左紅云
摘? 要:《指南》中強調(diào):在把握幼兒的學習方式和特點時,一定要珍視游戲的獨特價值,通過創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,最大限度的滿足與支持幼兒通過感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。同時還指出,要依據(jù)《指南》創(chuàng)設各類活動區(qū),讓幼兒有更多的機會作用于環(huán)境,通過游戲進行自主學習,從而獲得有意義的經(jīng)驗。自《指南》頒布以來,我園也開始嘗試通過創(chuàng)設各種區(qū)域,引導孩子在游戲中學習。但在推廣游戲活動的初期,孩子們卻覺得游戲有些枯燥……基于這些,我園以點帶面,針對數(shù)學區(qū)活動的有效開展進行了系列研討。本文,筆者以對大班幼兒數(shù)學區(qū)游戲的思考與實踐為例,談如何創(chuàng)設“靈動”的游戲環(huán)境,支持幼兒的自主探究。
關鍵詞:數(shù)學區(qū)游戲;“靈動”空間 ;自主探究
兒童早期的數(shù)學學習和發(fā)展,強調(diào)兒童對自己周圍環(huán)境中的數(shù)學問題的關注和興趣 。數(shù)學區(qū)游戲是幼兒數(shù)學學習的重要形式之一,學習氛圍開放、自主、寬松,支持幼兒按照自己的特點、速度學習數(shù)學,因而具有獨特的價值。為了改變數(shù)學區(qū)孩子們不喜歡玩的現(xiàn)狀,2019年,我們以省、市級課題《幼兒園有效物質環(huán)境創(chuàng)設的實踐研究》《大班幼兒數(shù)學活動生活化、游戲化的實踐研究》為驅動,成立了專項研究小組,對大班幼兒數(shù)學區(qū)游戲活動進行了專題研究。
一、“問診”數(shù)學區(qū),剖析真問題
(一)觀察數(shù)學區(qū)活動現(xiàn)狀
經(jīng)過一段時間對大班幼兒數(shù)學區(qū)活動的觀察,我們發(fā)現(xiàn)存在以下幾種現(xiàn)象:幼兒大多以個人單獨游戲為主;作業(yè)化材料居多,枯燥擺弄后完成任務了,材料就沒用了,更換材料頻繁;好多材料無人問津;幼兒游戲操作后無記錄表征和表達。這些游戲現(xiàn)狀引起了我們的關注與思考。
(二)思考數(shù)學區(qū)存在的問題
針對觀察到的現(xiàn)象,課題組老師查找相關的資料,專門設計了大班數(shù)學區(qū)角材料評價表,再次走進5個大班的數(shù)學區(qū),利用表格記錄、整理、分析,解讀現(xiàn)象背后的根源,從中發(fā)現(xiàn)存在以下一些問題。
1.環(huán)境功能單一
很多班級數(shù)學區(qū)的環(huán)境單一,蘊含數(shù)、量、形、模式等數(shù)學元素的誘導性環(huán)境不足,只是在墻壁顯眼位置張貼了“數(shù)學區(qū)”字樣,墻壁使用率低,無法有效誘發(fā)幼兒探索感知數(shù)學活動的興趣。
2.內(nèi)容選擇隨意
如:“蘿卜貼貼”,十根蘿卜身上分別貼有1到10的點子,分開的蘿卜葉子上分別貼有1到10的數(shù)字,幼兒操作時很快就點數(shù)配對好,并排好順序,還邊玩邊說這個我早就會了;又如購買的一份樓層房號的空間方位材料,近100張的指令卡,讓想玩的幼兒無從下手。從上面的例子中可以看出,數(shù)學區(qū)活動內(nèi)容的難易程度與幼兒的需求不符。蘿卜貼貼是中班升大班時保留的內(nèi)容,沒有及時更換;還有一些是網(wǎng)上購買的材料,拿來就用,內(nèi)容的選擇則盲目、隨意。
3.材料高結構,玩法單一
如:“蜻蜓飛”,請幼兒按照蜻蜓身上的數(shù)字去找相應的翅膀(翅膀上貼有兩個數(shù)字)。這份材料目標對應練習10以內(nèi)的分解,幼兒隨意玩一兩下就送回區(qū)角柜,不再玩了。材料高結構,目標玩法單一枯燥,沒有變化,自主游戲變成了被動的學習和枯燥的練習,難以激發(fā)幼兒活動的興趣和自主探究的欲望。
