羅科新 師婕
摘 要:在實踐教學中,通過直觀展示的方式,讓課堂教學更豐富,學生對數學概念的理解也更深刻,激發學習興趣的同時也有效拓寬了知識視野,讓數學學習變得更簡單也更有趣。對信息技術在小學數學教學中的意義進行了詳細介紹,重點研究小學數學信息技術教學的策略。
關鍵詞:小學數學;信息技術;教學策略
信息技術的運用,使教學內容與模式發生了一系列的變化。數學課堂不再枯燥,很多煩瑣的教學內容變得簡單明了,學生更愿意積極主動地學習和研究,掌握數學知識,發現數學的奧妙。所以,信息技術與數學內容的融合對小學數學課堂教學有著重要的意義。
一、信息技術在小學數學教學中的意義
(一)激發學習興趣
數學是抽象性極強的學科,學起來也比較枯燥,數學興趣就很難被激發出來。而信息技術的應用滿足了學生的特點,利用自己獨特的方式吸引學生注意力,激發學生學習興趣。信息技術所展示的新穎奇趣圖片、音視頻等內容抓住小學生的心理特征,調動他們的積極性,幫助教師更好地進行課堂教學,提高數學課堂教學效率。
(二)有效增強師生互動
傳統教學內容偏于靜態,刻畫于黑板之上。而信息技術利用音視頻的動態展示讓教學變“活”,學生積極參與到教學和學習中,隨著教師的不斷引導,師生間的互動越來越頻繁。教師利用信息技術中的輔助工具與學生溝通,隨時掌握他們的學習情況,以方便調整自己的教學方式。
(三)提高課堂教學質量
在小學數學教學內容中,很多概念都是比較抽象的,對小學生而言理解較困難,如果數學教師仍然沿用傳統的“黑板+粉筆”的教學方式,學生接受和學習知識的效果會大大降低。而信息技術的應用可以將抽象的知識變得更直觀、形象,利用動畫或視頻向學生演示概念的意義,課堂變生動,學習變輕松,教師教學變得更簡單,教學質量也會獲得較大的提高。
二、小學數學信息技術教學策略
(一)利用信息技術創設情境
情境教學有著極高的趣味性,深受小學生的喜愛。利用信息技術創設情境,能很好地吸引學生注意力,促進課堂有效教學。例如,學習20以內的數,可以創設“小動物運動會”,選擇20個不同的小動物,讓它們排成4行,每一行5只,引導學生數出參加運動會小動物的數量,第11個小動物是誰?第20個小動物是誰?這時學生會積極參與到答題活動中,回答正確后這個小動物就會發出叫聲,學生一邊答題一邊體驗學習樂趣,逐漸對數學產生興趣。在這樣的情境教學中,學生深刻認識了20以內的數,同時也有效提高了學習效率。
(二)利用信息技術增強對知識的理解
在傳統教學中,課堂教學可以展示的材料是有限的,無法進行思維的鍛煉,極大地影響著學生對知識的理解與掌握,而信息技術的應用改變了這一現狀。例如,在教學中利用圖像幫助學生理解課本內容,讓知識簡單化。在學習加減法時,教師可以選擇動態的動物圖片作為展示內容,如“5只小兔子加上3只小兔子”“7只小雞減去2只小雞”等,利用這些動態圖片吸引學生的注意力,讓它們來代替數字,這樣理解加減法的含義會更容易一些,學習起來也更簡單,有效提升了教學效果。
(三)利用信息技術突破教學的重難點
小學生年齡小,理解能力有限,遇到稍復雜一些的內容就很難弄懂,而信息技術利用直觀的方式向學生展示教學內容,讓知識簡單形象化,有效突破教學的重難點,加深對知識的理解,并能做到將所學與生活相結合。例如,在學習“角的大小”時,通常教師只在黑板上將圖形畫出來,對角的真正含義解讀得不夠清楚,而信息技術卻可以改變這一現象,通過動畫的形式向學生展示“角的大小與什么有關”,這種方式節省了大量的時間,學生在觀看動畫中理解了角的概念,深刻感受知識內容,有效提升了數學課堂教學效率。
(四)利用信息技術激發探究欲望
小學數學教學除了要培養學生的學習興趣,還要培養他們的探究欲望,以提高創新意識。信息技術的應用能讓知識變“活”,將學生的視野打開,不斷激發他們的探究欲望,從而培養數學創新意識。例如,學習周長的計算時,可以先展示圖片,給出6個正方形讓學生拼湊成長方形,然后計算出這個長方形的周長。這時學生可以分小組討論,研討拼湊方法,教師再利用計算機把學生所想展示出來,深化解題方法。這種演示和思考的方式能夠很好地提升學生發現問題、解決問題的能力,培養其探究欲和創新能力。
總之,小學數學信息技術教學,使課堂更活躍,教學內容更有趣。在動畫與視頻的演示下,學生對數學有了新的認識,強化知識理解,突破重難點問題,并在不斷的學習與探索中提升探究欲,促進課堂教學效率的有效
提升。
參考文獻:
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