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新媒體環(huán)境下微短劇創(chuàng)作特征探析

2022-02-15 17:47:41劉亞男任珂
電影評(píng)介 2022年15期
關(guān)鍵詞:受眾創(chuàng)作用戶

劉亞男 任珂

一、新媒體環(huán)境助推微短劇發(fā)展

(一)技術(shù)發(fā)展引領(lǐng)新媒介傳播生態(tài)

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶呈逐年上漲的態(tài)勢(shì),目前人們正處于信息技術(shù)的包圍之中。回望其發(fā)展,媒介環(huán)境的改變與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的更迭緊密相連,新興技術(shù)體系推動(dòng)媒體形態(tài)變革,造就了新媒體。新媒體以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)為支持,以互聯(lián)網(wǎng)、寬帶、無(wú)線局域網(wǎng)、4G、5G等通信技術(shù)為新媒體信息傳播的主要渠道,伴隨著筆記本電腦、智能手機(jī)、平板電腦等可移動(dòng)終端的廣泛應(yīng)用,新媒體行業(yè)得到迅猛發(fā)展,向更多的目標(biāo)用戶傳遞信息,提供娛樂、信息接收、信息傳播等服務(wù)。[1]新媒體的出現(xiàn)本著“一切為了用戶,一切來(lái)自用戶”的原則,從以往的單向性輸出轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣獋鞑ブ黧w,用戶主導(dǎo)引領(lǐng)媒體內(nèi)容。此外,從大的媒介環(huán)境來(lái)看,新媒體一經(jīng)問世,便推動(dòng)整個(gè)媒介生態(tài)環(huán)境與語(yǔ)境發(fā)生嬗變。

新技術(shù)往往會(huì)帶來(lái)觀念的革新,這種改變是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,是一種創(chuàng)造性的破壞。[2]以互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)終端為主的新媒體創(chuàng)新影像平臺(tái)迎合市場(chǎng)及受眾需求,豎屏劇、微電影、微短劇等媒介樣式層出不窮,打破以往傳統(tǒng)媒介固態(tài)場(chǎng)域,憑借著創(chuàng)作門檻低、互動(dòng)性強(qiáng)、個(gè)性化投送等優(yōu)勢(shì)催生出更多影像新形式。

(二)微短劇從探尋求索到方興未艾

截至2022年6月,我國(guó)短視頻的用戶規(guī)模增長(zhǎng)最為明顯,達(dá)9.62億,較2021年12月增長(zhǎng)2805萬(wàn),占網(wǎng)民整體的91.5%。①可見,短視頻在一定程度上成為了受眾的心頭好,更重要的是短視頻的存在不僅是時(shí)代的表征與縮影,更加劇了對(duì)當(dāng)今時(shí)代的重塑與建構(gòu)。如尼爾波茲曼所說(shuō):“一種技術(shù)只是一臺(tái)機(jī)器,媒介是這臺(tái)機(jī)器創(chuàng)造的社會(huì)和文化環(huán)境。”[3]短視頻搶占了網(wǎng)絡(luò)視頻的主流成為人們娛樂的主體,同時(shí)為滿足碎片化、娛樂化的觀看需求,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭已經(jīng)進(jìn)軍影視行業(yè),短視頻跨界影視圈實(shí)現(xiàn)了以微短劇為主要內(nèi)容的產(chǎn)品迭代。顯而易見,網(wǎng)絡(luò)微短劇爆火,儼然也是新媒體時(shí)代下的一個(gè)新景觀。

回顧微短劇的成長(zhǎng)脈絡(luò),2013年,《屌絲男士》《萬(wàn)萬(wàn)沒想到》兩部短劇成為當(dāng)時(shí)炙手可熱的現(xiàn)象級(jí)作品。2018年,愛奇藝憑借豎屏微短劇《生活對(duì)我下了手》先行成為微短劇行業(yè)的焦點(diǎn),隨后抖音、快手、騰訊等各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)陸續(xù)增設(shè)微短劇板塊,2021年8月,國(guó)家廣電總局也在“重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)影視劇信息備案系統(tǒng)”增設(shè)了網(wǎng)絡(luò)微短劇快速登記備案模塊。微短劇已迎來(lái)發(fā)展的黃金階段,如何保持熱度、長(zhǎng)效發(fā)展進(jìn)入精品階段一直是創(chuàng)作者首要思考的問題。

