隨著幼兒園教育各項改革的不斷深入,尤其是《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)、《3~6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)都明確指出幼兒園應“以游戲為基本活動”。我園以“編織孩子們快樂成長的夢想”為辦園理念,引領一線教師將先進的教育理念轉化為教師的教育行為,讓游戲滲透到幼兒的一日活動中,把游戲還給孩子。何謂“游戲”?每個人都有不盡相同的理解。一直以來,各種幼教理論對“游戲”的定義也不完全相同。我園以體育游戲為例,就此話題展開了園本教研活動。
一、自由討論:游戲的意義
教師1:游戲是一種符合幼兒身心發展要求的、快樂而自主的、自發性的活動,也是最適合幼兒年齡特點、受幼兒喜愛的活動形式。游戲還能使幼兒的人格得到尊重,心理需要得到滿足。
教師2:游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒學習知識的一種有效途徑。游戲是一種積極的情感交往方式,可以引發幼兒的興趣。游戲是一種讓幼兒獲得愉快體驗的手段。
教師3:作為教師,我們要尊重幼兒的游戲意愿,給幼兒最少的干預和最多的欣賞,支持幼兒游戲,實現幼兒快樂、自主、適宜、有效的成長和發展。我認為,游戲是幼兒生活的一部分,生活活動要以游戲的方式進行。
教師4:幼兒園一日活動中有很多游戲,包括智力游戲、創造性游戲、角色游戲、體育游戲、音樂游戲、娛樂游戲等。我園將游戲貫穿于幼兒的一日生活中,如晨間游戲、過渡游戲、戶外游戲/區角/墻體/民間游戲、領域游戲等。
教師5:在自主游戲中玩什么、怎么玩、需要什么材料、在什么地點、和哪些人玩等,都由幼兒自己決定。游戲是屬于孩子自己的活動。我們的孩子在班級桌面玩雪糕棒,在活動室玩“水果蹲”,排隊時玩傳話游戲,離園等待時玩手指游戲。游戲是幼兒獲得愉快體驗的途徑。
通過教師談話,可以看出,教師對游戲都有著自己獨特的見解,以游戲為基本活動是國家對學前教育提出的新要求,也是時代發展的必然選擇。我園教師努力踐行以游戲為基本活動的理念,使游戲促進幼兒在體、智、德、美等各方面全面協調發展。在領域活動中,我園教師開展適宜幼兒的游戲活動,提升教育質量,達到很好的活動效果,但在實際工作中也遇到了一些問題。
二、案例分析:教師提出困惑
在游戲中,有些教師認為應該注重情感,有些教師認為要側重能力教育,意見產生了分歧。
郭老師:作為一線青年教師,在領域游戲的開展中,我遇到了很多問題。在一次活動中,孩子們都在練習單手肩上用力投擲,有一個孩子卻在用瓶子東敲敲、西敲敲,還把瓶子放在嘴里吹出“嗚嗚”的聲音。其他孩子看到他玩得很開心,都停止了活動,也跟隨他一起敲敲打打。而我的活動目標是練習單手肩上用力投擲,發展全身協調力。針對教學活動中出現的這個現象,我應該引導孩子們回到預設的活動中完成教學目標,還是讓孩子們體驗游戲的快樂呢?
教師1:案例提到了完成教學目標,這是我們在活動中的能力;讓孩子體驗游戲的快樂,這是活動中孩子的情感。《綱要》在教育內容與要求中指出,要從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的全面和諧發展。情感滲透了尊重意愿,滿足需要,凸顯了自主自信的主體精神。能力是幼兒終身受益的品質。郭教師的困惑其實是情感和能力發生碰撞時需要如何做。
教師2:其實,幼兒的游戲不都是為了實現教師的預設意圖。我認為,幼兒在游戲中體驗快樂更重要,游戲的目的不應只是完成教學目標。《指南》指出,教育者要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需求,要充分尊重幼兒的好奇心和學習興趣。幼兒在活動中體驗游戲的快樂更重要,而不是盲目地追求教學目標,所以教師不要打斷幼兒游戲。
教師3:我們不只要完成教學目標,更重要的是關注情感目標。《指南》在目標表述上較多地使用了體驗、感受、喜歡、樂意等詞匯,突出了情感、興趣、態度、個性等方面的價值取向,體驗和情感排在了第一位。如果孩子都不感興趣,不愿意參與活動,怎么能完成教學目標?我認為,這個案例中幼兒的自發表現就是他們探索瓶子的多種玩法,既然孩子喜歡,那就讓他們去探索。
