黃 瓊
(甘肅省武威第八中學,甘肅武威 733000)
隨著高中教育改革的推進,傳統教學方式的弊端逐漸顯現,只有不斷進行創新和變革,才能符合課改要求,才可以讓學生得到進一步發展。以項目為主的教學模式改變了教學格局,對碎片化知識進行了匯總,讓學生在明確的目標指引下參與項目活動,給學生創造自主探索的空間,同時也鍛煉了學生的團隊協作能力,有利于學生的可持續發展。在高中信息技術課堂應用項目學習是勢在必行的,能夠改善枯燥的課堂氛圍,鞏固學生的基礎知識,鍛煉和提高學生學以致用的能力。教師應該樹立正確的教育觀念,挖掘項目學習的優勢,將信息技術知識轉變成環環相扣的項目活動,拓寬學生的知識面,培養學生的創新意識和綜合素養。以下分析高中信息技術教學中存在的問題,論述高效運用項目開展教學的實際情況,總結相應的教學策略。
在傳統的信息技術教學中,教師課堂上提出的問題也以書本中的知識點為主,學生能輕而易舉地從書本中找到答案,限制了學生思維的發展。而基于項目學習的信息技術教學,一般需要經歷“發現問題—提出問題—分析問題—提出假設—驗證—評價”等一系列教學過程,既需要學生在浩瀚的知識中發現自己感興趣的主題,又需要從不同的角度對問題進行分析,運用自主、合作、探究的學習方式探尋問題的解決方法。結合項目開展學習,讓學生由傳統的知識接受者轉為知識探究者,可以自己掌控學習方向,在課堂上大膽提出自己的想法,改變隨波逐流的想法,增加自己在課堂上的自主權。
課堂教學是師生雙向互動的過程,但是在傳統的信息技術課堂中,往往以教師的單向輸出為主,學生是知識的被動接受者,一切教學內容和教學活動的設計與安排都是以教師的主觀意識為主。項目學習的應用改善了學生的學習方式。在項目實施中,每個學生都是參與的主體,為了完成項目學習任務,學生們會互幫互助、互查互評、共同探討、一起交流,突出了學生的主體地位,構建起一種探究性的學習模式。而且項目學習不再要求學生進行機械的記憶和訓練,使學生的個性得到極大限度的發展,促進創新思維的產生。
以前的信息技術教學以教材和教學大綱為核心,是系統的、嚴謹的、相對穩定的,而項目學習卻是開放的、靈活的、具有鮮明時代特點的,項目學習的應用為高中信息技術教學帶來了新的生機與活力,拓展了學生的學習空間,增加了課堂生成。教師的課堂教學不再是按照原有的設定進行,提高了課堂教學的彈性與靈活性,使學生的學習體驗不再局限于教案中,變得更加隨機、更加豐富。此外,因為學生之間存在較大不同,所以面對相同的問題和學習任務時,會產生不一樣的想法,最終出現不一樣的學習過程和學習效果,通過有效的經驗交流,學生會收獲豐富的學習體驗。
教師在開展項目學習的過程中,必須要精選學習項目,明確項目學習的目標與方向。教師在選擇學習項目時,既要緊扣教學目標,又要尊重學生的主體地位,不僅要涵蓋信息技術知識與技能,更重要的是要能夠培養學生的自主學習能力,要讓學生能夠在自己的最近發展區范圍內有所突破和發展,同時也要把握好學習項目的難度,確保學習項目的可行性。此外,教師還要確保所選的學習項目具有啟發性和典型性,使學生在項目探究的過程中有創造與想象的空間,培養和提高學生舉一反三、觸類旁通的能力。
在高中信息技術教學中,學習項目的來源渠道多種多樣。首先,項目學習作為一種教學策略,是為課堂教學目標的實現而服務的,而教材又是課堂教學的核心與重點。所以,好的項目主題可以從教材中來。由于高中信息技術知識具有較強的抽象性和邏輯性,在教材中出現了很多專業化的術語,使學生理解起來存在一定的困難。教師可以結合學生學習的重點與難點,以教材中專業術語、核心概念的探究作為學習項目,根據學生的已有認知,創設一定的問題情境,用由淺入深的問題引導學生的探究思維。其次,教師還要注意到信息技術在現實生活中的廣泛應用。好的學習項目可以從生活中來,教師要結合教學內容,借助多媒體為學生展示信息技術知識在現實生活中的具體應用,創設生活化的教學情境,引導學生從真實的生活中尋找自己感興趣的學習項目,營造開放、自由的學習環境,提高學生的參與興趣。此外,教師在選擇學習項目時還要具有跨學科意識,結合其他學科知識設計學習項目,為學生創設融合情境提供源源不斷的學習資源,引導學生從多角度探究信息技術知識。