二、文本構(gòu)思到可視化圖景的創(chuàng)作特征

國(guó)家廣播電視總局于2020年12月8日下發(fā)了《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)影視劇中微短劇內(nèi)容審核有關(guān)問題的通知》,對(duì)網(wǎng)絡(luò)微短劇給出明確定義,即指“單集時(shí)長(zhǎng)不足10分鐘的劇集作品”,要求“與傳統(tǒng)時(shí)長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)影視劇按照統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)、統(tǒng)一尺度進(jìn)行內(nèi)容審核”。[4]微短劇的發(fā)展革新在內(nèi)外部雙重力度的監(jiān)管與合力下,由一開始的以制造噱頭和看點(diǎn)博取受眾眼球的流量競(jìng)爭(zhēng)蛻變?yōu)槠磧?nèi)容、拼品質(zhì)的高位內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)。如今的潮起不能簡(jiǎn)單地看作是時(shí)代變革的賦能與加持,創(chuàng)作文本和敘事轉(zhuǎn)型更是隨之發(fā)生了演變。

(一)微短劇文本創(chuàng)作形態(tài)簇新

1.“微”敘事消解宏大主題

影像誕生之初,從美國(guó)電影《一個(gè)國(guó)家的誕生》到《黨同伐異》開始,一直是以文化精英的視角詮釋主題。隨著新媒介的不斷涌現(xiàn),影像文化的單一格局被打破,日益呈現(xiàn)出碎片化的表征。從宏大敘事到小敘事,再到如今的微敘事,敘事視角不斷下沉市場(chǎng),傾向于與社會(huì)議題吻合度較高、與傳統(tǒng)影視劇精英題材背道而馳的小人物主題,以降格的處理方式傳遞價(jià)值理念,為自己過(guò)去在大眾心目中淺薄低俗的刻板印象更正名聲。如《奇妙博物館》多與當(dāng)下社會(huì)敏感話題相聯(lián),通過(guò)每集一個(gè)主題表達(dá),引人深思。再者,快手平臺(tái)的一系列微短劇如《南京警察的故事》通過(guò)23位接線員的視角,記錄警察的工作日常。此外,與傳統(tǒng)劇作相比,微短劇的內(nèi)容題材也更加廣泛豐富,從言情、魔幻、都市等常規(guī)題材到更新玩法運(yùn)用其中,“短視頻+影視題材”的復(fù)合基因在制作方和用戶的推動(dòng)下,大量運(yùn)用于平臺(tái)內(nèi)部。

2.“強(qiáng)”敘事提升故事節(jié)奏

微短劇通常以“短、精、快”的體量植入故事,所以對(duì)節(jié)奏和反轉(zhuǎn)的頻率提出了更高的要求,如果仍然保留傳統(tǒng)的敘事完整的結(jié)構(gòu),必然會(huì)因?yàn)闀r(shí)長(zhǎng)的限度而削弱故事情節(jié)的表達(dá)張力。因此微短劇刪繁就簡(jiǎn)、改良形式,在故事的情節(jié)線上,不必拘泥于“開端-發(fā)展-高潮-結(jié)局”的傳統(tǒng)敘事結(jié)構(gòu),而是選擇去除復(fù)雜的人物關(guān)系和繁瑣的情節(jié)設(shè)定。此外,微短劇的內(nèi)容生產(chǎn)需要依托用戶的觀看節(jié)奏來(lái)進(jìn)行調(diào)整,體積輕量化的微短劇對(duì)內(nèi)容的吸睛度要求相對(duì)較高,往往一集只有幾分鐘,要在有限的時(shí)長(zhǎng)中讓觀眾迅速融入情節(jié),需要對(duì)劇作節(jié)奏有精準(zhǔn)的把控,將全部的劇情壓縮進(jìn)極短的時(shí)間內(nèi)完成,2分鐘追完一集,30秒實(shí)現(xiàn)一次反轉(zhuǎn),追完一部劇不到一小時(shí)。例如快手熱播劇《這個(gè)男主不太冷》通過(guò)男女主人公一見鐘情,激烈反轉(zhuǎn),高能場(chǎng)景預(yù)設(shè)等緊湊事件貫入其中,每集都有強(qiáng)反轉(zhuǎn)和爽劇情,令人意猶未盡。《秦爺?shù)男“汀穯渭s2分鐘,一共40集,女主在短短不到一小時(shí)的時(shí)間內(nèi),經(jīng)歷了生死重生、結(jié)婚懷孕等數(shù)情節(jié),觀眾在短時(shí)間內(nèi)經(jīng)歷劇情的跌宕起伏。可見,快節(jié)奏的敘事方式不斷契合和踩中觀眾爽點(diǎn),成為當(dāng)下“倍速”人群解壓的新方式。

