覃毅
9月初,騰訊斥資3億歐元,再度投資法國游戲公司育碧(Ubisoft)母公司。育碧是知名游戲《刺客信條》的制作方。
2018年,騰訊首次投資育碧,拿到5%股份。新一輪投資后,騰訊有權將直接持股比例增加至9.99%。
上述投資只是其中一筆,騰訊今年重金布局海外游戲市場。據《21CBR》記者不完全統計,年初至今,騰訊共有6筆投資砸向海外廠商。
騰訊游戲的海外策略,較多采用投資收購的方式。
伽馬數據高級分析師呂惠波認為,騰訊喜歡投資研發型游戲企業,不干涉企業核心業務的經營。
以育碧為例,騰訊財大氣粗,給出豐厚溢價。9月9日,它以每股80歐元的價格購買育碧股票,幾乎是其當日收盤價(43.50歐元)的兩倍。騰訊不謀求董事會席位,只要其部分游戲的國內發行權。
這筆買賣,騰訊不虧。把育碧研發的游戲產品引入國內,騰訊可以快速實現商業化。它手握微信、QQ等重要渠道,游戲國內發行成本低。
“投資海外項目,騰訊游戲在國際市場獲得更多機會。”速途網游戲事業部總經理王佩表示。
一個例子是,騰訊去年收購了游戲公司Stunlock Studios的多數股權。2022年,這家瑞典公司制作的游戲《夜族崛起》,首月銷量達200萬份。最新發布的中報里,騰訊特意提到《夜族崛起》帶來的收入貢獻。
靠著多筆投資,騰訊搭建起龐大的海外游戲版圖。
據中信證券研究報告,自2012年以來,騰訊至少耗費978.67億元,投資了33家海外游戲公司,包括開發《英雄聯盟》的拳頭公司、開發《皇室戰爭》的Supercell。考慮到樣本遺漏,其整體投資額當在千億之巨。
在游戲產業鏈的各個環節,騰訊都有布局。比如,它投資了海外最大的論壇網站Reddit,為游戲分發拓寬渠道。
在海外,游戲的主要分發渠道是臉書、推特、谷歌等公司,騰訊需要做買量上的部署。
“投資成熟公司,交給它們做分發和運營,騰訊的效率大大提升。”王佩解釋。
海外收入,是騰訊游戲業務中的唯一亮點。
二季度,騰訊財報顯示,本土市場游戲收入318億元,下降4%,國際市場游戲收入107億元,增長1%。
“我們認為,隨著版號的發放,騰訊能夠重回健康增長。”騰訊管理層在二季度電話會議中談道。
騰訊游戲已經13個月沒拿到新版號了。
9月13日,今年第5批游戲版號發布,網易、中手游和中青寶等廠商出品的73款游戲獲批。騰訊子公司獲得了版號,但自己沒有。
伽馬數據顯示,上市游戲企業的老產品收入,普遍能維持在前一年85%左右的水平。這意味著,騰訊游戲要維持增長,需要新的收入來源。
出海尋路,成為大廠的選擇,在歐美日等游戲成熟市場,沒有版號審批制度。
“出于增厚業績和拓展市場的考慮,騰訊將投資作為海外布局的重要手段。”呂惠波說道。
據Sensor Tower報告,在2022年海外上新的游戲作品中,端游新品《Dune: Spice Wars》《Blood Hunt》《V Rising》均出自騰訊收購的游戲廠商。
手游新品《Apex Legends》,上線首周吸金近480萬美元。
早前,通過動輒上億美元的投資,騰訊拿下《英雄聯盟》《絕地求生》《部落沖突》等游戲代理,賺得盆滿缽滿。
在全球市場,Statista數據顯示,2021年,騰訊游戲收入322億美元(約合2248億元人民幣),超過索尼、蘋果。據IT桔子,騰訊游戲市占率高達16.7%。
換言之,全球16%的游戲收入,落入騰訊口袋。
騰訊游戲高管曾表示,未來,騰訊游戲的收入構成目標,是國內海外各一半。
目前,騰訊游戲的海外收入只占四分之一,離目標還有一段距離。
中娛智庫分析師高東旭指出:“騰訊游戲海外投資,其目的之一是提前布局,獲取更好的游戲IP和產品。”
尷尬點在于,獲得海外游戲產品的代理發行權,只是第一步。要賺錢,還需獲得國內版號。但騰訊很久沒拿到版號了。
要達到五五開的目標,呂惠波認為,騰訊需要運用自身優勢,強化與海外企業的合作。
從騰訊對海外游戲大廠的投資動作來看,為打消投資標的擔憂,騰訊對育碧們的投資,沒有換來多少話語權。
如何將這些投資標的,統一規劃到自己的游戲體系之中,是騰訊要解決的問題。
近兩年,騰訊系游戲公司之間,合作逐步深入。
《PUBG MOBILE》是騰訊投資版圖內公司的“共同作品”。產品版權獲取自藍洞,開發則是基于Epic Games公司的虛幻引擎第四代。
呂惠波告訴《21CBR》記者,騰訊近年來強化了與被投企業之間的合作,例如產品代理、IP合作等,未來不排除在研發端進一步合作的可能性。
騰訊方面也在推進自研產品出海,旗下光子、天美等知名研發工作室在美國、加拿大、英國等地成立海外工作室,推進自研游戲的本地化改造。
走出去的騰訊游戲,等待一個重量級爆款。