羅仕鑒 朱 媛 田 馨 陳安兒(浙江大學計算機學院 工業設計系,浙江 杭州 310027)
數字時代背景下,世界經濟的產業重點從有形的物質生產轉向無形的服務性生產,文化產業正日益成為國民經濟的支柱性產業,文化軟實力競爭也成為國際競爭新常態。在北美形成的市場驅動型發展,歐洲形成的資源驅動型發展,亞洲日韓形成的政府驅動型發展的同時,我國也高度重視文化產業的高質量發展,體現了為構建人類命運共同體提供文化力量的發展目標。在當下中國新型數字文化產業的興起與傳統文化產業的數字化轉型的重要階段,如何將融入智能技術的創意設計應用于文化產業,為文化產業發展注入新的動能,成為設計領域和文化產業亟待解決的重要問題之一。
人類社會由信息化時代步入了“人工智能2.0”時代,世界也從二元空間即物理-人類空間演變為三元空間即信息-物理-人類空間,并進入到四元空間即信息-物理-機器-人類空間。以新聞信息服務、內容創作生產、內容保存服務、創意設計服務、文化傳播渠道、文化投資運營、文化娛樂休閑服務等為核心領域的文化產業也在不斷融合聚變,特別在文化內容保存與創作、文化傳播與運營、文化創意設計、文娛休閑等領域的數字化新模式正在不斷重塑產業內容,變革產業渠道和場景,創新用戶體驗和觀念,成為文化產業活動的集中體現,具有傳統文化產業所不具有的新發展和新特征:……p>