3.“正”敘事承載文化內(nèi)涵

微短劇由于篇幅的局限,為實(shí)現(xiàn)觀眾在最短單位時(shí)間內(nèi)獲得最大化娛樂、情感等多重審美體驗(yàn),在題材選擇上以垂直圈層、內(nèi)容細(xì)化為著力點(diǎn)。目前,反映時(shí)代變遷、與受眾密切相關(guān)的現(xiàn)實(shí)題材再次回潮,成為他們青睞的題材類型。快手平臺(tái)跳出甜寵的創(chuàng)作格局,面向中老年群體推出鄉(xiāng)村振興短劇《我和我爹和我爺》。隨著受眾對(duì)傳統(tǒng)文化的喜愛,也成為微短劇把握時(shí)代脈搏,持續(xù)發(fā)力的又一創(chuàng)作路徑,如騰訊視頻重點(diǎn)推出“瓦舍三部曲”分別以素舞、傀儡戲、古彩戲法為核心,以故事化的表達(dá)傳播民間藝術(shù)與宋代的瓦舍文化。影游融合是近年來(lái)傳統(tǒng)影視創(chuàng)作的一大方向,微短劇也在延續(xù)影游聯(lián)動(dòng)的同時(shí)推出與中手游聯(lián)合制作的游戲改編短劇《仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,實(shí)現(xiàn)以IP引入拉動(dòng)作品熱度。

無(wú)論微短劇是哪種題材類型其實(shí)都有著各自的市場(chǎng)和受眾群,重要的是運(yùn)用何種手法講述故事才能實(shí)現(xiàn)最大化的傳播藝術(shù)價(jià)值。微短劇想實(shí)現(xiàn)持續(xù)有序的健康發(fā)展就必須將社會(huì)主義核心價(jià)值觀作為其內(nèi)容和主題的導(dǎo)向,將傳播正能量、承載時(shí)代價(jià)值作為內(nèi)在基礎(chǔ),以弘揚(yáng)真善美的精神內(nèi)涵作為創(chuàng)作主題。

(二)微短劇視覺創(chuàng)作形式革新

視覺傳播就是指運(yùn)用一系列可視化視覺符號(hào)、形態(tài)和行為進(jìn)而達(dá)到一定目的的信息傳播。[5]隨著移動(dòng)通訊技術(shù)的發(fā)展,多元視覺元素融為一體的短視頻得到了有力發(fā)展。在“一切皆可短的發(fā)展生態(tài)”中,短視頻改變著內(nèi)容的呈現(xiàn)樣貌及受眾的觀看習(xí)慣,為人類擴(kuò)寬了新的感官體驗(yàn)領(lǐng)域,在視覺范式上有其獨(dú)特的視覺語(yǔ)言與審美價(jià)值。

1.沉浸感:聚焦式構(gòu)圖深化用戶體驗(yàn)

有學(xué)者指出:媒介裝置中的呈現(xiàn)端口,從來(lái)都不是一個(gè)純粹的工具性“面板”,而是作為一個(gè)獨(dú)特的“技術(shù)裝置”作用于整個(gè)信息系統(tǒng),并深刻影響了信息內(nèi)容的呈現(xiàn)方式。[6]傳統(tǒng)電影的寬屏模式可將廣泛的對(duì)象納入畫面之中,由此適用于展示錯(cuò)綜復(fù)雜的人物關(guān)系,亦或是宏偉壯觀的場(chǎng)面。微短劇因其觀看載體是相對(duì)狹窄的豎屏模式,只能將簡(jiǎn)單和少數(shù)的微觀場(chǎng)面作為展示對(duì)象,但這并不代表單一的將橫屏直接切換為豎屏,而是探索豎屏獨(dú)特的審美創(chuàng)作形態(tài)——利用窄距的熒屏形式更好地突出主體人物,以近景和特寫鏡頭表現(xiàn)人物的情緒性格、人物間的關(guān)系變化,打破傳統(tǒng)形式內(nèi)在統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)。其次在鏡頭的運(yùn)動(dòng)上,主要以上下運(yùn)動(dòng)來(lái)加強(qiáng)鏡頭節(jié)奏感,多角度搭配小景別強(qiáng)調(diào)立體感,以聚焦式的構(gòu)圖模式放大表情姿態(tài)與動(dòng)作細(xì)節(jié)、簡(jiǎn)化背景元素,使其微妙的變化能引起巨大的視覺張力。手機(jī)端觀看微短劇不僅從視覺上拉近了影像與觀眾的距離,更從心理上打造了沉浸式審美體驗(yàn)。

