規則性游戲是大班幼兒非常喜愛的游戲形式之一,其中蘊含著豐富的學習契機。本次“生活小達人”規則性游戲以尋找生活中相關聯的物品、提升幼兒對游戲的興趣為切入點,運用直觀的圖片來幫助幼兒理解事物之間的關系,發現生活中的秘密。幼兒在游戲中學習遵守規則,與同伴公平游戲,不僅促進了思維靈活性、敏捷性、深刻性、邏輯性、獨創性發展,而且提高了語言表達、自主學習及協商、合作解決問題等能力。
一、活動準備及規則
玩教具材料:自制紙牌游戲盤一個(24宮格);自制“生活小達人”撲克牌一副(40張),內容包含整體與部分(如銀杏樹與銀杏葉)、原材料與成品(如紅薯與粉條)、配套使用(如牙刷和牙膏)、工具對應(如警察和警車)等關系。
環境場地:室內不易被打擾的區域,便于幼兒在自由、寬松的環境中專注、快樂地游戲。
兒童興趣及前期經驗:本次游戲選材貼近幼兒的生活,以“生活小達人”為主題創設情景,從提供固定玩法到幼兒自創玩法、自定規則、自主游戲,較好地激發了幼兒參與游戲的興趣與積極性。大班幼兒的規則意識已逐步形成,開始學習控制自己的行為,遵守共同約定的規則,但在實踐方面仍表現出以自我為中心。同時,大班幼兒還喜歡關注其他小朋友遵守規則的情況,發現違規行為會立刻提出抗議,因此游戲中的糾紛較多。
游戲規則及玩法:
游戲一:(固定玩法、規則) 幼兒4人結對,將24張牌面朝上擺放于游戲盤中,以“石頭剪刀布”的方式決定先后順序,獲勝者優先起牌、出牌。出牌者每次找出兩張有關聯的牌,說出合理的理由后即可贏得該牌,大家輪流進行。游戲結束后,幼兒清點紙牌數量,獲得紙牌多者為勝。
游戲二:(幼兒自定玩法、規則) 幼兒4人結對,以“石頭剪刀布”的方式決定先后順序,獲勝者優先起牌、出牌。出牌者從自己手中的牌中抽出兩張有關聯的牌,并說明理由,其余三人無異議即可通過,有異議則需收回。游戲反復進行,當每人手里的牌均無法自行配對時,可合作配對,即一人出一張牌,其他人用手中的牌相配,手中牌優先出完者為勝。
游戲三:(幼兒自定玩法、規則) 幼兒4人結對,以“石頭剪刀布”的方式決定先后順序,獲勝者優先起牌、出牌。出牌者隨意出一張牌,其余幼兒依次從手中的牌中找出與之有關聯的撲克牌進行配對,并說出合理的理由。當幼兒手中的牌均無法配對時,最后一個發牌者得到新的發牌權。游戲繼續,手中牌優先出完者為勝。
教師重點關注:
1.幼兒是否對游戲感興趣,能否理解規則,能否認真傾聽、大膽表達,說出的理由是否符合生活邏輯,是否合理;
2.幼兒是否愿意不斷探索新玩法,出現沖突時能否嘗試協商解決,同伴合作獲得愉快的游戲體驗;
3.幼兒思維的靈活性、敏捷性、深刻性、邏輯性、獨創性發展。
二、活動過程說明
第一階段:
材料準備:游戲盤一個(24宮格)、24張撲克牌,牌面內容包括整體與部分(如銀杏樹與銀杏葉)、配套使用(如牙刷和牙膏)、工具對應(如警察和警車)三類關系。
幼兒先通過猜拳決定起牌先后順序,接著每人依次挑出兩張相關聯的紙牌并說出理由,若理由合理即可贏得該紙牌。待所有紙牌被挑完后,幼兒通過數紙牌的方式來判斷獲勝者。第一局游戲結束后,幼兒達成了平局,大家開心地歡呼擊掌,喜悅之情溢于言表。游戲中,幼兒自主決定起牌、出牌的先后順序,認真遵守游戲規則,表現主動積極。
第二階段:
材料準備:在24張紙牌基礎上添加16張原材料與成品類(如紅薯與粉條)關系的撲克牌,共計40張牌。
1.幼兒自創玩法、規則,自主游戲。
游戲前,一諾提出:“今天我們換一個游戲玩法吧!”源源問:“那要怎么玩呢?”一諾說:“我們先起牌,然后把手中的牌兩兩配在一起出。”源源追問:“那怎么才算通過呢?”一諾說:“大家都贊成的話就算通過!”“好!”“好呀!”大家一致通過了新游戲玩法。游戲中,幼兒自主協商制訂新游戲玩法及規則,減少了教師的高控,體現了幼兒的自主學習,使游戲更具挑戰性和吸引力。
2.問題出現:手中的牌不能自行配對怎么辦?
游戲中,幼兒發現手中剩下的牌都不能配對了,這可怎么辦?小伙伴們面面相覷,源源和小玉不約而同地看向了教師,教師笑而不語。這時,琳琳提議:“剛才最后那張是我出的。我現在再出一張牌,大家跟我配,好不好?”大家欣然接受,游戲繼續進行。當游戲中出現問題時,幼兒選擇向教師求助。在可控范圍內,教師則采取了“無為”教育,靜觀其變,給幼兒獨立思考的空間,支持幼兒自主解決問題。
第三階段:
游戲材料不變,難度升級,由不同維度的“兩兩配對”升級為“一配多”。出牌者任意出一張牌,其他幼兒依次出一張與之相關聯的牌,并結合生活經驗,用較完整、清晰的語言表述兩張牌之間的關聯。例如,源源出一張“母雞”,小伙伴們依次與之配對,分別出示“孔雀”“玉米”“雞蛋”等。幾輪游戲后,幼兒手中的牌越來越少,都無法與“母雞”配對。于是,經過商討,幼兒決定由最后一名出牌者重新出示一張牌,其他人與之配對,游戲繼續進行。過了一會兒,源源最先出完手中的牌,非常興奮。其他小朋友雖然沒有勝出,但都開心地笑了。
經過游戲的層層深入,幼兒已經能打破思維定式,積極動腦筋思考不同事物之間的關系,思維廣度和靈活性越來越強,語言表達精練、流暢,良好的學習品質自然養成。游戲中,幼兒雖然關注競賽結果,但更在意游戲過程,心態是積極主動且愉悅的,暢享游戲。
延伸活動:
每次游戲結束后,教師均組織幼兒就“為什么×××小朋友能先出完牌呢”展開討論,并請獲勝者分享成功經驗,其他幼兒紛紛發表自己的看法。同伴間互相學習,逐步開闊思路,思維的靈活性、敏捷性、邏輯性、深刻性、獨創性都得到發展;語言表達能力,自主學習能力明顯增強;學會了專注做事、相互協商、共同解決問題等優良品質;體驗到了積極主動參與游戲所帶來的樂趣。
本文系“河南省幼兒園教師實錄型游戲活動案例比賽”一等獎作品,證書編號:豫教〔2022〕44958。