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動漫設計與制作中數字媒體技術的應用分析

2021-12-06 07:42:14馮永樂劉志遠劉瀚
科學與生活 2021年24期
關鍵詞:動漫設計數字媒體

馮永樂 劉志遠 劉瀚

摘要:伴隨著科技技術與信息技術的快速發展,人類已經進入到媒體更新換代的高速發展期,動漫產業也從傳統的媒體制作和宣傳方式,開始向著數字媒體技術的方向進行發展,這標志著動漫設計與制作的新時代已經到來。在現階段的動漫設計與制作中,數字媒體技術的運用十分重要,只有將數字媒體技術有效運用于動漫設計與制作中,才能不斷推進動漫產業的時代化改革。基于此,為進一步促進動漫設計與制作行業的發展,本文主要從動漫設計與制作的角度出發,進行了數字媒體技術在動漫設計與制作中的應用分析。

關鍵詞:動漫設計;動漫制作;數字媒體;媒體技術

動漫行業作為我國重要經濟支撐行業,動漫行業在經過長期的發展下,動漫行業不再局限于傳統的兒童受眾行業研發,而是愈發向著更廣的范圍進行發展,這促使動漫行業對設計與制作技術的要求逐漸增多。近年來,在數字媒體技術的深入推進下,數字媒體技術在動漫設計與制作中的應用愈發普及,且數字媒體技術良好的使用優勢,使得動漫設計與制作的水平不斷進行提升,進而一定程度上促使二維動漫設計與制作、三維動漫設計與制作向著更高水平的方向進行發展。對此切實于數字媒體技術的應用分析,對于促進動漫設計與制作發展具有十分重要的意義。

一、數字媒體技術的簡介

數字媒體技術是一種以計算機技術為基礎,運用計算機技術對所需文字、圖形、聲音與視頻等類的數據信息,進行數字化智能處理的新型技術。因數字媒體技術融合了計算機技術、信息處理技術、網頁制作技術、圖形設計技術、操作控制技術與媒體設計等類型的理論知識,使得數字媒體技術具有較強的整合性、兼容性、開發性、信息化、處理速度快、表現形式多樣化與控制性高的使用優勢。目前數字媒體技術在進行實際運用時,應用范圍比較廣的技術類型為Flash動畫制作與Photoshop繪圖工具以及3D三維制作軟件,且通過這些數字媒體技術的運用,不僅可以實現動畫設計、動畫制作、圖形設計、圖形制作、網頁設計等功能,也可以對計算機類的語言程序進行操作設計,因此使得數字媒體技術的應用范圍比較廣泛。

二、數字媒體技術對動漫設計與制作的影響

(一)提升動漫產品的商業價值

傳統動漫產品在進行宣傳和傳播時,采用的方式為紙質傳播方式、廣播傳播方式與電視傳播方式,這種傳播方式因具有較強的局限性,導致動漫產品的傳播效果比較低效化,商業價值也相對難以提升。在數字媒體技術應用到動漫設計與制作后,數字媒體技術的良好應用優勢,使得動漫產品的傳播方式開始向著網絡化、數字化進行發展,進而促使動漫產品的普及范圍不斷擴大。通過對數字媒體技術的有效運用,動漫行業可以對動漫產品進行相應的創新,例如根據時代發展的潮流變化,開發出一些網絡表情、數字漫畫、動漫玩具等產品,用于不斷擴展動漫產品的市場范圍與價值。此外因數字媒體時代信息流通和共享性比較強,動漫產品也可以媒體時代的良好趨勢引導下,挖掘出更多的消費人群與動漫需求廣告商,從而使得動漫產品的商業價值和宣傳渠道能夠不斷增加,提升動漫產品的商業化價值。

(二)提升動漫設計與制作的質量

傳統動漫產品在進行設計與制作時,采用的是手工繪制方式,這種方式不僅使動漫產品的開發周期比較長,投入的物力和人力也比較多,且也容易因動漫繪圖紙張保存不當、繪圖人員不一致,而出現動漫產品不完整或效果不一致的情況。自數字媒體技術引入到動漫設計與制作過程后,動漫產品在設計周期、資金投入、產品畫質、產品形象方面,都得到了質的飛躍。動漫制作者在進行動漫設計與制作時,可以通過數字媒體技術提供的圖像制作軟件,將自我想象的設計概念轉變為動漫形象,并在各種數字媒體技術軟件的支持下,豐富動漫產品的形象與色彩,以獲得多樣化的動漫制作效果,進而選擇出效果良好的動漫制作方案。

三、動漫設計與制作中數字媒體技術的應用

(一)二維動漫設計與制作中數字媒體技術的應用

采用數字媒體技術進行二維動漫設計與制作,可以通過相應的技術操作,將二維動漫進行快速的描線與上色,改變傳統描線與上色復雜的情況,且也可以利用數字媒體技術的優勢,在單擊操作下,對動漫產品進行制定動漫設計與制作處理,以獲得設想的二維動漫作品效果。此外在二維動漫設計與制作過程中,數字媒體技術將基礎圖形處理方式,轉變為了關鍵幀,通過關鍵幀的制定操作指令,可以自動化對二維動漫作品進行形成處理,且處理好的動漫作品形象,畫面與線條十分形象化,這有效降低了二維動漫產品的開發時間與資金投入。

(二)三維動漫設計與制作中數字媒體技術的應用

相對于二維動漫設計與制作,三維動漫設計與制作的復雜性十分高,不僅要求三維動漫作品具有較強的視覺逼真性,也要求人物形象、燈光效果和場景具有良好的協調性,這導致三維動漫設計與制作對制作技術的要求更為嚴格。具體而言,數字媒體技術是現階段最符合三維動漫設計要求的技術,使用數字媒體技術進行三維動漫設計與制作,能夠在特效編輯與制作軟件的功能支持下,設計出人物形象鮮明、燈光效果佳、場景協調的動漫作品,使得其能夠為觀眾帶來更為逼真化的動漫感受。

四、結語

綜上所述,數字媒體技術作為科技發展需求下的產物,數字媒體技術未來在動漫設計與制作中的應用必然更為深入。若想適應于動漫設計與制作的時代發展,滿足動漫設計與制作對數字媒體技術的要求,應當深入切實于數字媒體技術的優勢分析,以將數字媒體技術優勢充分發揮在動漫設計與制作工程中,進而促使動漫設計與制作能夠創造出更好的動漫產品,為我國動漫行業的發展提供基礎的力量支撐。

【參考文獻】

[1]朱葉.動漫設計與制作中數字媒體技術的應用[J].軟件導刊,?015,(10):?1-?6.

[2]馬燕.數字媒體技術在動漫設計與制作中的應用[J].無線互聯科技,?017,(?3):8?-89.

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