2.交互感:從物理在場(chǎng)到社交在場(chǎng)的雙重場(chǎng)域

①內(nèi)交互受眾主導(dǎo)選擇

微短劇為了更好地通過(guò)技術(shù)聯(lián)動(dòng)鎖定用戶注意力,在劇作內(nèi)部著力維持用戶目光“在場(chǎng)”,以外部情景建構(gòu)與內(nèi)部主體沉浸共同發(fā)力,實(shí)現(xiàn)內(nèi)外交互的雙重在場(chǎng)。正如法國(guó)電影理論家克里斯蒂安·麥茨“想象的能指”理論中所表達(dá)的意義:“銀幕上的故事與奇觀通過(guò)眼睛喚起凝視,我們由此成功地避開想象秩序,進(jìn)入想象王國(guó),觀影的快感在于銀幕充當(dāng)自我之鏡,隨時(shí)滿足自戀的觀看。”[7]這種全能感和主體的身份,使觀眾獲得極大的主宰與掌控的幻覺。微短劇創(chuàng)作抓住用戶心理認(rèn)同機(jī)制,打造交互式體驗(yàn)。觀眾和作品之間的關(guān)系不再是“主體—客體”的二元對(duì)立,而是“主體融入客體”的新型觀看關(guān)系。微短劇《今日菜單之真想在一起》設(shè)置互動(dòng)投票讓用戶猜想結(jié)局,根據(jù)投票結(jié)果決定劇情走向;《摩玉玄奇》中以互動(dòng)模式挑戰(zhàn)新的豎屏劇選題,在情節(jié)、劇情走向上精妙設(shè)計(jì),以用戶選擇帶動(dòng)敘事節(jié)奏推動(dòng)人物命運(yùn)發(fā)展,讓用戶時(shí)刻處在“爽”與“虐”之間。強(qiáng)參與的體驗(yàn)使觀眾混淆真實(shí)與虛擬,自我與他人之間的界限,以自己的在場(chǎng)指認(rèn)缺席,通過(guò)對(duì)渴望屏幕上發(fā)生的一切在場(chǎng)去達(dá)到此時(shí)的缺席。

②外交互受眾多維參與

短視頻平臺(tái)多元化的信息輸出給予受眾更多選擇的機(jī)會(huì),通過(guò)上下滑動(dòng)屏幕便可在不同的劇目中切換自如。在觀看的同時(shí)也可通過(guò)社交互動(dòng)增強(qiáng)用戶之間的黏性,點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)、收藏,實(shí)時(shí)彈幕等多種互動(dòng)形式不斷搭建創(chuàng)作者與受眾,受眾與受眾之間集體觀看的儀式感,以此形成多方之間良性互動(dòng)的交友氛圍。手機(jī)端產(chǎn)出的微短劇形態(tài)也為用戶提供了更加開放和包容的交流平臺(tái),如豎屏微短劇《通靈妃》成功依靠先聲奪人,在開播第二周全網(wǎng)播放量破億①,除了用戶點(diǎn)贊和評(píng)論之外,以幽默風(fēng)趣的彈幕帶動(dòng)話題熱度。短視頻平臺(tái)利用交互式場(chǎng)域提高受眾的參與度,在移動(dòng)敘事中達(dá)成情感共振,實(shí)現(xiàn)了物理在場(chǎng)與社交在場(chǎng)的雙重場(chǎng)域,從而滿足觀眾“觀看”與“凝視”的快感。

