江蘇省揚中市外國語小學 陸紅珍
小學數學益智課堂構建,符合學生學科認知成長需要,與學科教學核心目標追求高度契合。教師要有創新設計意識,積極推動益智課堂構建進程,科學運用多媒體、適時引入故事、合理推出實驗、適度對接生活,從更多角度展開教學調動,給學生提供更多學習體驗的機會。這對提升學生數學思維品質,打造益智課堂有著重要的現實意義。小學生直觀思維比較強,教師借助更多靈動的教學方法展開教學實踐,能夠贏得豐富教學啟動力,為益智課堂建設創造良好條件。
多媒體是教學輔助手段,在學科教學中有豐富應用,教師在具體設計和組織時,需要考慮學生接受實際,精選多媒體手段,對多媒體應用做深入探究,以提升教學適配性。多媒體、電子白板、電腦、手機等,這些是學科教學經常要運用的電子設備,教師在具體選擇時,需要考慮教學內容的實際,也要對學生接受情況有所把握,這樣才能形成最佳配設方案,以提升教學品質。小學生對多媒體信息設備有特殊情結,特別是手機和電腦,這是他們比較喜歡的媒體設備,如果教師能夠將這些設備合理運用到教學中,勢必能夠給學生帶來更深刻的學習體驗。
多媒體具有強大展示功能,教師在具體設計和運用時,需要形成對接關系,能夠成功激發學生數學思維,只有成功激發學生主動思維的設計才是值得推崇的。如教學“平均數”,教師利用多媒體展示一組圖片信息,要求學生展開觀察活動,對圖片內容進行梳理歸結,結合平均數展開新知學習。學生開始觀察圖片,很快就有信息回饋。有學生說,第一張圖片介紹同學們搜集礦泉水瓶子,要求求出每一個人搜集了多少個礦泉水瓶子。這個要先算出總共搜集到多少礦泉水瓶子,還需要弄清多少人,用除法進行計算,可以得出平均數。也有學生說,第二張圖片展示的是媽媽買來一些水果,分給哥哥6個,分給妹妹4個,如果平均分配,哥哥需要給妹妹幾個呢?這個題目很簡單,一眼就看出來了,哥哥只需要給妹妹1個,就是平均分配了。
教師借助多媒體展示圖片信息,引導學生展開觀察學習,雖然教師沒有做出更多提示,學生還是從圖片觀察中找到求平均數的方法,這說明媒體發揮了輔助作用。學生對多媒體展示的信息有特殊感受,因為信息呈現立體感,給學生帶來的感觸是直觀的,自然激活學生學習思維。多媒體應用于學科導學環節,給學生帶來更多信息沖擊,學生數學思維被充分調動起來。
學生大多喜歡聽故事、講故事,在數學課堂教學中引入一些趣味性故事,勢必能夠激發學生學習動力。教師要對故事資源做合理篩選,針對學生學習實際需要進行故事展示和解讀,為數學學習提供更多信息支持,成功激發學生學習數學的熱情。數學故事大多帶有思考性,因為有情節和人物,自然深受學生的青睞,教師要合理運用故事展開教學啟動,讓學生借助故事進行深度思考,這樣才能形成較好的啟智效果。
數學故事資源豐富多彩,教師要做好對應處理,為學科教學提供服務,引導學生結合故事情節進行深度思考,以提升課堂教學互動性。如學習“年、月、日”這節內容,教師先給學生講述一個故事:古代有一個叫萬年的人,他看到當時的節令很混亂,就想如何解決這個問題。有一次,他去砍柴,看到樹影隨太陽移動,就設計了一個測量日影的晷儀;可陰天時,看不到太陽了,影響晷儀的使用,他又受到滴泉的啟發,制作了五層漏壺。經過多年的研究,他發現每隔360多天,天時的長短就會重復一遍。后來就推算出了年歷,因為他名字叫萬年,所以起名叫“萬年歷”……學生被故事所吸引,很快就進入新知學習環節,對“年、月、日”相關知識有更立體的識記,其學習效果顯著呈現出來。
教師給學生講述一個傳說故事,雖然這個故事沒有什么考證價值,卻給學生提供學習的啟迪,也從側面說明,勞動人民是偉大的,很多發明都是勞動者的勞動結晶,引導學生在生活體驗中展開學習。在聽故事的同時,學生對數學學習也產生了更多興趣,故事助學作用是不容小覷的。小學生對故事有特殊情結,教師抓住學生學習心理展開教學設計和組織,利用故事推開教程,能成功激發學生學習數學的熱情,給數學課堂注入豐富動力。
