魏妍
游戲是幼兒發展語言、認知社會的重要工具。角色游戲中,幼兒通過觸摸、想象、創造性地再現生活經驗,有獨特的教育價值,是實現教育目標、促進幼兒身心全面和諧發展的重要途徑。江蘇省鎮江新區平昌幼兒園以角色游戲為抓手,邊走邊思、邊思邊研,捕捉幼兒最本真的特點,滿足幼兒的真正需求。
在創設角色游戲區域之初,由于缺乏科學指導,幼兒始終處于簡單重復的“純玩”狀態。教師經過大量理論學習與多次外出觀摩,角色游戲環境逐漸豐富,但幼兒對游戲的興致并不高。在“兒童立場”價值觀的引領下,我們開始反思:角色游戲體現幼兒的“自主性”了嗎?能讓幼兒在游戲中充分發揮其想象力和創造性嗎?如何真正把游戲還給幼兒呢?
經過多次商討,我們決定對游戲的環境、主題與內容,不做任何預設,當對游戲“放權”后,幼兒確實出現了很多意想不到的“哇時刻”。比如,幼兒游戲前會主動布置環境;游戲遇到沒有符合自己需求的道具時,會動手制作一些簡單道具;常常出現以物代物的情況……
但是,新的問題接踵而至:幼兒的想法層出不窮,面對諸多游戲主題,教師如何給予相應的支持?游戲主題頻繁更換,教師如何推進幼兒游戲經驗的進階與深化?
我們以課題研究為抓手,開展了角色扮演游戲的開發與實施研究。教師小郭在一次課題研討會上提出自己的困惑:幼兒對小醫院很感興趣,可是大家只爭醫生的角色,病人的角色無人問津。即使教師通過減少醫生的工作服來控制角色的人數,那些“小病人”在“看病”之余,仍是忍不住擺弄本該醫生操作的用品。“我翻閱了很多關于角色游戲的書籍,但一直沒有找到有效的策略來解決這個問題,是不是應該運用教師的權威干預?”面對小郭的困惑,大家商討后決定先觀察游戲情況并詢問幼兒選擇醫生的原因,之后再采取措施。
經過一段時間的觀察與了解,小郭發現幼兒喜歡做醫生的原因是“小醫院”角色活動開展之前,教師播放了一段醫生工作的視頻,同時告訴幼兒,醫生是守護健康的英雄。幼兒對活動的興趣與教師的推動方向密切相關。
在下一次的角色游戲中,小郭選擇做一名病人。在游戲分享環節,她和幼兒描述了自己這名“小病人”的表現,又帶領幼兒參觀了醫院,體驗看病的流程并觀察醫患之間的互動。此后,幼兒不再抵觸病人角色,游戲情節也豐富了許多。
由此可見,支持幼兒自主游戲并不意味著教師要完全“放手”。角色游戲中,教師不僅僅是一名觀察者,當幼兒出現問題時,教師還應成為幼兒的合作伙伴,推動游戲情節的發展。游戲分享時,教師有目的地與幼兒互動,幫助幼兒豐富游戲經驗。
多年來,我們始終堅持“理論引領、現場觀察、發現問題、反思調整”的閉環式研究。在研究過程中,教師逐漸學會從游戲的“臺前”藏身到“幕后”,以便更好地觀察幼兒的游戲狀態,滿足他們的游戲需求。游戲研討活動又讓教師從“幕后”走到“臺前”,在思維碰撞中不斷提升自身的專業能力,從而改進并完善游戲。
在“兒童立場”價值觀的引領下,幼兒園角色游戲經歷了一次又一次蛻變。蛻變的背后是兒童觀、教育觀的轉變,是我們對于幼兒的信任與尊重,是我園對于自主角色游戲研究的堅持與執著。今后我們將不斷學習,提升專業知識,以游戲之方行教育之事,讓幼兒在游戲中獲得成長。
責任編輯:陳璠