(三)微短劇商業(yè)運(yùn)作模式鼎新

1.多向度輸出豐盈創(chuàng)作模式

目前,微短劇的生產(chǎn)機(jī)制已經(jīng)與早期有了明顯的不同,從制作層面上來(lái)看,過(guò)去的微短劇大多為UGC生產(chǎn)或部分MCN機(jī)構(gòu)創(chuàng)作。隨后抖音、快手、騰訊微視三大平臺(tái)布局矩陣,不僅孵化出大量?jī)?yōu)質(zhì)微短劇,也促使更多的生產(chǎn)制作方跳脫出非短即長(zhǎng)的創(chuàng)作框架,重新審視微短劇。這種新興作品形態(tài)并不意味著長(zhǎng)視頻發(fā)展演變趨勢(shì)下的自然嫁接,而是自成規(guī)模和創(chuàng)作形態(tài),越來(lái)越多老牌專業(yè)的影視公司、IP版權(quán)方將微短劇也納入拓展發(fā)展的新領(lǐng)地。如《做夢(mèng)吧!晶晶》由真樂道文化制作,還有相繼推出的爆笑喜劇《為什么還要過(guò)年啊!》以及戀愛題材《別怕,戀愛吧!》均為老牌影視公司唐人和華誼制作。開心麻花、真功夫影業(yè)、融創(chuàng)文化等持續(xù)助力對(duì)微短劇的扶持。各視頻平臺(tái)也在有意識(shí)地聯(lián)合業(yè)內(nèi)頭部制作公司入局微短劇賽道,這也意味著微短劇將會(huì)走向更加精品化、專業(yè)化和體系化的發(fā)展方向。

2.跨界強(qiáng)聯(lián)動(dòng)形成互文效應(yīng)

從生產(chǎn)的結(jié)構(gòu)上來(lái)看,影視創(chuàng)作主體、閱讀平臺(tái)核心IP的儲(chǔ)備為微短劇持續(xù)的內(nèi)容輸出提供了有力保障,使其成為網(wǎng)文平臺(tái)不斷完善IP產(chǎn)業(yè)鏈布局的又一賽道。創(chuàng)作者將書中的高光時(shí)刻濃縮在幾分鐘的短視頻中,打造出一批極具出圈效應(yīng)的優(yōu)秀作品。如番茄小說(shuō)、七貓小說(shuō)等和抖音與西瓜平臺(tái)推出《黃泉雜貨店》,趣頭條旗下米讀與快手合作上線《權(quán)寵刁妃》,在全網(wǎng)收獲超過(guò)4億的播放量①。騰訊視頻下的微視背后倚靠騰訊體系海量的資源庫(kù),為微短劇內(nèi)容的多向度輸出帶來(lái)有效突破。對(duì)于網(wǎng)文平臺(tái)來(lái)說(shuō),新模式的運(yùn)作代表著新機(jī)遇的出現(xiàn),通過(guò)微短劇的出圈帶動(dòng)海量短視頻用戶對(duì)網(wǎng)文IP的興趣度,引流更多的用戶到米讀上去看原著,帶動(dòng)了一批中腰部網(wǎng)文的出現(xiàn),實(shí)現(xiàn)微短劇與網(wǎng)文平臺(tái)的互通互應(yīng)。

三、微短劇熱潮下的文化反思

(一)社會(huì)語(yǔ)境:時(shí)代變革下的戰(zhàn)略化轉(zhuǎn)型

在這個(gè)流量為王的時(shí)代,短視頻如何留存用戶,創(chuàng)新內(nèi)容是平臺(tái)亟需重點(diǎn)關(guān)注的焦點(diǎn)。短視頻平臺(tái)發(fā)展初期為贏得流量,啟用UGC創(chuàng)作機(jī)制充分調(diào)動(dòng)用戶的積極性,但好景不長(zhǎng),內(nèi)容的同質(zhì)化、低俗化弊端日益顯現(xiàn)。因此,為爭(zhēng)奪用戶留存量,加強(qiáng)垂直類內(nèi)容生產(chǎn)的劇情號(hào)隨之應(yīng)運(yùn)而生。毋庸置疑的是,微短劇火爆這一現(xiàn)象背后,也必然有為其驅(qū)動(dòng)和助燃的文化溫床與發(fā)展契機(jī)。當(dāng)下受新冠肺炎疫情等諸多因素的影響導(dǎo)致大量視頻作品拍攝延期,傳統(tǒng)影視線路處在舉步維艱的狀態(tài)。長(zhǎng)視頻相較于短視頻而言,高投資、高門檻等特點(diǎn)無(wú)疑造成頭部項(xiàng)目完成周期難以估量。加之長(zhǎng)視頻在審查機(jī)制上一直較為嚴(yán)苛,與短視頻小體量,低成本、回報(bào)快,創(chuàng)作自由度高的特點(diǎn)相悖,因此,傳統(tǒng)制作公司為自身發(fā)展而紛紛改良產(chǎn)業(yè)模式,主動(dòng)入駐短視頻平臺(tái)。

