說了“4、5”,媽媽馬上說了“6、7”;第三回合,小張同學(xué)說了“8”,媽媽馬上說了“9、10”,第一輪媽媽贏了。第二輪游戲由小張同學(xué)先開始,第一回合,小張同學(xué)說了“1”,媽媽馬上說了“2”;第二回合,小張同學(xué)說了“3、4”,媽媽馬上說了“5”;第三回合,小張同學(xué)說了“6、7”,媽媽馬上說了“8”;第四回合,小張同學(xué)說了“9、10”,第二輪小張同學(xué)贏了。第三輪游戲由小張同學(xué)先開始,第一回合,小張同學(xué)說了“1、2”,媽媽馬上說了“3、4”;第二回合,小張同學(xué)說了“5、6”,媽媽馬上說了“7、8”;第三回合,小張同學(xué)說了“9”,媽媽馬上說了“10”,第三輪媽媽贏了。小張同學(xué)通過這三輪的數(shù)學(xué)游戲,發(fā)現(xiàn)了一個數(shù)學(xué)規(guī)律:當(dāng)你搶到“7”或者“6、7”,你的對手只能說“8”或者“8、9”,你就可以說“10”或者“9、10”,這樣你就獲勝了。第四輪游戲開始,第一回合,小張同學(xué)說“1”,媽媽馬上說“2、3”;第二回合,小張同學(xué)說“4、5”,媽媽馬上說“6、7”;第三回合,小張同學(xué)說“8、9”,媽媽馬上說“10”。小張同學(xué)說:“剛才媽媽搶到了6、7,不管接下去怎么搶數(shù),所以媽媽一定贏了。

在家庭數(shù)學(xué)游戲的過程中一家人少了冷漠,多了交流;少了空閑,多了思考;少了分離,多了團聚。可見,家庭中的數(shù)學(xué)游戲可以促進親子情感交流,有助于調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒,更好地挖掘?qū)W生的數(shù)學(xué)潛能。

總之,數(shù)學(xué)游戲是一種有趣而有效的教學(xué)方法,可以幫助學(xué)生提升數(shù)學(xué)技能和解決問題的能力。教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特征開發(fā)他們喜歡的數(shù)學(xué)游戲,利用數(shù)學(xué)課開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué),并把好玩的數(shù)學(xué)游戲推廣到課外,讓學(xué)生與家人一起玩起來,借助家庭和學(xué)校共同促進學(xué)生的健康成長。

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