陳樹春
摘 ?要:在小學數學教學課堂中,要根據教材內容,學生的基本情況,要設計以學生為主體的教學方法,優化我們的數學教學方法,采用合適的教學方法,激發學生的學習興趣,激勵學生積極參與,創建和諧的課堂學習氛圍,科學地傳授給學生知識和能力,把課堂變成師生共同創建的場所,讓每一個學生都成為參與者、實踐者、研究者、探索者,讓課堂真正成為學生獲取知識、提高能力的殿堂。
關鍵詞:優化教學;激發興趣;課堂效率
新課程指出,小學數學教學從注重知識的講授轉變為重學生的發展,不僅要重視教師教的過程,還要更加重視學生學習的過程,從而更加突出了小學數學課堂教學方法的優化,在小學數學教學課堂中,我們不僅要根據教材內容,學生的基本情況,還要設計以學生為主體的教學方法,優化我們的數學教學方法,采用合適的教學方法,激發學生的學習興趣,激勵學生積極參與,創建和諧的課堂學習氛圍,科學地傳授給學生知識和能力,把課堂變成師生共同創建的場所,讓每一個學生都成為參與者、實踐者、研究者、探索者,讓課堂真正成為學生獲取知識、提高能力的殿堂。
一、優化小組活動,在合作中學習
學生個體的學習需要在團隊里面得到提升,在小組的活動中學習掌握數學知識和技能,同學之間互補優缺點,可以培養學生的合作精神和競爭意識,也可以讓學生的優勢專長得到發揮,便于因材施教,使每個學生的能力都得到發展。每個小組的成員按照不同層次、不同特點、不同專長進行組合,每組4~6人,三面圍繞而坐,同學之間可以相互交流,老師也能針對不同的小組進行適當的幫助。在小組成員的共同努力下體會到了團結合作的力量,學會與他人的正確相處和交流方式,不僅學習了數學知識,還學會了與人交往。不僅學生的學習興趣高,還能加深對知識的理解,并能運用數學知識。學生在這種小團體的學習活動中,通過交流互助學習新的數學知識,參與知識形成的過程,加深對知識的理解和運用,合作學習能力得到提高,交流能力也逐漸加強,增強學習數學學好數學的信心,增強學生的集體榮譽和責任感,學會與他人友好相處。
二、運用信息技術,創設生活情境,在情境中感受數學
小學生的思維正處于形象思維向抽象思維過渡的階段,抽象思維的發展很大程度上借助于形象思維。因此,這就決定了他們必然對直觀形象、色彩鮮明的事物感興趣。在課堂教學中,運用多媒體的優化組合,創設出激發學生學習興趣的情境,引導學生觀察、探究。如在教學三年級時間的簡單計算時,通過出示視頻:小明早上7∶30出發,到學校時7∶45。小明用了多少時間。畫面上出現了時鐘的分針從六的地方走到了9的地方。畫面栩栩如生。通過這樣的動漫,有的學生很快就能把所用的時間計算出來。也培養了學生濃厚的興趣。興趣是最好的老師,小學也是培養學生學習興趣的關鍵期。
三、游戲教學,讓學生積極主動參與課堂教學
小學生的熱衷程度是比較短暫的,注意一件事的時間比較短,容易被分心,對好玩的特別是有趣的游戲,比較感興趣,因此我們可以在課堂上設計合適的游戲,以此吸引學生的注意力,讓學生在游戲中學習新知,體驗成功的快樂,增強學好數學的信心。如在一年級教學位置的內容時,我帶學生做了一項 “手指指向操”,老師報方位上、下、左、右、前、后,學生把手指向相應的方位,一開始學生分不清左右,我就讓學生觀察右手一般用來做什么事,左手做什么事,等學生都熟悉后,我又來了個“反向操”,老師報方位,學生指相反的方向,這個游戲不僅讓學生牢記不同的方位,還能在課前練練身體,培養思維的靈活度。再如教學二年級下冊的“5的乘法口訣”時,我先出示游樂園的動畫,激發學生的學習興趣,再引導學生發現旋轉小火車里的數學秘密,只要能完成老師設計的任務,就可以進入游樂場玩游樂項目。但是并不是所有的數學課堂教學都可以設計成游戲,我們要遵從游戲教學的原則,數學課堂中的計算類題目比較適合設計成游戲教學,但是概念性的不適合,在設計游戲時要根據教學內容恰當的游戲規則。
四、尊重學生個體差異,設計難易度不同的練習
每個學生的學習生活環境不同,學生的性格、心理、操作分析等能力都會不同,每個學生之間都會存在差異,這些學生都在同一個教室上同一個老師的課,怎樣面對每一個學生,尊重學生的個體差異,面對學生的多樣化,讓每個學生都能得到發展,這就需要教師在設定難易程度不同的練習。比如我們在教學一年級下冊擺一擺一課時,我設計了簡單的題型用7個圓片能擺出哪些兩位數字,這是基礎練習,適合所有的學生練習,接著我為了提升學生的思維能力,又設計了如果是10個圓片,是不是能寫出11個數字呢?這就提高了難度,適合中高水平的學生思考。
總之,在課堂教學中,優化課堂教學方法,學生才能輕松愉悅的學習數學知識,讓學生成為學習的主人,想于學習,能夠學習,樂于學習,讓每個不同的學生得到全面的發展。數學是人們生活、勞動和學習必不可少的工具。數學離不開生活,生活中處處有數學。數學是人類的一種文化,我們應把數學與生活聯系起來,使學生在不知不覺中感悟數學的真諦。