·職業小貼士·
從業者:鯊士比芽
從業年限:7年
從業地點:上海
一句話感受:編織一個屬于自己的世界,比想象中更令人欣喜和疲憊
對口專業:漢語言文學、戲劇影視文學、編導……一般不限制專業,但偏文學類專業更好
從業門檻:本科及以上學歷,對創作有熱情,游戲經驗豐富
能力要求:優秀的文學素養、強大的執行力、出色的溝通能力、邏輯思維能力、抗壓能力
晉升路徑:文案策劃—高級文案策劃—主文案—IP制作人。可以選擇走管理路線,也可以選擇深耕專業能力,成為資深劇情策劃、高級任務策劃、世界觀架構師等
薪資水平:視具體公司而定,中大廠的應屆畢業生年薪一般在20萬元以上
入職提醒:游戲文案策劃是一個“雜家”,需要學習了解的東西非常多,選擇這個行業就必須做好終身學習的準備
隨著游戲行業的不斷發展,人們對游戲的偏見也在逐漸減少,越來越多的人開始以此為夢,渴望有朝一日能夠投身于游戲行業。許多年前,我也懷揣過類似的夢想,毅然決然地選擇成為一名游戲文案策劃。時至今日,我對這個職業有了更全面的認識,也終于能夠站在過來人的角度和大家分享:游戲文案策劃是如何從零開始構建出一個引人入勝的虛擬世界的。
世界觀與角色設定
什么是游戲的世界觀?簡單來說,就是游戲世界的背景,包括時間、地點、文明等許多要素。通常來說,每款游戲的研發初期都需要完成最基本的“概念設計”。這個“概念”可能非常模糊,甚至可能只有一個詞匯,比如“科幻”。