其次,由于各地疫情肆虐,為減少聚集性活動(dòng),用戶多處于居家狀態(tài),這也助推了網(wǎng)生代年輕用戶對(duì)信息與文娛產(chǎn)品的渴求。在這一環(huán)境牽掣下,蓬勃興起的網(wǎng)絡(luò)微短劇自然而然地吸引了受眾的目光,并以短、平、快、和易傳播性質(zhì)進(jìn)行快速擴(kuò)張。

(二)內(nèi)容下沉:技術(shù)賦能下的權(quán)威消解

媒介技術(shù)的發(fā)展與觀看設(shè)備的選擇緊密相關(guān),曾經(jīng)以電視機(jī)為主的觀看方式往往與家庭事務(wù)交織進(jìn)行,現(xiàn)在手機(jī)端成為主要的載體,私密化的場(chǎng)景選擇削弱了在客廳觀看電視機(jī)的儀式化行為,促使藝術(shù)與生活相交融,兩者之間界限的消弭必然會(huì)重塑互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展下的媒介產(chǎn)品形態(tài)。這也是麥克盧漢尤為重視技術(shù)發(fā)展的原因,他在《理解媒介——論人的延伸》曾說(shuō):“一切技術(shù)都具有點(diǎn)金術(shù)的性質(zhì)。每當(dāng)社會(huì)開發(fā)出使自身延伸的技術(shù)時(shí),社會(huì)中的其他一切功能都要改變,以適應(yīng)那種技術(shù)的形式。”[8]技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)設(shè)備普及化,將人們時(shí)刻包裹于互聯(lián)網(wǎng)語(yǔ)境下,影像生產(chǎn)不再只囿于專業(yè)人士的創(chuàng)作之手,UGC生產(chǎn)模式助力用戶將個(gè)人理念轉(zhuǎn)化為可視化影像。

觀看載體的轉(zhuǎn)移對(duì)于微短劇內(nèi)容主題及敘事話語(yǔ)也產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)性變革,傳統(tǒng)影視作品作為精英文化的表征不得不受到意識(shí)形態(tài)的規(guī)訓(xùn),在敘事模式及表達(dá)范式上遵循常規(guī)化、正統(tǒng)化理念。微短劇作為草根文化、大眾文化的主陣地,踐行著“人人都是生活的導(dǎo)演”這一創(chuàng)作理念。促使它從英雄式人物的成長(zhǎng)走向小人物的日常,從宏大敘事主題走向平民化視角,多層維度實(shí)現(xiàn)對(duì)權(quán)威社會(huì)的消解。

(三)深度瓦解:快感審美下的娛樂消費(fèi)

美國(guó)學(xué)者弗雷德里克·詹姆遜認(rèn)為,現(xiàn)代性根植于一種崇高美,而后現(xiàn)代用“快感”取代了崇高的位置。美不處于自律的狀態(tài),而是被定義為快感和滿足,是沉浸在燈紅酒綠的文化消費(fèi)和放縱中。[9]流行文化和藝術(shù)類型潮起潮落的背后,總是有時(shí)代的影響因素。在后現(xiàn)代社會(huì),海量的信息輸出導(dǎo)致受眾的注意力明顯被分割,生活節(jié)奏逐步加快,受眾更習(xí)慣于直觀地接收信息。從用戶圈層來(lái)看,微短劇的受眾群體大抵為網(wǎng)生代群體,他們更青睞于情節(jié)直入、表達(dá)淺顯等具有網(wǎng)絡(luò)“爽文”特征的微短劇。這正滿足了在高壓生活下年輕群體的快感體驗(yàn)與情感宣泄的雙重需求。此外,微短劇體量的局限性也節(jié)約了受眾的觀影時(shí)間,恰到好處地迎合用戶利用碎片化時(shí)間瀏覽觀看的習(xí)慣,在敘事上也不像傳統(tǒng)影視作品有著完整的起承轉(zhuǎn)合,利用蒙太奇剪輯手法對(duì)故事內(nèi)容進(jìn)行拆分重組,受眾在短短幾分鐘內(nèi)沉浸于多個(gè)時(shí)空體驗(yàn)之中,敘事的深層內(nèi)涵被消解,取得代之的是獲得視覺官能與情感體驗(yàn)上的多重刺激,彌合用戶新的視聽消費(fèi)需求。

