張引
北京航空航天大學,北京 100191
2020年2月26日,東京奧組委公布第32屆東京奧運會33個競技項目的50個動態圖標,同時還公布了殘奧會22 個項目的23 個動態圖標。這些圖標的靜態造型由廣村正彰(Masaaki Hiromura)設計,動畫效果由井口皓太(Kotai Iguchi)設計。這是奧運會和殘奧會歷史上,第一次以動畫形式呈現運動項目的圖標。該設計是平面設計與動畫設計學科交叉的創新結果。在奧運會的視覺設計方法上,日本設計師開辟了一條新的思路。第32 屆東京奧運會競技項目圖標設計項目的靜態造型,遵循平面空間美學準則,以簡約、質樸、概括的設計語言,捕捉運動項目最具典型性特征的精彩瞬間,塑造了頗具形式化的靜態圖像。該設計項目的動態效果呈現為完整動作,但設計師并非完全參照客觀真實動作進行創作,而是將動作韻律、節奏及速度進行再設計,使項目圖標在空間造型設計理念的基礎上,具備時間藝術的審美風格。

圖1 第32屆東京奧運會競技項目圖標

圖2 1964年東京奧運會競技項目圖標
第32 屆東京奧運會競技項目靜態圖標見圖1,由廣村正彰率領的設計團隊歷時兩年完成,其設計秉持“巧妙地傳達每項運動的特點和運動精神,同時藝術地突出運動員的活力”之理念。其設計延續了1964年東京奧運會及殘奧會在視覺傳達方面的創新精神。由勝見勝(Masaru Katsumi)主持設計的1964年奧運會及殘奧會競技項目象形圖標,亦是奧運會及殘奧會歷史上,第一次以象形動作為設計語言的競技項目圖標,見圖2。……