摘 要:隨著新一輪課程改革的推進,教學環境、教學內容、教學模式都發生了巨大變化。新課程改革背景下,小學數學課堂應是生動、有趣的,學生是善學、樂學的。為實現這一點,在組織小學數學教學時,受到游戲精神的感召,筆者嘗試將游戲化教學引入課堂上,借助游戲滿足學生的數學學習需求,同時使學生在體驗游戲的過程中,獲取數學知識,享受數學學習樂趣。本文從游戲化教學原則和教學策略入手,對游戲精神引領下的小學數學教學策略進行了分析。
關鍵詞:小學數學;游戲精神;游戲化教學
中圖分類號:G427 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-624X(2020)28-0058-02
引 言
《義務教育數學課程標準(2011年版)》強調,在組織數學教學時,教師要轉變傳統的教學方式,以學生的學習興趣和特點為切入點,選擇、應用適宜的教學方式,以滿足學生的學習需求,使學生通過自主、合作、探究學習,獲取知識與技能,實現樂學、善學,提高學生的數學學習效率。由此可以看出,教師繼續機械地向學生灌輸數學知識是行不通的,而是應以學生為中心組織教學活動。小學生愛玩、愛動,喜歡參與各種各樣的游戲,而且,通過體驗多樣的游戲,他們不僅可以得到精神上的滿足,還可以潛移默化地獲取知識,積累經驗?;诖?,教師應根據學生的需求,有原則、有策略地創設多樣化的游戲環境。
一、小學數學游戲化教學原則
教學原則是教師組織游戲化教學的指導,當缺失教學原則時,教師設計、應用的游戲活動,將有可能影響學科教學的有效實施。因此,在組織小學數學游戲化教學時,筆者會遵循以下原則。
1.遵循教學與游戲平衡的原則
在小學數學教學活動中引入游戲,是為了降低數學教學難度,滿足學生的數學學習需求,使學生通過體驗游戲,自主、合作、探究數學知識,鍛煉學生數學學習能力。由此我們可以看出,游戲化教學是為小學數學有效教學提供服務的。因此,在組織小學數學游戲化教學時,教師要遵循游戲與教學平衡的原則,將教學放在主要地位,游戲放在輔助地位。否則,在教學與游戲重心偏移的情況下,很容易出現游戲擠壓教學時間或游戲流于形式的問題,以致影響數學教學的有效實現[1]。
2.遵循教學內容生活化原則
我國著名的教育家陶行知先生提出生活教育理念,要求教師在組織教學時,善于將生活作為教育資源,借助生活內容激發學生的學習興趣,同時使學生在生活經驗的輔助下,對所學知識展開探究,實現知識的有效建構[2]。綜觀小學數學教材,其中涉及的大部分內容是源于現實的,是與學生的生活密切聯系的。因此,在數學教學活動開展過程中,教師要學會從生活的視角審視數學,同時用數學的視角審視生活,從生活中挖掘生動有趣的教學內容,創設生動有趣的游戲活動,從而點燃學生的數學學習興趣,驅動學生體驗游戲、參與生活、獲取知識、積累生活經驗,進而提升學生的數學學習效率。因此,在組織小學數學教學時,筆者會遵循生活化的原則,從生活中挖掘教學資源,探尋數學游戲。
3.遵循教育現代化原則
教育現代化是教育發展的必然趨勢。當前,我們正處于教育現代化的浪潮中,各學科教學的實施離不開現代信息技術的應用。以多媒體技術為例,該教學手段集聲音、圖像、顏色、動畫等于一體,具有直觀性、形象性的特點?!读x務教育數學課程標準(2011年版)》中,立足數學學科的抽象性特點,提出了化抽象為直觀的教學要求,此要求的實現,就需要應用到多媒體技術。尤其在游戲化的數學教學活動的實施過程中,教師有效地應用多媒體技術,不僅可以用喜聞樂見的形式吸引學生的注意力,同時也能使學生進入具體的游戲場景中,在圖畫、視頻等輔助下,探索數學知識,加深對所學知識的理解。基于此,在組織小學數學游戲化教學時,筆者還會遵循教育現代化的原則,組織多樣的數學游戲。
二、小學數學游戲化教學實施策略
1.創設游戲情境,激發學生興趣
情境是教師在組織數學教學活動時,圍繞新知內容,創設的特殊性的教學場景[3]。此場景的創設,不僅可以將抽象復雜的數學知識直觀地展現給學生,還可以使學生自主地進入具體的數學情境中,對數學現象展開探究,由淺入深地探尋到有價值的數學知識,進而提高數學課堂學習效率。情境的創設是貫穿于數學課堂教學始終的。在導入環節,教師如果有效地創設游戲情境,則可以快速地集中學生的注意力,使學生進入積極的課堂學習狀態中,為學生有效地體驗課堂教學活動打下堅實的基礎。