(四)前景可期:破局發(fā)展下的困境反芻

隨著各個(gè)制作平臺(tái)的不斷涌入,微短劇似乎已經(jīng)進(jìn)入到諸神混戰(zhàn)的時(shí)代,但當(dāng)下的微短劇在繁榮領(lǐng)域的背后也暗藏著一定的危機(jī)。有人曾評(píng)論:“微短劇作為‘電子咸菜,在某種意義上是新媒體產(chǎn)業(yè)為用戶營(yíng)造的一系列加入了太多‘工業(yè)糖精的饕餮幻境。”[10]這樣的批評(píng)也并非空穴來(lái)風(fēng),從內(nèi)容上看,內(nèi)容質(zhì)量與制作水準(zhǔn)已在逐步規(guī)范化,但高自由度的創(chuàng)作空間,促使微短劇內(nèi)容更多地呈現(xiàn)出一種“快餐式”的審美,表達(dá)方式直白刺激,同時(shí)存在著作品過(guò)度娛樂化、質(zhì)量參差不齊等問題。在強(qiáng)情節(jié)、高反轉(zhuǎn)的驅(qū)動(dòng)下,部分微短劇為博取流量過(guò)分追求視覺和感官體驗(yàn),從而忽視情節(jié)邏輯,促使其野蠻生長(zhǎng)。在盈利模式上,收入與成本的失衡也是當(dāng)下亟需解決的一大困境。

對(duì)流量的追逐與受眾的簡(jiǎn)單迎合造就了微短劇市場(chǎng)的魚龍混雜,想要促使短視頻行業(yè)朝著健康良性的方向發(fā)展,首當(dāng)其沖地要從內(nèi)容構(gòu)建這一本源性問題上實(shí)現(xiàn)破壁與顛覆。只有努力打造出在思想、情感、藝術(shù)、文化等方面有內(nèi)涵的優(yōu)質(zhì)作品,才能帶動(dòng)微短劇步入精品化階段并提升整個(gè)行業(yè)的傳播力和影響力。

結(jié)語(yǔ)

縱觀微短劇幾年內(nèi)的潮起潮落到如今的蓬勃發(fā)展,日益擴(kuò)大的市場(chǎng)逐利驅(qū)動(dòng)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,雖在數(shù)目上占據(jù)上乘,卻鮮有作品讓其真正在市場(chǎng)站住腳跟。究其原因,與微短劇定義不明、內(nèi)容不佳等問題有著直接的關(guān)系。微短劇體量的改變并不能成為內(nèi)容質(zhì)量大打折扣的理由,創(chuàng)作者應(yīng)該時(shí)刻警醒自我,將重點(diǎn)放在內(nèi)容深度的探索上,充分發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),利用人工智能精準(zhǔn)分析市場(chǎng)數(shù)據(jù)及受眾需求,準(zhǔn)確把握微短劇的制作特征。堅(jiān)持“小成本、大情懷、正能量”的微短劇內(nèi)容主題創(chuàng)作,不斷提升微短劇整體藝術(shù)品位,培養(yǎng)壯大具有專業(yè)水準(zhǔn)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),完善行業(yè)管理規(guī)范,融合借鑒影視創(chuàng)作精髓,才是微短劇長(zhǎng)效發(fā)展的必由之路。

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【作者簡(jiǎn)介】 劉亞男,女,河北唐山人,河北傳媒學(xué)院影視藝術(shù)學(xué)院副教授,主要從事影視藝術(shù)理論與實(shí)踐研究;任 珂,女,河南洛陽(yáng)人,河北傳媒學(xué)院影視藝術(shù)學(xué)院碩士生。

【基金項(xiàng)目】 本文系河北省文化藝術(shù)科學(xué)規(guī)劃和旅游研究重點(diǎn)項(xiàng)目“新媒介與電影藝術(shù)創(chuàng)作研究”(編號(hào):HB21-ZD004)最終成果。

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