王嘉梅
【摘要】隨著人工智能的發展,人們對數字媒體有了全新的理解和多樣化的需求,其中數字媒體技術在各行業 都得到了普遍應用。基于此,文章從人工智能的特征入手,對其在數字媒體技術中的應用及要注意的問題進行了分析。
【關鍵詞】人工智能;數字媒體技術;應用
數字媒體技術涉及到場景設計、程序設計等內容, 可以讓抽象的內容變得可管控、感知,應用范圍很廣。 而人工智能屬于一種模擬人類思維的新學科,將其應 用到數字媒體技術中,具有非常廣闊的發展前景。
一. 人工智能的特征及數字媒體技術的運用
1.人工智能的特征 人工智能能夠模擬人腦工作,緩解人們的工作壓力,同時,人工智能還具備深度學習能力,可以自動解決一些問題。人工智能具有交互性及創新能力,當人工智能應用到游戲中時,能夠對場景中的人物進行模擬,并能表現出人的工作、交互過程,并且還可以按程序或者是依賴于本身的特征開展創造性工作。如,在對 Empire Earth這款游戲進行設計時,虛擬玩家想從敵方包圍處突圍,當城民正在想辦法沖破敵人包圍圈時,它的部隊正好在猛攻敵軍,這讓它和城民都 順利沖破包圍。讓人驚奇的是,該策略并非由游戲開發人員來設定的,而是擴張、進攻戰術同時出現時的一種巧合。人工智能涵蓋計算機科學、自然科學等各個領域,是計算機的高級體現,在數字媒體技術發展 進程中發揮著很重要的作用。
2.數字媒體技術的應用數字媒體技術普遍應用于影視、娛樂等行業。在娛樂中主要是為人民提供各種娛樂軟件;在影視中主要是綜合光學、美學等展示人們所需場景;在商業中主要是為人們提供買賣平臺,滿足人們的線上購物需求;在教育行業中數字媒體技術的應用能夠通過聲音、圖片等多種形式吸引學生參與學習的興趣,提高課堂教學的效果;在動漫設計中,其優勢更為明顯。如,設計師只要將關鍵幀設計出來,在借助數字媒體技術就能夠自動生成所需畫面。
二、人工智能在數字媒體技術中的應用
在數字媒體技術持續發展的當下,人工智能技術也備受關注,得到了有效應用,它可以完善、拓寬數字媒體的功能,提升數字媒體的應用效果。
1.在游戲程序設計中的應用網絡游戲是當代年輕人喜歡的休閑娛樂活動,在玩游戲時,除了在設定自身角色設置外,還包含其他 游戲角色。利用人工智能技術,可以給用戶提供多樣化的對戰角色,增強了游戲的趣味性,并且用戶在完游戲時因游戲的設定不同,用戶的體驗和感受也會不同,帶動他們參與游戲活動的興趣很更加高漲。在使用人工智能技術對游戲角色加以優化時,一定要確保游戲策略的可行性,要求相關人員在實際工作中對有關信息加以適當分析,便于用戶自行判斷游戲的深度和趣味性。
游戲中的人工智能(AI)和游戲主體是聯系起來 的,玩家與游戲 AI 天生就處在一種不平等的關系上。如,在一些即時戰略性游戲或者是射擊類游戲中,AI的優勢更大,智能對手能夠很快定位游戲玩家的角色所處位置,而玩家卻無法弄清對手的狀況。若是讓游 戲 AI和人類同樣聰明,依賴于它的智慧打敗玩家,就會讓 AI 變得非常復雜,在技術層面、商業層面都會面臨較大的風險。假若可以有效運用玩家、游戲 AI 兩者間的不平等地位,將 NPC(非玩家控制角色)能力提升,就可以達到一個更好的效果。程序設計人員只要在進行程序設計時給 NPC 提供更完善的新型, 會讓“他們”更有智慧。
從目前的情況看,在游戲程序設計中所用到的人工智能技術普遍運用的就是有限狀態設計(FSM)、模糊狀態設計(FuSM)2項技術。其中,FSM 設計過程很復雜,在編程時要利用 C++ 寫出通用的 FSM類,再依據各種外部數據定位NPC的相應行為。FSM所構建的是無法確定的行為系統,所以,NPC決策速度很快,但利用FSM所建立的 NPC 行為程式化問題太過突出,會讓玩家認為非常“弱智”。在實際生活中,當人遭受攻擊時的反應也是有差別的,有些人可能會直接去反擊,有些人出于安全考慮,會先逃跑。為了將人的各種不確定行為模擬出來,就要用新的方式來解決。而FuSM是基于FSM引進 的一種不確定性思想。從 FuSM 來看,即便是了解到了 NPC 的輸入狀態,也不能確定接下去其是呈怎樣的狀態,狀態的變化具有不穩定性的特點,是通過 概率來判斷的。這樣,程序設計人員就能設計簡單的 FSM,再設置多種概率,讓NPC出現各種行為。現在 FSM、FuSM 2項技術已比較完善,若是有充足的編程時間,這些技術能夠應用到各種場合。但要是利用FSM、FuSM 技術去進行新游戲的開發,會出現很多的可能。當游戲中的角色越來越多,活動范圍 越來越大時,其邏輯程序就會呈指數增長。舉一個簡單的例子,再探索路徑時,AI 要估算的選擇很多,可能會讓游戲開發人員無法有效應對,且極易出錯。若是編程人員若是用智能系統來控制游戲角色設定,該系統就可以經過自身學習,去適應多變環境,有效提高了編程人員的編程效率。
2.在角色形象設計中的應用 在沒有人工智能前,在角色形象設計時,設計師要開展大量的工作。但有了人工智能,人角色形象設 計變得更加方便、快捷,設計師可以讓角色設計變得更為飽滿、形象。在角色形象設計中,借助人工智能技術,還能最大限度地提升信息資源的利用率,設計師可以批量作業,有效提升了角色形象的效率。設計師在設計角色形象時,通過對人工智能技術的有效應用,可以對各類型的角色人物加以科學分類、整理,設計完整的框架,再對框架做一系列的優化、調整,以保證設計質量,這樣就可以解決傳統設計中存在的問題。
3.人工智能在數字媒體技術中應用問題在數字媒體技術中人工智能的應用還需要注意如下幾個問題。第一,安全性問題。人工智能的安全問題是需要重點考慮的問題之一。從自媒體中人工智能的運用來看,現在經常都會出現網絡機器人投票、評價的現象,若是人工智能的行為被非法人員隨意使用,對社會帶來的危害很大。所以,要采用有效的手段處理好人工智能的安全問題。
結束語
總而言之,人工智能在數字媒體技術中的應用具有重要的意義和價值,其在游戲程序設計、場景設計等各個方面都得到了有效應用。但在具體應用的過程中,還需要對其安全性問題、實用性問題等引起重視,不斷地進行優化升級,以推動人工智能的發展。
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