張靈
[摘? 要] 信息技術融入數學課堂是課程改革的熱點話題,文章以“一次函數的圖形和性質”教學為例,在理論分析基礎上,提出基于任務驅動教學法,借助 BYOD(bring your own device)模式的支持,實現信息技術真正融入數學課堂教學.
[關鍵詞] 任務驅動法;信息技術;數學課堂教學;BYOD模式
引言
當代社會,信息技術已經在方方面面影響了人們的生活,包括在學校教育領域. 信息技術與學科教學的融合成為近年來數學課程改革關注的熱點,許多的中學數學教師正積極應用信息技術于課堂教學中.但是令人遺憾的是,在實際的數學課堂教學中,信息技術的使用常常停留在輔助教學的層面,只是改進教學手段、方法的工具,營造信息化的教學環境,而傳統的以“教師為中心”的教學結構在課堂中依然占主要地位. 一方面,在傳統的教學模式中,教師常進行“填鴨式”教學,數學知識的講授枯燥乏味,學生需要在短時間內接受和消化大量信息,教學效率較低[1];另一方面,信息技術的使用通常都是“教師在做,學生在看”,變成了一個“花架子”. 在這樣的課堂教學中,信息技術僅僅是可有可無、錦上添花的東西,對于學生創新能力、學習能力的培養成效不顯. 為擴大信息技術對課堂教學的影響,實現信息技術真正融入課堂的目的,需要對傳統的課堂教學結構進行變革.
N.S.Prabh在20世紀80年代提出任務驅動法,在20世紀90年代得到迅速發展. 任務驅動教學法是一種建立在建構主義學習理論基礎上的教學方法,這種教學方法是以任務為主線、以教師為主導、以學生為主體的一種新型教學方法. 它包括實施任務、分析任務、完成任務、總結評價等環節,真正實現了師生、生生之間的多維和諧互動[2]. 在任務的驅動和教師的引導下,給學生提供了更多的實踐機會,讓學生在實踐中,體驗、探索,深入了解數學知識,提高學習效果,培養學生的主動參與意識和綜合能力[1]. 因此,基于任務驅動法的探究式課堂教學模式,是‘主導—主體’相結合”的教學結構,區別于傳統的課堂教學結構. 在此基礎上,可嘗試對信息技術融入課堂進行深入研究.
在實施任務驅動法的基礎上,為了讓學生能夠真正在數學軟件中親歷實踐、探索的過程,可引入自帶設備 BYOD(bring your own device)模式,這是一種人們在學習和工作環境中使用自己攜帶的筆記本電腦、平板電腦、智能手機或其他移動設備的做法. 早在 2009 年,英特爾公司率先提倡使用BYOD政策,統計后發現一年時間就為公司節省了500萬工作時,公告發布后引起了教育界的極大關注,隨后越來越多的美國中學、高校也紛紛效仿鼓勵學生攜帶自己的設備進入學校和課堂學習. 學生可以在課堂中隨時隨地地進行數學的實驗、探究活動[3].
因此,在BYOD模式的支持下,學生能夠在信息化的環境中進行自主探究,基于任務驅動教學法,變革傳統教學結構,以實現“‘主導—主體’相結合”的教學結構. 本文便以“一次函數的圖像和性質”教學為例,探討基于任務驅動法,實現信息技術真正融入數學課堂的可行性.
前期分析
1. 任務驅動法操作流程
在任務驅動法中,任務的設計與完成是教學過程的核心. 首先,教師需要理解教材,對教學內容本身進行深入分析,確定教學目標,依據教學目標,提出本節課的主要任務,師生討論交流,對任務進行細化;其次小組合作,確定探究方案,學生根據方案進行自主探究,完成任務;最后師生共同進行總結評價.
任務驅動法的各個環節之間需緊密聯系,循序漸進,教師進行恰當的引導和組織,調動學生的求知欲和積極性,推動學生進行自主探究活動. 任務驅動法的步驟如圖1所示[2]:
2. 教學分析
研究函數的圖像和性質,體現了數與形的結合,是初中階段教學的一個重點內容. 通常在教學“一次函數的圖像與性質”時,采用“列表—描點—連線”三個步驟,通過“五點法”畫出幾個一次函數的圖像,進而對一次函數的圖像和性質進行研究. 但是幾個點不能代表無數個點,學生對于圖像的生成難以理解,若干個一次函數的圖像不能代表所有,這樣的教學缺乏深入探究,結論的得出并不十分站得住腳. 若借助信息技術,學生的探究便可從靜到動,描出盡可能多的點,從不變量到可變量,觀察圖像變化,更形象直觀,具有說服力,也更易于理解和內化. 同時,在任務的驅動下,教師積極引導,學生參與其中,全身心投入,應用信息技術進行探究活動,完成任務,獲得成功體驗.