數學實驗是學生比較喜歡參與的學習活動,教師要根據教學內容的特點,結合學生接受實際,為學生準備更多適合的數學實驗內容,組織學生展開多種形式的數學實驗操作,這樣才能促使學生自然建立學科認知基礎。數學實驗大多對實驗條件要求不高,教師需要做合理篩選,給學生提供更多實驗操作的條件,讓學生順利進入實驗環節,自然能夠產生豐富學習體驗。數學實驗帶有操作性、互動性、探索性等特征,教師要做好必要的引導和啟示,鼓勵學生積極展開數學實驗操作,在實踐體驗中建立學科認知基礎。
數學實驗啟動后,教師要做好實驗方案的設計、實驗操作過程的組織、實驗效果的評價等多項工作,以提升實驗助學作用。學生對數學實驗有更真切的感知和體驗,教師要合理設定實驗內容,做好操作優化設計。如教學“長方形和正方形的面積計算”這節內容,教師先引導學生對面積概念進行認知,然后利用身邊熟悉的東西,對其面積進行估算,利用直尺測量其邊長,計算其面積,看誰估算更為準確。教師拿出課本,要求學生估算其面積是多少,學生開始給出估算結果。有學生估計:課本表面積應該有600平方厘米;也有學生說,課本封面大約有500平方厘米。教師要求學生進行實際測量和計算,用實驗加以驗證。經過一番操作,學生都能夠順利建立面積單位認知。
數學實驗未必要運用多少器具,教師根據教學內容實際作出設計,能成功激發學生參與實驗的主動性。數學實驗與游戲相結合,給學生帶來更多學習觸動,能夠調動學生參與數學學習的主動性。一個極為簡單的測量驗證小實驗,將學生帶入特定學習情境之中,給學生提供了更多學習體驗機會。教師合理推出實驗活動,能夠準確切準學生學習思維,這樣產生的教學效果更為明顯。
數學與學生生活有許多對接點,教師在數學課堂教學中,引導學生借助生活認知展開數學學習,能夠形成較強的學習動力,引導學生順利進入學習環節,在不斷探索思考中形成內化認知。數學學習需要實踐的驗證,教師從這個角度展開教學推演,引導學生結合生活認知展開學習實踐對接,無疑能夠帶來深刻的學習啟迪,讓學生自然進入數學認知內化環節。學生生活認知基礎存在差異性,教師從學科教學實際出發,為學習內容展開對應設計,能夠為數學課堂教學注入活力。
對接學生生活展開數學教學程序,教師需要掌握更多教情和學情信息,以便做出合理設計,引導學生完成生活認知的對接,促進學生認知的成長。如教學“公頃、平方千米”相關內容時,教師將學生帶到操場上,先用軟尺測量出邊長10米的正方形,要求學生圍著正方形站成一圈,讓學生觀察圍成的地方:這個正方形的面積為10×10=100(平方米),有100個這樣的正方形,就是1公頃了。學生開始觀察議論,對公頃這個數學概念有了更深入的了解。為激發學生學習熱情,教師鼓勵學生進行具體測量,對操場足球場地面積進行計算,并對整個操場展開測量計算。學生根據教師布設,利用軟尺展開分組測量操作,學習研究氣氛逐漸濃厚起來。經過一番操作,學生對面積有了更深刻的理解,在生活對接中形成的學科認知更為鮮活。
學生有一定生活認知積累,教師在教學設計時,全面對接學生操作認知基礎,給學生提供實際操作的機會,成功激發學生參與實踐操作的熱情。學生對實際測量操作有生活經驗積累,對測量計算也比較熱衷,教師對接學生學習展開設計和組織,促使學生自然建立學習體驗。實地觀察和測量,這是最為典型的操作訓練設計,學生接受度更高,其助學效果也會更為顯著。
培養學生數學智慧,這是數學學科教學追求的核心目標。教師要在教輔手段選擇,以及教學活動設計和組織等方面做出積極探索,針對學生學習實際需要做出教學調整,運用更多靈動的學習活動展開教學輔助支持,促進數學益智課堂的建設。教師在教學設計和組織中科學運用多媒體、適時引入故事、合理推出實驗,能夠順利啟動學生數學思維,成長學生數學智慧。