陳月清
摘要:本文提出,在以學習為中心的信息科技課堂中,學生在教師的指導下開展任務的學習,可以激發主動學習的積極性,在有效的學習活動中發展自己的核心素養,但開展任務學習時要注意活動參與、學科整合和評價反饋三方面的問題。
關鍵詞:信息技術教學;任務學習;核心素養
中圖分類號:G434? 文獻標識碼:A? 論文編號:1674-2117(2023)11-0066-03
任務學習是一種任務驅動式學習,它以任務為抓手,推動學生進行深度、全面的學習。它大大提高了學生學習的參與度,激發了學生的挑戰欲,提升了學生的綜合素養及綜合能力。在信息科技教學中采用任務學習,既能關注到學生的生理心理特點,又能整合信息科技學科的特點,提高課堂教學實效。但是,在具體的實踐中要注意活動參與、學科整合和評價反饋三方面的問題。
任務活動要讓學生積極參與
美國教育家彼得克萊恩說:“學習的三大要素是接觸、綜合分析、實際參與?!睂W生要實現主動發展,參與是基本的保證條件。在開展基于任務的學習活動時,教師必須明確活動中的主要參與者是學生,要讓學生積極參與到活動中來。
案例:初中信息科技《認識與體驗多媒體技術的應用》教學片段。
師:多媒體技術應用很廣泛,除了用手機掃描條形碼查詢商品價格外,你還能舉出多媒體技術在生活學習中運用的其他例子嗎?(同桌之間相互討論)
生1:多媒體教學。
生2:QQ聊天。
師:(補充光盤、機器人)下面,我們分組體驗多媒體技術在生活中的應用,關于網站的操作提示,請同學們參考“學案”。
我們按照以下流程進行體驗:個人體驗(個人瀏覽學習網站和體驗實例)→組內交流(同組成員交流分享體會,組長填寫小組體驗記錄表)→異組體驗(瀏覽異組領域的網站內容或進行異組的實物體驗)→全班交流分享。
(教師參與學生的體驗過程,給有實物體驗的小組演示操作方法,及時為有疑問的學生提供體驗指導)
在上述案例中,學生在體驗時帶有明確的體驗任務?!皩W習網站”使自主探究有了方向;“小組交流”使體驗學習有了合作;“異組交流”使體驗學習范圍更廣。體驗學習的關鍵是模擬“真實”,有明確的體驗任務。教師將任務單隱藏在體驗流程中,在小組交流時設計了“體驗記錄表”,方便學生在課堂上展示自己的研究成果,表達自己所獲得的知識和掌握的技能,體現出了學生參與者的真實性。
任務活動要關注學科整合能力
信息科技教師在引導學生開展任務的學習活動時可以多體現“整合性”,著重體現學生情感態度與價值觀目標維度,提升學生的核心素養。
案例:小學信息科技《輸入文字》教學片段。
師:無錫的梅園以梅花馳名,每年人們在盛開的臘梅中迎接春天,憧憬希望。老師今年也游覽了梅園,還拍了許多照片(與學生分享照片)。你能用一個字來形容對這幅圖的感受嗎?
生:美。
師:你能把這個字在WPS文字文檔中輸入嗎?(學生輸入,教師總結輸入單字的方法)這幅圖用一個字來形容是“美”,如果用兩個字來形容呢?
生:漂亮。
師:你能在WPS文檔中輸入嗎?
生:可以。
師:你是怎么輸入的?你覺得哪一種最快、最好呢?我們再來嘗試一下吧。
(小結:在一般情況下,簡單的詞語輸全,復雜的詞語可以只輸聲母)
……
剛剛大家都學習得非常認真。你能輸入學習這個詞語嗎?
(學生嘗試,教師指導)
在我們輸入遇到ü系列的拼音時,鍵盤上沒有。為了詞組的輸入,系統自動分配了相應的字符。當ü遇到n或者l時,用字符v代替,如旅游、綠色、女孩等。而當它們遇到j或者q或者x時,則用u代替,如shenqu(身軀)、xuexi(學習)、qianxu(謙虛)等。你會輸了嗎?郵電局該怎么樣輸入呢?你們來試一試。
大家試試可以將詞語“高昂”輸入在文檔中嗎?(學生嘗試)在輸入詞組時,如果第二個漢字是零聲母,為了讓計算機識別第二個漢字的拼音,通常在第一個漢字拼音的后面加上隔音符('),如西安的拼音要輸入“xi'an”。你能輸入“高昂”了嗎?
再看這張圖,你能用一句話來形容你的感受嗎?
