數字媒體學科涵蓋了廣泛的文化藝術領域,經過二十多年的發展,已經形成了完善的人才培養體系。伴隨著數字經濟發展,大眾生活發生了根本性變革。數字媒體在傳統媒體的基礎上,賦予音樂、美術、影視、動畫、游戲等諸多藝術形態的可視化和交互性再設計,使文化內容傳播和受眾體驗得到進一步賦能。
設計與再設計無處不在,滲透到各行各業,改善人類的生活方式,使之變得更美好。利用數字化手段,運用再設計方法,結合日新月異的高科技,讓文化內容綻放出綺麗光彩及芬芳沁香,使大眾精神生活充滿全新的審美體驗。同時,將數字媒體納入到設計學科范疇,增強設計數字化提升,是數字媒體本體定位的必然歸屬,也是設計學發展的必經之路。
“數字媒體之再設計”專題收集了七篇論文,針對設計新思維新理念的新觀點及新場景新形態的新應用進行探討。其中四篇論文在2020 年12 月(第2 卷,第6 期)刊出,其余三篇在本期刊出。首先在《數字媒體本體之再設計》一文中簡要總結了數字媒體學科創立與發展的脈絡,理性地探討了其本體屬性和學科定位,提出了再設計觀念和相應方法論。其他幾篇論文再分別從沉浸式藝術、視覺傳達、AI 圖像處理、IP 人物形象、音樂可視化等方面,對再設計的應用場景進一步展開論述,并提供了虛擬仿真、人工智能、短視頻、新IP、非遺傳承和一帶一路廣泛應用的鮮活案例。
專題主編:

肖……