項目選取的好壞直接影響著項目學習效果。從當前的教學實際來看,一個好的學習項目不僅具有研究價值,還具有一定的實踐意義。目前,很多學生參與項目學習的積極性和主動性并不高,一方面是由于學生對信息技術教學不重視,另一方面則是由于缺乏必要的引導,使學生在項目學習中抓不住關鍵、找不到方向,存在極大的盲目性。在為學生布置相應的項目后,教師可以利用問題對學生進行引導,促使其思維得到發展,學生也可以在解決問題過程中提高自信心。另外,教師還要尊重學生之間存在的差異性,科學把控問題設計的層次性與階梯性,盡量讓每一個學生都能參與問題探究,充分發揮他們的能力,在完成教師布置任務的同時,提高其綜合能力。
教師可以將思維導圖應用到項目學習中,以項目主題為核心詞匯,根據以往教學經驗將其拆解成多個子主題,并在每個子主題下為學生設計具有思考和探究價值的問題,利用問題引領學生的思維,使學生對學習項目產生深刻的認知。教師還可以將思維導圖應用到課前,讓學生對照思維導圖開展課前預習,提前了解學習項目,鼓勵學生自主探究問題的答案,把自己的各種假設和猜想記錄下來,讓學生在項目實施中自主求證,培養他們的探究能力。項目學習以學生的自主、合作探究為主,在這個過程中發揮學生的主體作用,學生的知識基礎和技能水平成為項目學習中的關鍵要素。為了達到預期的項目學習效果,教師可以結合學習項目所需要的信息技術知識與技能,為學生設計問題,引導學生對學過的知識與技能進行復習與總結,打牢學生的基礎,幫助學生做好項目實施前的充分準備,這樣學生在項目探究過程中就不會手足無措,確保項目學習的順利開展。
項目學習好比一項系統的工程,僅憑學生的個人力量是無法實現的。教師可以采用小組合作學習的方式,密切學生間的合作,發揮集體智慧的力量,讓學生成為知識的主動探究者,通過小組成員間的互幫互助,共同解決項目探究中遇到的各種困難與問題,順利達成項目學習目標。在項目學習中,每個小組成員都會在討論和實踐中得到一定的啟發,這要比枯燥的課堂灌輸強得多,有助于實現學生的共同進步。
建立合作學習小組是對學習項目展開合作探究的前提與基礎,教師可以秉承“組內異質,組間同質”的原則,先讓學生自由組合,再根據學生的個體差異進行調整,盡量把每個小組的人數控制在4~6 人,否則人數太少,達不到組內交流之效;人數太多,又會讓部分學生參與不進來,不利于學生發揮個人才能。通過科學的小組劃分,讓小組成員組成不可分割的整體,同時小組之間還可以建立競爭關系,給那些學習不積極的學生以學習的壓力,促使他們積極主動地參與項目探究。小組劃分完成后,教師可以先明確學習項目及學生的合作探究任務,要求各小組推選出本組的組長,統籌組內的學習活動,還要充分發揮學生的主觀能動作用,讓小組內部成員根據項目探究所需用到的知識與能力及自己的優勢、特長,自主劃分職責,使每個學生都有事做,提高學生的責任感。在項目探究中,教師要盡量減少對學生的干預,為學生提供民主、自由、寬松的學習空間,使學生可以在小組內部暢所欲言,盡情施展自己的個人才能,開發學生的潛質,讓學生在與他人的交流與合作中獲得更多的知識。一個學習小組是一個整體,教師要鼓勵學生在完成自己學習任務的同時,積極幫助其他成員,增強學生的團隊意識和集體榮譽感,提高課堂學習效率。