3. 實施條件
在課堂上實施任務驅動法,還需要學生掌握一定的基礎知識,能夠進行獨立思考、分析問題. 而學生在之前的學習中,對于什么是函數的圖像,如何觀察圖像,函數的性質包括哪些方面,以及圖像和性質的關系等,都有一定了解,這是本節課開展的知識基礎.
BYOD模式的支持,以及深入數學學科的各類信息技術軟件——幾何畫板、超級畫板、GeoGebra等——為教學的實施提供了物質基礎,同時還需要學生已經較為熟練掌握了這些基本數學軟件的操作方法.
具體實現
教學內容:一次函數的圖像和性質.
教學目標:
(1)知識與技能:認識一次函數的圖像形狀;了解一次函數與正比例函數的關系;掌握一次函數的性質,理解參數k的意義.
(2)過程與方法:在繪制一次函數圖像的過程中,經歷從若干點到越來越多的點的變化,加深了對圖像的認識;借助對性質的探究,直觀感受k值對函數圖像的影響,體會數形結合的思想,培養學生的直觀想象和數學抽象素養.
(3)情感、態度與價值觀:在完成任務過程中,激發學生的好奇心和求知欲,借助任務的完成獲得成功體驗,形成積極合作、探究的意識.
教學重點:掌握一次函數的圖像和性質.
教學難點:一次函數性質的探究.
教學方法:任務驅動法.
1. 任務的設計與展示
教師:前面的學習中,我們學習了正比例函數的圖像和性質,并且知道了正比例函數是特殊的一次函數,正比例函數的圖像是一條過原點的直線,那么一次函數的圖像是怎樣的呢?會是一條直線嗎?又有什么樣的性質呢?今天我們就一起來探究一次函數的圖像與性質.
教師提出主任務:研究一次函數的圖像和性質. 借助師生交流,以及教師的適當引導,將主任務細化,提出子任務:(1)探究一次函數的圖像形狀;(2)探究一次函數與正比例函數的關系;(3)探究一次函數解析式中系數k,b的意義.
設計意圖? 引出本節課的學習目標,對任務進行細化,在這個過程中,學生明確了研究的目標是什么,又分為哪幾個小目標,這樣便于學生開展協作探究.
2. 任務的完成與分析
學生分小組進行討論,為完成本節課的任務,設計探究方案. 分小組進行設計之后,各小組派代表在班級介紹說明自己的探究方案和設計依據,師生共同對各組提出的方案進行討論,教師在這里需要發揮引導作用,引導學生對各組方案設計提出意見和建議,最終在班級確立完成研究任務的方案. 包括以下探究步驟:步驟一,借助幾何畫板追蹤繪制點的功能,追蹤得到一次函數y=2x+1的圖像;步驟二,任意寫出3~5個一次函數的解析式,并用幾何畫板繪制出它們的圖像;步驟三,設置k,b為可變量,觀察函數圖像的變化. 學生分組進行自主探究,教師巡視,并進行適當指導.
步驟一:借助幾何畫板追蹤繪制點的功能,追蹤得到一次函數y=2x+1的圖像.
在幾何畫板的坐標系中,學生先在橫坐標上取一個點A,并度量其橫坐標m的值,將其值代入函數解析式中,計算2m+1的結果,以(m,2m+1)為坐標繪制點P,追蹤點P的軌跡如圖2所示[4].
點評? 借助幾何畫板的支持,學生在探究過程中,通過追蹤點的軌跡,觀察并想象點動成線的動態過程,感受圖像的形成:隨著點的數目的增加,無數個滿足解析y=2x+1的點可以構成一條直線,得出一次函數y=2x+1的圖像形狀,有助于培養學生直觀想象的能力.
步驟二:任意寫出3~5個一次函數的解析式,并用幾何畫板繪制它們的圖像.
如圖3,學生利用幾何畫板繪圖——繪制新函數的功能,畫出若干個自己寫出的一次函數的圖像,并進行觀察、記錄. ?搖
點評? 學生觀察若干個一次函數的圖像,形成強烈的直觀感受,發現不同的一次函數解析式,所得出的函數圖像依然是直線,進一步驗證步驟一的猜想,又能發現不同的解析式,在坐標系中圖像的位置不一樣,可以為接下來探究一次函數圖像的規律做鋪墊.