4.活動無記錄,評價低效
在活動中,幼兒對材料的操作很少表征記錄,教師對孩子的游戲行為也缺乏記錄,活動的總結環(huán)節(jié)大都是常規(guī)式的交流 “在數(shù)學區(qū)玩了什么材料?好不好玩?”總結評價缺乏針對性,不能有效推動游戲的發(fā)展。
二、實施“新”策略,實現(xiàn)真價值
結合“問診”的情況和幼兒數(shù)學學習核心經(jīng)驗和發(fā)展軌跡,經(jīng)歷了問題與對策的多次輪回,我們逐漸形成了基本思路——創(chuàng)建整合互動、靈活開放、和諧自主的“靈動”數(shù)學環(huán)境,支持孩子在自由、自主、自發(fā)的游戲中與周圍環(huán)境互動,了解數(shù)學世界的奧妙,感受“數(shù)學之美”。實踐中,我們從理念、環(huán)境、材料、評價四個方面,實施了“四新”策略。
(一)革新教師觀念
理念是行動的指南,要想給孩子一個“靈動”的數(shù)學環(huán)境,必須從轉變觀念開始。我們首先組織教師深入學習《指南》《早期兒童數(shù)學學習核心經(jīng)驗》等專業(yè)書籍,豐富理論知識;邀請學前教育專家入園培訓;還組織教師到省內(nèi)外先進幼兒園跟班學習;再以賽促研,開展大班數(shù)學優(yōu)秀教玩具評比;最后開展“大討論”,要求每位教師錄一段大班幼兒數(shù)學自主游戲的視頻,整理成文字,并用表格記錄下來。圍繞“什么樣的材料,才能支持和促進幼兒的自主學習?幼兒的自主學習體現(xiàn)在哪里?”“游戲中教師如何觀察記錄分析?”等問題展開討論交流。專家的引領,思維的碰撞,大家對自主游戲有了更深的領悟。
(二)創(chuàng)新數(shù)學環(huán)境
環(huán)境和材料的有效創(chuàng)設與投放是幼兒數(shù)學區(qū)自主活動的必要前提。我們對數(shù)學活動環(huán)境進行了創(chuàng)新改革。
1.營造“和諧”的班級數(shù)學區(qū)
在班級區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設上,我們開展了“我和課桌椅的約定”系列教研活動,重新規(guī)劃布局班級區(qū)角,把原先封閉、相對獨立的數(shù)學區(qū)轉化為開放的、多通道的區(qū)域。同時,全方位的向墻面、地面、空中、戶外拓展,誘發(fā)孩子們參與活動,促進孩子自主探究。例如:我們在走廊地面上貼了數(shù)字格子,空間、墻面設計、物品擺放等滲透集合、模式、圖形等數(shù)學元素;還把測量拓展到戶外,在班級的自然角增添了各種測量工具和記錄表,給予了幼兒更大的測量時間和空間,孩子們在和諧寬松的數(shù)學區(qū)建立了“用數(shù)學”的意識,培養(yǎng)了“用數(shù)學”的能力,體驗了“用數(shù)學”的樂趣。
2.打造“開放”的室內(nèi)外數(shù)學樂園
結合我園實際,場地寬敞,戶外有小山坡、小樹林,于是我們合理利用空間,打造了時間、空間都開放的室內(nèi)“數(shù)學之家”和戶外“數(shù)學樂園”兩大幼兒公共活動區(qū)域,為孩子們自主探究提供條件。
