黃鯨
摘?要:數學是小學階段一門十分重要的課程,在進行低段數學教學時,教師要善于運用多元化的方法,有效地激發學生對于數學學習的興趣,提高學生對數學知識點的理解和運用能力。本文主要從學生比較喜歡的游戲的角度出發,闡述了游戲化教學在小學數學低段教學當中的應用策略。
關鍵詞:游戲化教學;小學數學;低段數學;應用策略
前言
游戲化教學是指在教學過程當中,采用游戲的方式開展教學活動,讓學生在玩游戲的過程當中獲得知識、理解知識、消化知識。這種教學方式符合小學生身心發展的特點,能夠很大程度上調動小學生學習的積極性,讓他們自覺的參與到教學活動中,有效的游戲化教學模式,能夠改變傳統小學數學課堂的枯燥、死板、單一的局面,使得抽象的數學知識更加形象化、生動化、具體化,有效地提高了數學課堂教學的質量和效率。
一、以游戲的方式導入新課,增強學生學習的欲望
小學低段的學生他們的年齡比較小,身心發展尚未成熟。在課程開始的時候,很多學生還沉浸在課間的游戲當中,這個時候如果教師進行新課的講授,學生很難將自己的注意力集中在課堂上,他們對于新的數學知識點的接受程度會大大的降低,導致數學課堂的教學效率和教學質量低下。如果教師運用游戲化的方式開始教學的話,學生的注意很快就會被游戲吸引,快速地進入到游戲的狀態,并且思維十分的活躍,在這個時候教師抓緊時機,提出與課程有關的知識點和內容,學生就很容易接收新的知識點,也能夠快速地進入到新課程內容的學習當中,有效地增強了學生獲取知識的欲望[1]。
例如,在人教版一年級上冊《20以內進位加法》這一章節的教學過程當中,教師就可以使用游戲化的教學方式。在課堂開始之后,教師可以將事先精心設計的小游戲拿出來,以游戲的方式讓學生鞏固舊的知識點,并且導入新的知識。讓學生明確6、7、8、9這幾個數字如果要湊10,各需要幾個數字,為學生之后學習20以內的進位加法打下深厚的基礎,將學習的難點分散化,學生更容易理解,也更容易接受。
在新課程內容開始之前,教師可以組織學生玩“碰碰消消樂”的小游戲,教師將事先制作好的1~9的數字卡片拿出來,(數字5的卡片有兩張)然后將這10張卡片分給不同的學生,讓學生兩兩組合湊成10。教師也可以指定讓拿到數字5的學生站出來,讓其他學生找到能和2這個數字組合在一起變成10的學生站出來,學生通過各種方式很快就能找到持有8數字的學生,以同樣的方式。再進行其他幾個數字的組合,當學生對10以內的加法完全的了解了之后,再設置具體的情境,引導學生如何去計算結果大于10的算數。在這個過程當中,所有學生的積極性都很高,而且還能迅速地找出答案,教師可以尋找適當的時機拋出新課程的學習,一方面能夠增強學生找到答案的欲望,另一方面還能夠讓學生在游戲的過程當中學習到新的數學知識點,有效地提高了數學的教學效率。
二、結合游戲化解教學難點,使學生快速掌握知識
低段數學教材當中的內容是比較系統化的,而且前后知識點的聯系十分緊密,但是由于低端小學生的理解能力還不夠,所以在學習當中會遇到各種各樣的難題,對于一些數學知識點比較難以理解[2]。如果教師不能引導學生去理解這部分內容,就會使得教學的進程滯后,學生在學習新的知識時也不能進行前后的聯系。使用游戲化的教學,能夠很好地化解學生在學習當中所遇到的難題。教師在采用游戲化的教學方式時。應當將游戲與教材內容緊密地結合在一起,讓學生分層次分階段的去理解知識難點,增強師生、生生之間的有效互動,讓學生進行高效的交流和探討。這樣一方面能夠大大的增強學生對于數學學習的積極性,另一方面還能夠有效的去提高全體學生的學習效率。
例如,在人教版二年級下冊《找規律》這一課程中,教師就可以把教學的過程設置成一個闖關游戲,讓學生深刻地理解應該如何去找規律。比如教師可以給學生發放一張卡片,卡片的內容是排列整齊的紅色氣球和花,排列的順序是一個紅色氣球和一朵花,以此重復。教師可以為學生設置兩個關卡,第一個關卡讓學生圈出卡片當中重復的部分。第二個觀察室讓學生猜猜下一個排列的應該是氣球還是花朵,并讓學生說出原因。在這個過程當中,每個學生都表現得很積極并且很努力,能夠順利地完成任務,教師應當及時地對完成任務的學生進行表揚,對沒有完成任務的學生給予鼓勵和肯定,幫助學生樹立學好數學的信心。
總結
總之,將游戲融入低段數學教學過程當中的措施還有很多種。游戲化教學的方式能夠使數學課堂更加輕松愉悅,還能夠增強師生之間的有效溝通和交流。教師在采用游戲化教學時,要根據教材的內容去精心的設計游戲,還要隨時的觀察學生在課堂當中的表現。讓學生在游戲的過程當中學習到新的數學知識點,激發學生的潛力,培養學生的發散性思維。不斷提高數學教學的效率和質量。
參考文獻
[1]邵坤.小學數學游戲化教學策略的設計與應用分析[J].家長(上旬刊),2020,(7):174,176.
[2]道志文.小學數學課堂教學中游戲化教學法的運用[J].讀與寫,2020,17(16):175.