吳剛


摘要:概率是初中數(shù)學(xué)知識(shí)的重要部分,概率問(wèn)題在中考中常常出現(xiàn),尤其是對(duì)隨機(jī)事件發(fā)生的概率的預(yù)測(cè),幾乎是必考的內(nèi)容.本文中以常見(jiàn)的求解方法,即列舉法、列表法、畫(huà)樹(shù)狀圖法等進(jìn)行例題分析.
關(guān)鍵詞:概率與統(tǒng)計(jì);列舉法;列表法;畫(huà)樹(shù)狀圖法
概率問(wèn)題已成為中考命題的熱點(diǎn)和亮點(diǎn).初中數(shù)學(xué)中的概率問(wèn)題大多與生活實(shí)際問(wèn)題聯(lián)系緊密,非常具有實(shí)踐意義.因此,讓學(xué)生在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中感受概率知識(shí)的運(yùn)用可以加深對(duì)數(shù)學(xué)概念的理解.
1 列舉法
列舉法求概率是建立在等可能的前提下,在沒(méi)有排列、組合相關(guān)知識(shí)的基礎(chǔ)下,通過(guò)列舉出所有等可能結(jié)果來(lái)求概率的一種方法.解題思路大致為:①分析題意,明確題中的步驟以及順序;②根據(jù)步驟和順序,列舉出一次試驗(yàn)的所有可能性;③根據(jù)列舉的所有可能性以及事件A出現(xiàn)的情況,明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率[1].如以下例題所示.
例1 一個(gè)音樂(lè)大廳有2個(gè)出口和3個(gè)入口,來(lái)音樂(lè)大廳的人可以從任意一個(gè)入口進(jìn)入,參觀結(jié)束后也可以從任意一個(gè)出口離開(kāi).音樂(lè)選手小明從1號(hào)入口進(jìn)入,并且從1號(hào)出口離開(kāi)的概率是多少?
分析:首先根據(jù)題中已知條件分析題意,將所求事件記作事件M,列舉出一次出入的所有可能性,然后根據(jù)列舉的所有情況以及事件M出現(xiàn)的情況確定m,n并代入P(M)=mn計(jì)算即可求出概率.
解:將“小明從1號(hào)入口進(jìn)入,并且從1號(hào)出口離開(kāi)”記作事件M.
一次出入的所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有:
1入1出,1入2出,2入1出,
2入2出,3入1出,3入2出.
所以,所有等可能的結(jié)果一共有6種,其中
事件M包含的情況只有1種.
所以P(M)=16.
例2 明明和朋友們?cè)谕嬉粋€(gè)抽卡片的游戲,有兩堆卡片,第一堆卡片有三張牌(用數(shù)字卡片1,2,3表示),第二堆卡片也有三張牌(用數(shù)字卡片4,5,6表示).明明在不看卡片下面數(shù)字的情況下,分別從兩堆中各隨機(jī)抽取一張,明明抽到卡片2和卡片6的概率是多少?
分析:首先根據(jù)題中已知條件分析題意,將所求事件記作事件M,列舉出一次抽取的所有可能性,最后根據(jù)列舉的所有情況以及事件M出現(xiàn)的情況確定m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率.
解:將“明明抽到卡片2和卡片6”
記作事件M.
一次抽取所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有
(1,4),(1,5),(1,6),(2,4),(2,5),(2,6),(3,4),(3,5),(3,6),一共有9種.其中
事件M包含的情況只有1種.
所以P(M)=19.
2 畫(huà)樹(shù)狀圖法
畫(huà)樹(shù)狀圖法是在已經(jīng)初步了解隨機(jī)事件和概率有關(guān)概念的基礎(chǔ)上,畫(huà)出樹(shù)狀圖,列舉出一次試驗(yàn)的所有可能,得出m,n,計(jì)算出隨機(jī)事件的概率.解題思路大致為:①分析題意,明確題中的步驟以及順序;②根據(jù)步驟和順序,畫(huà)出樹(shù)狀圖,列舉出一次試驗(yàn)的所有可能性;③根據(jù)樹(shù)狀圖的最后一步,明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率.具體解題思路和步驟如以下例題所示.