例如:室內(nèi)數(shù)學之家的創(chuàng)建,我們以大班幼兒數(shù)學發(fā)展核心經(jīng)驗為綱,將一個獨立的活動室劃分為集合與模式、數(shù)、量、時空、數(shù)學繪本五個大區(qū)域,每個區(qū)域都充分利用三維空間,如數(shù)學之家門口測量身高的長頸鹿、磁性墻面上的各種七巧板拼圖、模式區(qū)的小花布等,讓孩子一進活動室就處于數(shù)學游戲的氛圍之中,提高了活動興趣。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中強調(diào),要充分利用自然環(huán)境,拓展幼兒的學習的空間[4]。戶外數(shù)學樂園則是室內(nèi)數(shù)學之家的拓展和延伸,室內(nèi)外游戲互補,幼兒游戲時有更大的空間或跟體育、音樂、語言等其他領域的游戲相結合,也能支持班級數(shù)學活動集體、小組、個別等形式的有效開展。我們在小樹林的草地上,擺放了幾張石頭桌凳,邊上放了兩個置物架和大小不一的收納盒,供幼兒分類收納擺放各類材料。以戶外“測量”為例,我們準備了2個測量工具箱,分別裝有牛奶罐、紙巾筒、瓶子、小棒、繩子等自然測量物和各種尺子、秤、帶有刻度的量杯等標準測量物以及測量記錄表,幼兒可以就地取材,選擇合適的工具和方法測量比較自然物,如:比較大樹的粗細、大樹之間的間距、瓶子的容積、草地上各種公仔的高度……相對于室內(nèi)的測量游戲,戶外測量的空間更大、選擇性更多、操作性更強。戶外數(shù)學樂園給全體師生提供了一個開放自主、玩中學數(shù)學、利用幼兒園自然資源學數(shù)學的樂園。
(三)更新游戲材料
皮亞杰提出:兒童的智慧源于材料。但不是所有的材料都能誘發(fā)游戲行為。我們對原先數(shù)學區(qū)的材料進行了更新,力求轉變枯燥的作業(yè)方式,提供有利于幼兒自主探索的材料,吸引幼兒走進材料、活玩材料、拓展材料。
1.材料的適宜性
只有通過提供與幼兒經(jīng)驗相符的材料,幼兒才能走進材料,積極操作,玩出應有的水平。在內(nèi)容選擇上,我們依據(jù)數(shù)學核心經(jīng)驗和大班幼兒的年齡特點,以幼兒經(jīng)驗、需求為前提,關注幼兒的個體差異,師幼共同商討,避免隨意選取內(nèi)容的現(xiàn)象。我們用思維導圖的方式羅列適宜幼兒發(fā)展的四類數(shù)學概念和對應的集合與分類、模式、計數(shù)、數(shù)符號與數(shù)運算、量的比較、測量、圖形、空間方位八項內(nèi)容,以及相應的核心經(jīng)驗、幼兒發(fā)展軌跡,再結合《指南》幼兒的年齡特點,認真選擇每一板塊的具體內(nèi)容。
以“模式”為例,幼兒早期的模式認知是一個逐步發(fā)展的漸進過程,按照發(fā)展軌跡:模式的識別、復制、擴展與填充、創(chuàng)造模式、模式的比較與轉換,小中大班的要求逐漸提高。依據(jù)大班幼兒的模式經(jīng)驗水平,我們在原來的材料顏色模式卡樣板和各色珠子的基礎上,增加了顏色骰子、字母骰子,各種瓶蓋、顏色大小不一的珠子、毛球等,創(chuàng)設了串項鏈、鋪路、裝飾墻壁邊框等情境內(nèi)容,不僅在內(nèi)容上有難易之分,玩法也從模式卡樣板的復制、墻壁邊框模式的擴展與填充到擲骰子自選模式、自創(chuàng)模式到同一模式的多種表征,可一人操作,可多人合作。適宜、多層次材料的支架作用,讓不同水平的幼兒都能自主操作、多元互動。
2.材料的開放性
高結構、玩法單一和結果過于封閉的材料,幼兒有了操作經(jīng)驗后就不愿意玩了。越是低結構化的材料,越能引發(fā)幼兒個性化、自發(fā)的探究。因此,數(shù)學區(qū)的材料除了一些競賽性的高結構材料外,還選擇了一些日常生活中常見的物品、安全的廢舊材料以及周邊的自然資源作為低結構和非結構化的材料,如:樹葉、紐扣、各種瓶蓋、瓶子、鞋盒、顏色大小不一的鵝卵石和珠子、線繩、雪糕棍、水管、回形針等等……師幼共同收集,投放到數(shù)學區(qū),幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗和興趣反復擺弄和操作材料,充分與其互動,不斷建構新的經(jīng)驗與認知。
例如:戶外“石頭區(qū)”,提供了顏色、大小不一的鵝卵石,幼兒可利用石頭的屬性特征創(chuàng)設情境編應用題進行數(shù)運算、用石頭有規(guī)律的排序鋪路、比較石頭的重量、拼擺蝴蝶、花朵……可以一人玩、可以多人玩,活玩材料,獲得了關于模式排列、分類、數(shù)運算、比較與測量、對稱等多方面的經(jīng)驗和豐富的體驗,材料之間也有了更多的連接與組合。