步驟三:設置k,b為可變量,觀察函數圖像的變化.
學生在幾何畫板中,將k,b的值設置為變量,繪制y=kx+b的圖像,如圖4所示,當分別拖動k,b的大小,一次函數的圖像位置也隨之變化,觀察隨著k,b的值的變化,圖像位置的變化情況,做好記錄,進行組內討論交流、歸納總結.
點評 這里借助幾何畫板,實現了k,b值的連續變化,在變化過程中,學生可以觀察到函數圖像的形狀和變化規律,能夠直觀感知k,b的值的大小對一次函數圖像位置的影響,并進行記錄,在討論、交流的基礎上,總結規律. 這樣的化靜為動,加深了學生對一次函數圖像和性質的理解,更加簡潔易懂,形象生動,也讓學生印象深刻.
設計意圖? 本環節,在任務驅動下,學生分組對任務進行分析,并通過自主合作探究完成任務. 在整個過程中,學生真正作為課堂的主體在“學”,而教師作為學生“學”的引導者,體現了學生的主體地位和教師指導的重要意義.
3. 任務評價與總結
各小組派代表展示自己小組的探究成果,描述所得到的結論,以及分享在完成任務的過程中小組遇到的難點是如何克服的. 師生分享評價,教師鼓勵大家積極討論、深入思考,最后在教師的引導下,總結本節課通過學生的探究得到的一次函數的圖像和性質:首先,一次函數的圖像是一條直線;其次,在一次函數中,當k>0時,y隨x的增大而增大;當k<0時,y隨x的增大而減小;當b>0時,函數圖像與y軸的交點在正半軸;當b<0時,函數圖像與y軸的交點在負半軸;當b=0時,函數圖像經過原點,此時函數為正比例函數.
設計意圖? 學生展示探究成果,在分享和討論中得到本節課的結論,完成了本節課提出的學習任務. 在本環節,學生的探究活動得到積極回應,情感獲得共鳴.
感悟
在上面的教學實例中,課堂放手給學生進行合作探究,教師發揮著重要的引導作用,實現了課堂中“‘主導—主體’相結合”的教學結構. 就學生而言,一方面,在任務的驅動下,借助信息化的探究過程,一次函數的圖像和性質的本質在學生心中得到了充分揭示;另一方面,在信息化探究活動中,學生從動態變化角度對一次函數的圖像觀察思考,在合作交流中分析問題、得出結果,學生的直觀想象、數學抽象等數學素養得到發展. 此外,經歷任務的設計與展示、完成與分析、評價與總結環節,在自主探究式學習中,學生積累探究經驗,提高了自身探究能力和學習能力. 就教師而言,在信息技術的支持下,數學知識變得更加生動、形象,易于探究和理解,不需要教師費過多口舌,做過多蒼白解釋,教師真正成為學生探究活動的引導者,起到點撥指導、總攬全局的作用. 但是,也對教師提出了更高的要求,要求教師真正理解所教概念的內涵、外延,了解它的“由來和發展”,同時要了解學生,換位思考,掌握學生的困難和興趣所在.
實例分析表明,基于任務驅動法,且在BYOD模式的支持下,信息技術能與學生的“學”和教師的“教”相融合,整個課堂在討論、交流、探索的氛圍中開展,富有生機和活力,學生不僅在信息化的環境中獲得知識和經驗,而且在應用信息技術進行實踐活動、協作和交往中,發展能力,提升素養. 從理論上看,在整個信息化的探究式教學模式中,學生的學習力、數學素養都得到培養,信息技術真正融入了數學課堂教學. 但理論的分析是不夠的,基于任務驅動法,信息技術融入數學課堂教學的研究,還需要今后更多的實例和實踐的探索.
參考文獻:
[1]劉蘭香. 任務驅動教學法在初中數學教學中的應用策略[J]. 中學數學教學參考,2016(21).
[2]張愛菊,張浩奇. 基于“任務”驅動的數學教學設計[J]. 教學與管理,2012(13).
[3]林子植,劉剡,胡典順. 融入數學實驗的一種混合數學教學模式構建[J]. 教學與管理, 2019(33).
[4]王益龍. 運用信息技術開展數學探究教學——以“一次函數的圖像及性質”教學為例[J]. 中學數學,2016(02).