夏小剛


情境承載著教學問題,對探究活動的開展有著至關重要的作用。教師可以精心創設真實的操作情境、問題情境、生活情境等,引導學生開展分析、反思、創造等高階學習活動,使學習走向深入。本期,我們探討核心素養背景下,教學問題情境創設的思考與實踐。
20世紀80年代,情境認知理論興起,知識的情境性成為“認知科學中的重要概念”。有研究表明,核心素養被看作情境認知的學習結果。這無疑對數學教學提出了新要求,即注重學習環境的設計。那么,怎樣創設問題情境,使之成為發展學生核心素養的重要載體呢?
現實性與思考性:問題情境創設的價值屬性
從數學教學的角度看,“問題情境”是一類具有現實性與思考性的數學問題。在此意義下,問題情境的創設就是教師通過對教學內容的加工,將其轉化為具有現實性和思考性的數學問題的過程。
數學學科核心素養是“具有數學基本特征的思維品質、關鍵能力以及情感、態度與價值觀的綜合體現,是在數學學習和應用的過程中逐步形成和發展的”,其主要表現是“會用數學的眼光觀察現實世界”“會用數學的思維思考現實世界”以及“會用數學的語言表達現實世界”。綜合其“數學應用”“現實世界”等關鍵詞,不難看出數學核心素養所具有的情境屬性——源于現實、存在于現實和作用于現實。
數學知識植根于情境脈絡中,數學核心素養是情境認知的學習結果。為此,在創設問題情境時,教師的基本任務是將知識問題化、問題情境化,并將其建立在數學知識的理解、遷移和創生之中。我們不能把“數學問題”等同于“問題情境”,否則可能使數學問題脫離學生已有的數學現實,背離數學知識的情境屬性,導致學生難以參與基于現實的數學活動,進而制約其對數學知識的創生和價值感悟。
問題情境的思考性存在于邏輯推理、數學建模、數學運算、直觀想象、數據分析等數學活動中,表現為演繹推理與合情推理兩種思維方式。從現實情況來看,問題情境創設中普遍存在這樣的現象:重類比歸納,輕演繹推理。由此導致知識的經驗化、碎片化,影響并制約學生的思維發展。如何保持演繹推理與合情推理的適度平衡,是問題情境創設中值得關注的問題。同時,問題情境創設中還普遍存在“弱數學化”甚至“去數學化”的現象。這與教師的數學教學觀和數學學習觀有關,但關鍵在于教師對問題情境的認知。在筆者看來,適度“弱化”問題給定的條件、增強問題結構的不良性以及解決方法的不確定性等,對于防止或減少這種現象具有積極意義。例如,關于電視塔高度的問題情境。該題考查學生對科學記數法概念和規則的理解。
如圖1,某數學興趣小組在電視塔附近一建筑物樓頂D處用測角器測得電視塔觀景臺A處的仰角為45°,塔底部B處的俯角為30°,已知建筑物的高CD 約為70米,請計算觀景臺的高AB的值。
該問題情境包含了背景信息與目標問題,是一個條件完備的數學問題。如果我們打破問題的良性結構——去掉仰角和俯角中的一個或兩個條件信息,就可以通過“弱化”問題給定條件,增強問題情境的探究性和思考性。
真實性與虛擬性:問題情境創設的內容維度
如何認識問題情境的真實性與虛擬性?筆者舉例分析。
(1)圖2是中國工商銀行的標志,它有( )條對稱軸,請在圖中畫出來。
(2)如圖3所示,一個等腰三角形被墨跡浸漬了,怎樣“復原”呢?
上述問題都是具有情境支持的,前者將對稱問題嵌入工商銀行的標志圖中,后者將等腰三角形的判定問題置于墨跡浸漬的三角形情境之中。對學生來說,工商銀行的標志是生活中真實存在的,有利于學生在生活經驗之上建立對現實世界的數學觀察,而墨跡浸漬的三角形情境在學生的生活世界之外,是人為創設的虛擬情境。那么,能否應將虛擬情境問題看作問題情境的重要組成?