以“位置與順序”為例,該內容密切聯系學生生活,符合學生的數學學習需求。在體驗生活的過程中,學生早已體驗了多種多樣的與位置和順序有關的游戲活動。因此,在組織課堂教學活動之前,筆者利用多媒體技術為學生創設了賽跑游戲情境。這個情境一開始,一只小松鼠,拿著一個話筒,站在高高的樹枝上,喊著:“今天,是動物園組織賽跑比賽的日子,觀眾們,你們要擦亮眼睛,看一看,誰在前,誰在后?!比绱藞鼍?,一下子就吸引了學生的注意力。隨著視頻內容的播放,學生看到,在奔跑的過程中,小馬跑在最前邊,小兔子緊跟在后,小雞排在第三。此時,小松鼠又喊道:“觀眾們,誰現在在前,誰在后呢?”此時,筆者停下播放的視頻。因為學生早已沉浸在比賽游戲場景中,所以他們會不由自主地跟著小松鼠的喊聲,思考誰在前,誰在后。這種教學模式,不僅吸引了學生的注意力,還使學生在切身體驗場景的過程中,對數學問題進行了思考,有利于課堂教學的順利開展。
2.創設游戲活動,輔助學生理解
學生理解數學知識,是他們參與數學課堂教學活動的首要任務。但是,此任務對于大部分抽象思維尚不完善的小學生而言,是負擔。在面對抽象、復雜的數學知識時,他們根本提不起學習興趣,在課堂上總是被動地與教師互動,更難以深刻理解這些數學知識。調動學生的學習興趣,驅動學生自主、合作、探究獲取數學知識,是《義務教學數學課程標準(2011年版)》明確提出的教學要求。而用游戲化的方式展現數學知識,不僅可以打破教師機械灌輸知識的模式,降低對數學知識的理解難度,還可以滿足學生的數學學習需求,使學生通過體驗游戲,充分發揮主觀能動性,對游戲中蘊含的數學知識進行分析和總結,從而加深學生對數學知識的理解,同時鍛煉其數學探究能力?;诖耍诮M織小學數學游戲化教學時,筆者往往會為學生創設操作游戲,驅動學生借助手中的材料,親身體驗數學知識的形成過程,并根據數學現象,總結數學本質。
以“軸對稱”為例,在組織課堂教學活動時,筆者圍繞這節課的教學內容,為學生創設了拼圖游戲。首先,筆者利用多媒體技術向學生直觀地展示不同的軸對稱圖形,并進行拖動拼接,使學生細心觀察、分析前后圖形發生了什么樣的變化,前后變化的圖形有什么特點。在直觀圖像的輔助下,學生可以初步總結出軸對稱圖形的特點。其次,筆者將課前準備好的圖案,發放給學生,引導他們結合多媒體課件中展示的信息和手中的圖案,進行操作、分析,并提問他們,如果對這些圖案進行對折,會發生什么樣的情況。通過數學現象,學生了解到對稱圖形的含義和特點。最后,筆者聯系生活,向學生繼續提出操作任務:回憶,我們生活中見到過哪些對稱圖形?這些圖形是如何剪切出來的?在任務的驅動下,學生調動了已有生活經驗,對衣服、房屋等進行了探究,并開始自主動手操作,將自己見到的圖形剪切下來。在學生操作之后,筆者要求他們以小組的形式,分享自己的發現。通過小組互動交流和筆者的指導,學生總結了剪對稱圖形的方法:折、畫、剪。立足此方法,筆者繼續鼓勵學生體驗游戲,自主繪制不同畫面,進行剪切。由此可以看出,在小學數學教學實施過程中,創設游戲活動,不僅可以將探究數學的權利還給學生,也可以使學生通過體驗游戲,獲取有價值的數學知識,同時還可以潛移默化地鍛煉學生的數學探究能力,可謂一舉多得。
3.展現游戲內容,加深學生理解
學以致用是數學課程標準中提出的教學要求。在小學數學課堂教學過程中,大部分教師會先講授基礎的數學知識,接著圍繞著這些知識設計練習題,通過學生完成練習題的情況,掌握他們的新知學習情況,同時使學生通過解決問題進一步加深對所學知識的理解[4]。但是,機械地向學生展現數學練習題,引導學生進行紙筆練習,很容易打擊學生的數學練習積極性。為了解決此類問題,在組織數學課堂教學時,筆者也常常會在練習環節,為學生創設數學游戲,使學生通過體驗游戲,解決一個個數學問題,加深對所學知識的理解,同時獲取數學學習樂趣。
以“確定位置”為例,在組織教學活動時,筆者利用多媒體技術為學生創設了“寶石爭奪戰”游戲活動。在游戲過程中,學生需要扮演指揮員的角色,指揮游戲中的人物穿越一道道關卡,到達城堡,將城堡中的寶石運送到自己的戰地。在此過程中,首先筆者任意地選取兩名學生作為敵對方,然后讓他們根據對方的位置變化,來調整自己的位置,最后奪取寶石的一方為獲勝方。這一游戲,生動有趣,盡管玩游戲的只是兩位學生,但是其他學生會在視覺作用下,自主思考不同的位置變化,從而鍛煉自身數學思維。
結 語
總而言之,在實施小學數學教學過程中,教師應立足該學科的特點,在課程標準要求的指導下,聯系教學內容和學生的學習情況,創設多種數學游戲,用游戲激發學生學習興趣,用游戲輔助學生理解所學,用游戲幫助學生加深理解,從而使學生在趣味化的數學活動體驗中,獲得學習發展,大大提高自身的數學學習效率。
[參考文獻]
呂述珊.新課程背景下小學數學游戲化學習的思考與實踐[J].新課程(小學),2018(12):60.
景維剛.游戲化教學模式在小學數學中的運用[J].新課程(上),2018(12):120.
張瑜.游戲化教學在小學數學教學中的應用探究[J].新課程(綜合版),2018(12):79.
李素梅.游戲化教學模式在小學數學課堂教學中的應用[J].試題與研究,2018(34):25.
作者簡介:戴鴻英(1971.8—),女,湖北宜昌人,副高級教師。