教師4:《指南》提出了32條教育目標和87條教育建議,目的就是讓教師明確活動方向。教育目標是幼兒園教育工作的出發點和歸宿,是一種有計劃、有目的的活動,教師就應該按照教育目標完成教學活動。案例中,我們應該采取合適的方法把孩子引回到投擲游戲中。
三、達成共識:情感和能力同樣重要
教師1:幾位教師都說到了案例中的關鍵——情感和能力,有的說能力更重要一些,有的說情感更重要一些。案例中,如果我們把孩子的敲敲打打和投擲結合起來,就可以很好地兼顧情感和能力。我們在組織活動時也都非常注重情感和能力,情感和能力的培養是相互融合且可以同時存在的。
教師2:我認同在活動中情感和能力都很重要。我們都知道,幼兒園教育應“以游戲為基本活動,關注幼兒的個性發展”。案例中的突發事件就是孩子們的個性體現,教師作為合作者、支持者和引導者,應以幼兒為主體,并在孩子無助的時候給予引導。但是,案例中的幼兒已經參與到敲敲打打中,并從中獲得了樂趣。教師在給予幼兒尊重的同時,要引導他們完成目標,能力得到提升。
教師3:其實,我們開展領域活動的終極意義是促進幼兒全面、健康、和諧發展。游戲是一種幼兒獲得愉快體驗的手段,案例中的游戲對幼兒的身體、智力、創造力、情感等方面都起到很好的促進作用。游戲中,幼兒情感和能力的培養是教師能同時照顧到的。
教師4:活動中,教師可以從幼兒的角度出發。孩子們對敲敲打打很喜歡,教師就可以順著孩子的想法,變換游戲形式,把敲瓶子、吹瓶子融入到投擲游戲中,讓孩子們在愉快的情緒下鍛煉投擲能力。這樣不僅激發了孩子們的興趣,更能完成教育目標,有效兼顧情感與能力的培養。
教師們總結討論內容,并提出相應的對策。情感和能力同樣重要。那么,怎樣做才能既完成能力目標,又實現情感目標呢?在教師的實際工作中,有沒有什么更有效的方法呢?活動的最后,幾位老師結合親身經歷表達了各自的觀點。
教師1:在幼兒園教育中,教師通過創設寬松、和諧的情感環境,最大限度地滿足幼兒的情感體驗并促進其能力發展。
教師2:我來說一說在實際工作中遇到的真實案例,我覺得自己有效兼顧了情感與能力的培養。一次美術活動的主題是“畫秋天”,情感目標是感受秋天的美,能力目標是將自己觀察到的秋天的特征表現在畫紙上。當我們去室外觀察秋天時,孩子們特別興奮,本來設計觀察五分鐘后回到活動室,把看到的景色畫下來。可是,孩子們在觀察過程中爭先恐后地大膽表達自己的想法:“秋天樹葉變黃了。”“秋天樹葉落下來了。”“秋天來了,天上的白云被風吹得好像在跳舞。”……看到孩子們積極主動參與到觀察秋天的活動中,我并沒有打斷他們,而是鼓勵他們把看到的現象用語言表達出來。雖然在這次活動中,孩子們沒有在畫紙上把秋天畫下來,沒能完成能力目標,但他們迸發出的興趣和熱情是很難得的,我不想打斷他們。在觀察過程中,孩子們感受到了秋天的美,其想象力和語言表達能力都得到了發展。我相信在二次活動中,孩子們筆下的秋天會更完美!
教師3:記得在一次科學活動“奇妙的影子”中,我定下的情感目標是對探索影子的活動產生興趣,提高細致觀察力;能力目標是相互合作,繪畫出影子的輪廓。當我們到室外繪畫影子時,孩子們都很好奇,十分細致地觀察影子。在繪畫過程中,大部分孩子都在認真繪畫,但有兩個孩子偏離了能力目標,開始玩互相踩影子的游戲,他們互相追逐著,十分開心。看到他們積極參與到踩影子游戲中,我并沒有打斷,而是讓他們繼續游戲,并鼓勵其用語言形容跑動的時候影子所發生的改變。有的小朋友說:“當我跑的時候影子也跑了!”還有的孩子說:“我把手伸起來的時候,影子也會把手伸起來。”孩子們對影子產生了濃厚的興趣,紛紛做出不同的姿勢并進行觀察。這時,小朋友們畫出來的影子更加生動形象了。在本次活動中,孩子們不僅感受到了快樂,更重要的是畫出了不同形態的影子。孩子們在踩影子游戲中感受到了影子的變化,擺出的姿勢更加豐富,畫出的影子也更加生動形象。
教師們在研討中找到了解決問題的方法,實現了領域游戲的有效性,提高了教學水平和教育質量。教育理念的落實關鍵在教師,理論與實踐相融的教研才是有效的教研。我園教師全面落實《綱要》《指南》精神,讓游戲扎根在幼兒心田,讓游戲成為幼兒領域活動的主旋律,促進幼兒全面和諧發展。在日后的教研工作中,我們將不斷努力,重視學習與反思,學會用扎實的理論基礎指導日常工作的開展,讓孩子們受益。