對于上述問題,我們可以給出肯定的回答。義務教育階段學生對數學的理解往往需要借助生活經驗和直觀形象。對此,課程標準提出“數學教學應根據具體的教學內容,注意使學生在獲得間接經驗的同時也能夠有機會獲得直接經驗”的教學要求,換言之,就是要“從學生實際出發,創設有助于學生自主學習的問題情境”。基于此,問題情境創設就具有了兩個重要維度:一是問題的背景信息依存于客觀現實,如日常生活、疫情防控、復工復產、新農村建設、沙漠治理、“一帶一路”建設、航天科技等;二是問題的背景信息依存于虛擬世界,如以故事的形式構建情境,以“實物”模擬演示創設情境,等等。
教學中,教師往往對問題情境的真實性關注較多,對虛擬性思考較少。實質上,數學一直與“虛擬”相伴,不只是因為有故事、演示操作、模擬探究等多種形態的問題情境,還因為數學自身的學科特點。只不過,日常教學中的“虛擬”主要指與“實在”相對的數學之外的內容,包括虛擬對象、虛擬環境、虛擬手段、虛擬現實以及虛擬技術等。隨著大數據帶來的認知方式和思維模式的變革,“虛擬”已經成為一種重要的教學手段。
以合肥市師范附屬小學丁丹老師的研究課例——“數據的收集和整理——一頭大蒜有幾瓣”為例分析。教師首先在課堂中引入VR設備,虛擬大量剝蒜實驗,接著收集大數據,引出極端數據,然后記錄數據并用計算機將其制成表格,最后將整理后的數據繪成條形統計圖,引導學生從中發現蒜瓣數量的規律。在此之前,教師還給學生安排了課前剝大蒜實踐活動,只不過學生得到的數據較少,難以從少量數據中進行推斷??梢?,虛擬剝蒜實驗不僅滿足了整個統計活動的沉浸性需求,而且增進了學生對數據統計價值的認識。
無論是情境的真實性還是虛擬性,它們只是對問題情境內容屬性的局部反映,在教學中各有“不足”。如虛擬情境的問題可能易引發數學認識與現實的脫節,導致數學價值的“失真”;真實情境的問題可能易將數學認知經驗化,制約學生數學思維的縱向發展。因此,創設問題情境時,教師應結合學生的數學認知,對問題情境的真實性和虛擬性以合理的尺度加以約束,只有這樣,才能使學生在解決問題的過程中理解學科價值、發展理性思維。
啟發性與探究性:問題情境創設的教學要求
基于思維發展的數學教學,應在教學內容上突出知識的邏輯主線,同時遵循學生的認知邏輯要求,將靜態的數學概念、原理及命題還原為促使知識形成的數學問題,并將問題置于特定的需求環境和制約條件中,進而幫助學生在觀察、探索、猜想、驗證與證明的數學活動中創生知識、發展思維?;诖?,問題情境的創設必然遵循啟發性與探究性的教學要求。
任何目標指向不明的數學問題或缺少數學問題的思維活動,都可能是膚淺、被動和無生命力的,由此產生的數學探索活動也是盲目和低效的。為此,教師在創設問題情境時,應著力將數學知識從抽象的形式化材料,轉化為學生可以感知到的疑難和由此產生的數學問題。要實現上述目標,就要采取一定的方法,如一般到特殊、抽象到具體、變換(等價變換、不等價變換)、比較等,將含有未知目標x的數學關系(S,x)反映到一組較具體的數學關系(或具體的未知關系)和相關現實背景中。
以江蘇省如皋市石莊鎮初級中學印冬建執教的《有理數的乘方》為例。教師緊扣算理、算法創設問題情境,引導學生探究與交流。教師首先提問:邊長為5cm的正方形的面積是多少?(生:25cm2)接著追問:你是怎么得到的?(生:5×5)然后引導學生思考:這個式子還可以怎么寫?(生:52)教師板書“5×5=52=25cm2”后提問:棱長為5cm的正方體的體積可以怎樣求呢?……再進一步,教師通過追問“5×5×5×5可以怎樣簡寫”“n個5相乘,怎么記”“n個a相乘呢”等,揭示乘方的定義、[an]的含義及其相關概念。
在課例中,教師聯系學生熟悉的乘法知識,以長方形、正方體的相關問題為背景,創設了關于“n個a相乘,怎么記”的目標問題。通過巧妙設問,教師引導學生將2個5相乘、3個5相乘、4個5相乘等相同因數的積“簡寫”為冪的形式。這樣教學不僅為目標問題提供了學生容易接受的、具有啟發意義的背景信息,使學生的探究成為可能,而且促進了學生對“乘方來自乘法,應劃歸為乘法”的算理的感悟。
創設具有啟發性和探究性的問題情境,關鍵在于將目標問題中學生可能存在的認知沖突和思維困惑條理化。教師可以著力從兩個方面思考:一是還原問題情境,將目標問題嵌入學生可以感知到的、熟悉的問題和背景信息中,幫助學生明確目標問題的背景、價值和意義;二是追問思想方法,通過不斷追問啟發學生思考知識創生所運用的思想與方法。
(作者單位:貴州師范大學數學科學學院)
[本文系全國教育科學“十三五”規劃課題“面向核心素養的數學問題情境教學測評模型研究”的研究成果,課題編號:XHA180286]