摘要:信息化和網絡化是當今時代的代名詞,智能手機也已成為當今社會人們日常工作和生活中必不可少的工具。隨著人們對智能移動設備要求的不斷提高,對手機工藝設計和交互設計的要求也普遍增加,這意味著智能移動設備的設計和開發必須致力于用戶體驗,并改善使用智能設備時的用戶體驗。通過更人性化的交互設計來滿足并增強行業競爭力,并設計出更好的智能手機。
關鍵詞:用戶體驗;智能手機;交互設計
智能手機的質量不僅取決于硬件的堆疊,還取決于智能設備的交互設計是否適合用戶體驗,功能是否人性化以及它們是否符合用戶的使用習慣。在當今技術發達的互聯網時代,競爭日趨激烈。為了搶占市場份額并在行業中處于領先地位,制造商不遺余力地改善用戶體驗,以優化UI并增強交互式設計的易用性和人性化。因此,移動互聯網的普及是時代潮流,越來越多的手機品牌正在涌現,為了脫穎而出并在市場上立足,交互設計必須基于用戶需求。
1.交互設計的原則方法
1.1動作元素
交互設計需要注意使用戶在使用設備時的操作符合人類習慣并進行人性化設計。在產品功能設置的人性化設計中,動作元素的設計是交互設計工作的重點。
1.2空間因素
空間是交互設計中的重要因素,也是交互環境的提供者。就像房屋內部空間的設計一樣,在手機大小的空間設計中,三維結構的設計通過清晰的設計思路與混亂不堪的設計方式形成鮮明的對比,因此空間因素的正確應用是改善智能手機交互體驗的重要方法。
1.3時間因素
信息時代的步伐越來越快,時間變得越來越重要。如果在使用設備期間等待時間較長,將不可避免地使用戶感到無聊,因此時間設計非常重要。在游戲設計中,關卡中的怪物數量,每個BOSS的血量和通關時間都需要考慮交互設計,否則會影響玩家的體驗。經驗告訴我們,時間因素是交互設計中的重要因素。
1.4外觀因素
交互式設計的外觀也是一個需要注意的項目。只有外觀簡潔美觀的優秀工業設計才能給人優雅而愉悅的感覺。然后,設備的按鈕位置是否符合美學要求,以及它是否兼顧美觀和實用性,這是對外觀交互設計的研究。在使用過程中,外觀因素主要受主觀感知的影響。
1.5聲音質量
在交互設計中,可以根據實際情況設置聲音,允許用戶根據自己的情況獨立地對事物的重要性進行分類。例如,當提示不太重要的新聞時,聲音可能會相對較小,幫助的聲音必須相對較大,以便附讓附近的人都能夠聽見。聲音由音量和音質組成,交互設計還應注意聲音質量的要求。
2.基于用戶體驗智能手機交互設計的基本要求
2.1硬件交互和用戶體驗設計
硬件主要包括鍵盤設計和屏幕設計的交互設計、鍵盤輸入法、單手操作、側面按鈕以及手機的整體外觀。結合環境對手機體驗的影響,如信息提醒模式、嘈雜條件下的自動模式、夜視環境下的指示燈閃爍模式等,單雙手切換、鍵盤輸入、屏幕方向等操作要方便用戶操作,新奇鮮見的交互模式,如指紋、面部解鎖、觸摸模式等,不僅給用戶帶來新穎的體驗,而且給他們帶來滿足感和時尚感。考慮到用戶的年齡,追求時尚元素應該是一個共同的特征。用戶體驗設計力圖讓交互的主動權留給用戶,可以更改默認設置,附加功能功用化,視覺效果動態化,并且注重保護個人隱私安全。在操作過程中,諸如“下一步”,“結束”和“確定”之類的按鈕的設置可以使用戶掌握主動性;一些默認系統更加智能和通用,可以引導新用戶并節省用戶設置時間,而默認可修改,為用戶提供展示個人風格的空間。附加功能要更加實用,例如,計算機設計應采用現代計算機設計以增加操作范圍。動態屏幕可以改善視覺體驗,并且保護個人隱私將提高產品的可靠性。
2.2信息交互設計
信息的排列和字體的排列可以根據用戶的習慣進行調整和自我調整;信息的表達使用常見的語言習慣,例如備忘錄等功能的設計;系統圖標的設計,包括引導動畫,根據用戶的一般習慣設計的通用圖標,各種系統應用軟件的圖標設計;多種信息輸入,可以手動輸入,語音輸入,圖形輸入;收集用戶特征并執行自動系統識別機制,用戶的使用習慣需要用戶驗證身份,這可以增強安全性。當然,此操作需要用戶的授權和同意,并且可以在體驗期間提醒用戶。例如,表情,顏色和鍵盤的含義和功能不能太復雜,這會影響用戶體驗并阻礙使用,信息交互是交互設計的關鍵點之一,必須引起重視。信息的表達和輸入直接影響用戶體驗的效果,信息交互的獨特性是設計取勝的重要方式,也是必不可少的環節。
2.3軟件交互設計
軟件交互主要針對以下方面,例如軟件進入,退出,轉換和擴展。軟件的進入應快捷方便,并且可以設計桌面快捷方式功能;軟件的退出可以用一個確定的程序來設計,即退出指令后會彈出退出對話框,以防止誤操作。軟件轉換可以通過任務管理器進行,允許多個功能同時執行并通過管理器進行切換;值得一提的是,應保留軟件暫時退出后正在執行的步驟;軟件擴展采用分層設置,程序可以逐級退出或通過主頁按鈕完全退出,可以在上一步和下一步之間自由切換。程序的操作,即軟件的交互性,必須根據用戶的便利性和要求進行設計,即最大程度地提高用戶體驗,以使用戶不會因錯誤或錯誤而丟失信息。輸入時,鍵盤和顯示屏之間的比例也會影響使用該軟件的用戶體驗。軟件的便捷應用和簡便操作將大大提高用戶滿意度,對細節的完美處理將大大提高用戶的好感。
3.結語
基于用戶體驗,本文對智能手機的交互設計提出了一些建議,并從信息收集到具體需求提出了自己的理解。因此,希望上述方法的描述將對智能手機的發展和未來移動互聯網時代的到來具有一定的幫助。結果,現代商業和技術的發展使信息時代滲透到世界,互聯網時代即將迎來鼎盛時期,作為移動互聯網,智能手機將極大地參與并改變人們的生活。
參考文獻:
[1]付昕.基于用戶體驗的智能手機APP界面設計研究[J].中國高新技術企業(中旬刊),2016,(6):24-25.
[2]徐暢.基于用戶體驗的智能手機交互設計研究[J].中國高新技術企業(中旬刊),2016,(5):11-12.
[3]曹偉.基于用戶體驗的智能手機界面設計[J].西北美術,2017,(3):29-31.
作者簡介:宋金昭(1993.11-),男,漢族,河北唐山人,職稱:助理實驗室,研究方向:動畫與交互設計。