摘 要:本文采用教材項目“用紙造一座‘橋”開展STEAM融合教學,即讓學生分組制作一個跨越35厘米寬的“峽谷”,寬度大于10厘米,能承載200克重的“車輛”的橋梁。此次項目學習包括項目猜想、紙橋設計、解決制作問題等環節,最后合作展示成果。學生通過項目學習完善了專業知識,增強了合作能力。教師應在這個過程中指導小組合作,評價小組合作情況,指導學生解決實際問題,輔助學生完成項目活動。
關鍵詞:STEAM教育;項目式學習;小學教育
中圖分類號:G420? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-624X(2020)32-0028-02
引 言
STEAM教育是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)教育體系組合成的多學科整合性教育,利用創設情境引出基于問題學習、項目學習、工程設計學習的跨學科融合教育。有學者認為,STEAM教育不是一門嚴格的課程,而是面對問題時具體的綜合知識的應用能力,是學科知識、生活經驗和學習者中心三者整合而成的能力取向[1]。
項目式學習(Project-based learning,簡稱PBL),是以建構主義理論為指導,以學科的概念和原理為中心,以項目作品制作展示為目的,以真實問題為驅動,借助多種資源開展探究活動,一定時間內解決真實復雜問題的一種新型探究性學習模式。美國學者巴克將項目式學習描述為一套系統的教學方法,是對復雜、真實問題的探究過程,也是將要學習的內容設計成特殊的任務,讓學習者在一定的時間內運用所學知識,學習所需知識,致力將任務完成,從而達到知識學習、技能掌握、學以致用的目的。在實際的探索實踐中,項目式學習以小組合作的方式進行規劃和解決項目任務。……