生:梅花真漂亮。
師:好的,就讓我們來比比誰最先完成這句話的輸入。
在上述案例中,教師從學生的生活實際出發,在文字輸入的教學中,圍繞“梅花”設計了字、詞、句的分層練習,融入了拼音的相關知識。這樣的教學內容安排,指向了學生個體發展的整體性要求,打破了學科間的阻隔,體現了信息科技學科和語文學科間的交叉融合,以學科協同推進的方式培養了學生的認知能力、思維能力,從而推進了學生核心素養的提升。在信息科技教學中,教師關注信息科技和其他學科的整合,其實也就是加強了學生的數字化學習與創新能力,即個體通過評估和選擇常見的數字化資源和工具,有效地管理學習過程和學習資源,創造性地解決問題,從而完成學習任務的能力。
任務活動要進行評價反饋
在信息科技教學中,通過任務驅動可以使學生明確學習目標,啟發開拓思維,增強學習能力。在完成任務后,也要及時進行評價反饋,以體現教師的指導作用,最大限度地提高學生的學習效率。
案例:初中信息科技《數據分析》教學片段。
師:下面,我們進行成果展示,在展示時,要求展示的同學一邊說一邊操作。請第一組推薦你們的代表進行展示,小組成員可以進行提示和補充。其他同學認真聽、認真看,看看他的操作是否與你的相同。
(一組的同學代表非常順利地展示了兩種排序的方法,操作非常熟練。可見同學們對排序操作掌握得非常好)
師:大家還有沒有補充?
生:沒有了。
師:一組的這位同學剛才操作得非常熟練。同學們給他打幾分?
生:10分(大家異口同聲)。
師:對于任務1,剛才那位同學在填入選手總名次時,用了課本上的方法:在K3、K4單元格中分別填入“1”和“2”,然后同時選中K3、K4單元格,向下拖動K4單元格的填充柄,實現名次的自動填充。老師在這位同學操作時還想到了自動填充的另一種操作方法,老師給大家演示一下,你們看看行不行。
(教師演示:在K3單元格中輸入“'1”,然后向下拖動K3單元格的填充柄,實現名次的自動填充)
師:這種方法可以嗎?
生:老師剛才的操作方法比一組同學用的方法還簡便、快捷。
師:下面請第二組同學推薦代表進行演示。
二組的代表進行演示操作。這個學生用排序的方法進行操作,“主要關鍵字”選擇“年級”,“次要關鍵字”選擇“最后得分”,并選擇了降序,然后單擊確定,完成排序。接著用教師剛才講的填充序列的方法,非常迅速地分別填入了級部名次,完成了任務2的操作。
師:剛才這位同學完成得非常好,操作得非常熟練。二組的同學還有沒有補充?
生:有。
師:請二組的同學進行補充。
二組的另一名同學進行演示。他先以最后得分為關鍵字進行了排序,然后用篩選的辦法快速地篩選出了7年級的同學,但在試圖用自動填充序列的方法填入級部名次時,試了兩種方法都沒有成功,最后只得手工逐一填入級部名次。
師:請大家對這位同學的操作進行評價。
生1:不太熟練。
生2:差點做不出來了。
師:但老師認為這位同學的表現非常好,在填入級部名次時,他試圖用自動填充序列的方法,當嘗試了兩次沒有成功后,及時采用了手工逐一輸入的方法,說明這位同學掌握得比較全面,并且機智靈活。同學們給二組打幾分?
生1:10分。
生2:9分。
師:好,10分,老師為了獎勵剛才那位機智靈活的同學,再給他們組加上1分,二組得11分。其他組的同學還有沒有補充的?
生:沒有了。
師:剛才那位同學用自動填充序列的方法填入名次時失敗了,原因是,經過篩選操作,部分數據被隱藏了,顯示出的上下行數據之間可能還有數據,所以不能用拖動填充柄的方法自動填充名次。
對于上面兩種方法,老師認為第一種方法對解決任務2來說更快捷方便,所以推薦使用這種排序的操作方法。
當表格中記錄得非常多,而我們只對其中一部分數據感興趣時,可以使用數據篩選功能,即通過設定條件,將不感興趣(不滿足條件)的記錄暫時隱藏起來,排除其對我們的干擾,只顯示感興趣(滿足條件)的記錄。通過數據篩選,我們可以輕松發現一定范圍內的數據中所蘊涵的信息。
在上述案例中,教師通過評價的方式精講點撥,一是給學生推薦最高效的操作方法,糾正學生的不良習慣,培養學生的信息素養,二是為完成教學任務提供保障。這樣的學習活動不僅呈現了學習目標,還讓學生明白本節課的學習方式和所需解決的不同層次的任務,如低難度的基礎自探、高難度的合作探究等。學生在有限的時間里圍繞教師設置的任務有條不紊地展開課堂學習,在閱讀文本、獨立思考、討論合作、教師的點撥引導中完成學習任務,從而提高自學能力。
基于任務活動的評價反饋可采用自評、他評、師評等方式。在學生基本完成學習任務之后,教師組織學生進行評價交流,讓學生體驗成功的喜悅,實現知識的整理和內化。同時,通過問題解答將所學知識和自然現象聯系起來,引導學生學以致用,達到反饋提升的目的。
結束語
在信息科技課上,我們經常以任務學習來開展教學,此時就要求教師選擇合適的任務內容,必要時可以與其他學科進行整合。同時,教師要給予學生完成任務的引導,為學生搭建自學的階梯,讓學生通過任務提示進行探究,通過自主學習、相互協作完成課堂任務,使學生在任務學習活動中提高實踐創新等品質。
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