課堂教學是師生雙向互動的過程。項目學習雖然以學生為主,但探究過程中離不開教師的指導和幫助。所以,教師要扮演好組織者和引導者的角色,以合作者、支持者和引導者的身份參與項目學習,深入了解學生的學習過程及完成項目的實際情況。另外,教師還要總結他們在學習中遇到的問題,及時予以幫助。同時,要以此為基礎總結學生的短板,為他們提供針對性的教育。當發現學生出現思維或操作錯誤時,要給予學生正確的指導,幫助學生化解探究中的難點與障礙,使項目學習可以深入走下去。
在項目學習開始之前,教師可以根據項目學習內容為學生展示一些成功的案例,在案例呈現中提出一系列問題,組織學生對案例展開分析與討論,引導學生從中汲取具有利用價值的知識與經驗,為項目學習的開展打下堅實基礎。在學生眼中,教師就是知識的化身,無所不知,無所不能。每當學生遇到學習困難時,首先想到的就是向教師求助。所以,在項目實施的過程中,教師不要只做“看客”,而要從講臺上走下來,加強課堂巡視,及時為學生答疑解惑,通過良好的師生互動給予學生知識和技術上的支持,確保項目學習的持續性。為了優化師生關系,教師要調整自己在教學時所扮演的角色,嘗試與學生合作,共同解決項目中出現的問題,適當引導學生,打破他們的固定思維,促使他們從不同的層面探尋解決問題的答案;打破他們腦海中的思維定式,把他們的思維引上正軌,激發他們不斷創新。另外,教師還可以發揮網絡的作用,鼓勵學生利用線上平臺向教師反饋自己的學習情況,打破師生互動的空間限制,使疑難問題可以得到快速化解。建立班級微信群,每天獲取學生的項目進程,將優質的項目經驗發送到群里,營造良好的學風。
項目學習實現了理論與實踐的結合,使信息技術學習變得更加真實、生動。在項目學習中形成的每一項學習成果都是學生智慧的凝結。為了進一步強化學生的學習興趣,教師要做好學習成果的展示與評價,改變學生的態度,讓他們發現其中的趣味性,這樣學生會積極參與,課堂氛圍會充滿活力,學生的自信心也會提高。與此同時,從項目學習成果的展示與評價中,教師也會發現學生存在的問題及教學中的不足,促使教師對教學方案做出優化與調整,提高教學的有效性。
項目完成后,教師要在課堂上留出足夠的時間讓學生進行成果展示,鍛煉學生的表現力和創造力。教師讓各小組把自己小組的人員分工、項目學習中用到的資料、探究方法等用文字的形式整理出來,使其形成項目學習報告,并讓每個小組派出一名代表,利用班級內的電教設備展示小組的項目學習成果,為師生講述學習成果的產生歷程及意義等。對于學生講述不完善的地方,本小組內的其他成員還可以進行補充與完善。每個小組展示完后,其他小組可以進行點評,教師還可以提前為學生制作量化評價表,引導學生從內容、技術、協作、書面報告等維度對自己小組和其他小組進行評分,采用自評、互評、教師評價相結合的評價方式,對每個小組學習成果做出客觀、全面的評價。教師還可以利用互聯網的優勢,為學生搭建網上展示平臺,把學生的項目學習成果發布在校園學習網站、公眾號、微博等平臺中,讓更多的師生參與評價,對各小組的學習成果提出更多的意見和建議,給學生帶來更多的啟發,促使學生不斷完善自我。教師還可以根據學生的學習成果及演示中的表現,用民主投票的方式評選出“最團結小組”“最佳創意”“最佳展示”等獎項,構建以項目課程為特色的課程體系,讓終身學習成為常態。
項目學習的應用強化了高中信息技術教學的效果,使課堂更具有吸引力和感染力,引導學生在運用知識的過程中積累經驗、發揮才能。高中信息技術教師要認清現實,勇于創新,打造具有趣味性和科學性的項目活動,發揮學生的創造力,讓每一個學生都能夠在項目中有所收獲。在今后的工作中仍要持續探索新的項目,以學生為中心,將信息技術課堂打造成為學生成長的樂園。