3.材料的豐富性
豐富的材料能激發(fā)幼兒的游戲。依據(jù)數(shù)學核心經(jīng)驗,我們提供了大量有關數(shù)、量、形、時空、模式的材料,如:磁性七巧板、磁力片、有倍數(shù)關系的長短不一的水管和接頭、樂高積木桌、撲克牌、多米諾骨牌、百變愛心、各種骰子、一次性紙杯、時長不一的沙漏、自制的布料棋盤、數(shù)學繪本、大小儲物盒等。大班的孩子喜歡挑戰(zhàn),我們還會提供一些需要合作玩的游戲材料,讓他們自主選擇同伴、自主確立游戲規(guī)則,自主開展闖關游戲。例如:戶外百數(shù)格大棋盤,輔助材料數(shù)字骰子、小毛絨玩具、類似俄羅斯方塊的不同形狀的遮擋物(每格尺寸跟棋盤的格子一樣),可多人對弈,從無規(guī)則到幼兒自主設計規(guī)則,投骰子按骰子數(shù)走格子,看誰先到達終點、在棋盤上任意擺放遮擋物,猜數(shù)字贏禮物、占地盤等,游戲中幼兒不斷拓展材料,演變玩法,經(jīng)常會根據(jù)自己的經(jīng)驗對活動材料進行新的詮釋,促進了幼兒個性化、自發(fā)的學習和探索。開放、可變的材料不僅讓幼兒擁有探索的興趣,也激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造性思維。
(四)刷新評價方法
積極、有效的游戲總結評價,能幫助幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上提煉拓展新經(jīng)驗,經(jīng)師幼、幼幼互動不斷產(chǎn)生新的游戲,推動游戲的發(fā)展。針對以前幼兒游戲后總結評價低效的情況,我們根據(jù)大班幼兒的年齡特點,刷新了以往的做法。
在數(shù)學活動區(qū)增設了簡化的記錄單和可拍照的舊手機,表格固定填項是班級、姓名、天氣、進區(qū)日期和時間,下面大幅版面為“我的發(fā)現(xiàn)”,鼓勵幼兒用自己的方式表征記錄游戲情況,也可以用拍照的方式記錄。在活動結束后的分享、評價環(huán)節(jié),鼓勵幼兒帶著自己的記錄表或照片跟同伴講講自己游戲的發(fā)現(xiàn),促進同伴之間的互相學習。幼兒游戲時,要求教師要站穩(wěn)10分鐘,用拍照、視頻或寫便條的方式記錄,捕捉幼兒具有典型發(fā)展意義的行為。結束時,利用多媒體的優(yōu)勢,通過視頻或照片帶領孩子分享活動情況,分析材料是否需要調(diào)整。自主、開放的評價氛圍、孩子和老師的多元記錄,刷新了評價方法,為教師的后續(xù)支持提供了有力的保障,使幼兒的游戲經(jīng)驗不斷螺旋上升。
三、結束語
如今的數(shù)學區(qū)“門庭若市”,孩子們在“靈動”的數(shù)學區(qū)“走近”數(shù)學、喜歡數(shù)學、應用數(shù)學。數(shù)學區(qū)成為了幼兒快樂游戲、自主探究的快樂空間,促進了學習和發(fā)展。接下來,我們將把“靈動環(huán)境”的創(chuàng)設理念,延伸到其他活動區(qū),努力做到讓游戲點亮孩子的快樂童年!
【本文系中山市教育科研領導小組課題“大班幼兒數(shù)學活動生活化與游戲化的實踐研究”成果(課題編號:C2018065)】
參考文獻:
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[3]教育部基礎教育司.幼兒園教育指導綱要(試行)[M] .江蘇教育出版社:2020
[4]黃瑾,田方.學前兒童數(shù)學學習與發(fā)展核心經(jīng)驗[M].第1版.江蘇.南京師范大學出版社,2015
(作者單位:中山市南頭鎮(zhèn)中心幼兒園,廣東? ?中山? ? 528400)