例3 如圖1所示,有一個(gè)被平均分成三個(gè)扇形的裝置轉(zhuǎn)盤(pán)A和一個(gè)被平均分成四個(gè)扇形的裝置轉(zhuǎn)盤(pán)B,A盤(pán)和B盤(pán)分別各轉(zhuǎn)動(dòng)一次.在轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中,指針是保持不動(dòng)的,指針若剛好在分割線上停止,則重新再轉(zhuǎn)一次,直到指針?biāo)^(qū)域?yàn)閿?shù)字時(shí)停止,求A和B兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)停止之后,兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于6的概率.
分析:首先根據(jù)題中已知條件分析題意,明確解題步驟以及順序,然后畫(huà)出樹(shù)狀圖(如圖2),列舉一次試驗(yàn)的所有可能性,再根據(jù)樹(shù)狀圖的最后一步明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率.
解:將“數(shù)字之和小于6”
記作事件M.
由圖2可知,
所有等可能的結(jié)果一共有12種,事件M包含的情況有6種.
故P(M)=612=12.
例4 如圖3所示,有兩個(gè)被平均分成三個(gè)扇形的裝置轉(zhuǎn)盤(pán)A和裝置B,裝置A上的數(shù)字是3,6,8,裝置B上的數(shù)字是4,5,7,小東和小明分別轉(zhuǎn)A盤(pán)、B盤(pán),哪一方轉(zhuǎn)到的數(shù)字大則哪一方獲勝(指針若剛好在分割線上停止,則重新再轉(zhuǎn)一次,直到指針?biāo)^(qū)域?yàn)閿?shù)字時(shí)停止),請(qǐng)問(wèn)這個(gè)游戲公平嗎?
分析:該例題與例3相似,首先根據(jù)題中已知條件分析題意,明確解題步驟和順序,然后畫(huà)出樹(shù)狀圖,列舉出一次試驗(yàn)的所有可能性,再根據(jù)樹(shù)狀圖的最后一步明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率.
解:由圖4可知,一次試驗(yàn)的
所有等可能的結(jié)果一共有9種.
所以小東獲勝的概率為59,
小明獲勝的概率為49.
因此,這個(gè)游戲并不公平.
3 列表法
列表法適合有兩個(gè)步驟,每個(gè)步驟出現(xiàn)的結(jié)果可能性比較多,列舉每一種情況太繁雜時(shí)求概率的情況,通過(guò)表格列出所有等可能結(jié)果來(lái)求概率的一種方法.解題思路大致為:①分析題意,明確題中的步驟以及順序;②根據(jù)步驟和順序畫(huà)出表格,列出一次試驗(yàn)的所有可能性,③根據(jù)表中的所有可能性以及事件A出現(xiàn)的情況明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率[2].具體解題思路和步驟如以下例題所示.
例5 轉(zhuǎn)動(dòng)如圖5所示的轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)分別都被平均分成五部分,各旋轉(zhuǎn)一次,將所得的數(shù)字相加,它們的和是3的倍數(shù)的概率是多少?
分析:首先根據(jù)題中已知條件分析題意,明確題中的步驟以及順序,然后畫(huà)出表格,列出一次試驗(yàn)的所有可能性,最后根據(jù)列表明確m,n并代入P(A)=mn計(jì)算即可求出概率.
解:將“它們的和是3的倍數(shù)”
記作事件M.
由表1可知,一次試驗(yàn)
所有可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有25種,事件M包含的情況共有9種.
故P(M)=925.
根據(jù)上述不同的求概率問(wèn)題的例題分析,可以得到利用列舉法、畫(huà)樹(shù)狀圖法以及列表法求事件概率的方法.針對(duì)不同類(lèi)型問(wèn)題,采取相對(duì)應(yīng)的解題方法進(jìn)行解答.在解題過(guò)程中,應(yīng)加強(qiáng)對(duì)問(wèn)題條件的分析應(yīng)用,借助已知條件和相關(guān)性質(zhì)去靈活解答,以此提高解題的效率;同時(shí),也應(yīng)謹(jǐn)記各部分的注意事項(xiàng),記住各種方法的適用范圍,在考試中靈活運(yùn)用,避免出現(xiàn)錯(cuò)誤.
參考文獻(xiàn):
[1]林淑理.初中數(shù)學(xué)概率教學(xué)的有效指導(dǎo)策略探索[J].數(shù)學(xué)之友,2022,36(10):18-19,22.
[2]葛朝霞.初中數(shù)學(xué)概率教學(xué)探析[J].中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)參考,2021(12):28-30.
Z