趙萌 陳小貞 李璇 吳文珊


摘要:通過增設顯微鏡光源,以三種照明角度,對不同表面(光面/糙面/凹凸面)和質地(透明/3;透明)的樣品進行拍攝,分析光源不同照明角度對顯微拍攝成像的影響。
關鍵詞:顯微攝影;光的反射;明場成像;暗場成像
中圖分類號:Q-336 文獻標志碼:B
光線照射到物體時,一部分光被物體表面反射(包括鏡面反射和漫反射),另一部分光則穿越物體,被物體吸收或穿過物體透射出去。攝影時,只有進入相機鏡頭的光才能成像,照明光源與相機之間的角度不同,進入相機的反射光和透射光的配比與強度會發生改變,因此成像效果不同。當光源與相機同側,光源范圍在相機透鏡視野的兩倍以內,即光源在“W”區(明場)之內,光柱垂直(或較小的傾斜角度,由于物鏡與被攝體的距離非常接近,故該傾角很小)照射到樣品的表面,光線經被攝物鏡面反射(發射光線都朝同一方向)進入相機鏡頭(圖1),成像背景明亮,稱為明場成像:當光源在“W”區之外(稱為暗場),光柱以較大傾角傾斜照射到樣品的表面,鏡面反射光線被反射離開,漫射光(反射光線朝向各個方向)被反射進入照相機(圖1),成像背景灰暗,稱為暗場成像。當光源和相機在被攝物的兩側,光柱穿過被攝物(必須是透明的)后的透射光進入相機鏡頭(圖1),背景明亮,形成強對比度成像,亦為明場成像,成像主要為被攝物的內部結構。由于普通光學顯微鏡的放大倍率是體視顯微鏡的5-10倍,且分辨率高,因此,下面通過增設普通光學顯微鏡的照明光源,以薜荔榕小蜂(Wiebesia pumilae)幼蟲和榕小蜂Sycophila sp.(早)成蟲(小于5mm的微小樣品)為例,探究照明光源角度不同對顯微拍攝成像的影響。
1光源設置
分別設置了三種光源:①上光源,自制小型冷光源陰極環形燈,通過旋鈕套扣在物鏡上,使光線從上方垂直照射被攝樣品;②側光源,利用臺式ULP-301-SL可移動LED冷光源,從顯微鏡載物臺的兩側(與物鏡間的夾角為80°)照射被攝樣品;③下光源,為顯微鏡配套的光源。利用奧林巴斯BX51顯微鏡進行分層拍攝,通過景深擴展軟件進行圖像合成。
2成像效果對比
薜荔榕小蜂幼蟲為光面透明的樣品,利用上/側光源拍攝光面樣品均易產生鏡面反射,即成像時,在樣品表面產生塊狀或環狀,稱之為“高光”的特亮區域(圖封三A),看不到該區結構,成像為白色,但高光區又是被攝體成像具立體感不可或缺的要素。利用上光源拍攝小蜂幼蟲,由于物體表面的鏡面反射,大量反射光進入鏡頭,故表面結構成像細膩豐富,產生的形變小,成像立體感強(圖封三A);利用側光源拍攝時,光線傾斜照射蟲體,大量鏡面反射光逸出鏡頭,進入鏡頭的多為漫反射光,因此成像均勻,但樣品表面細節特征成像模糊,立體感較弱。由于一部分光線透過蟲體,被吸收或形成透射光進入鏡頭,因此幼蟲內部中腸的結構和位置較為清晰(圖封三B)。
下光源只能拍攝透明的樣品,光線經樣品透射后進入鏡頭,成像平面化,無立體感,背景明亮,光比(不同區域間的明暗差異)大。成像色彩取決于樣品對光的吸收和透射:未吸收光的部位(即光全部透過),例如體壁,成像為高光區(白色);不透光的部位,例如幼蟲骨質的口器,成像為暗區(黑色)。幼蟲中腸將黃色以外的色光吸收,僅黃色光透過,故在成像中呈現黃色(圖封三C)。
榕小蜂成蟲為不透明樣品,但由于頭(眼)、胸、腹和翅各部分的表面結構不同,成像效果也各不相同。
(1)上光源照明在半球形復眼(糙面)上形成柔和的頂面環形明區,在視覺上復眼顯得較為扁平(圖封三D1);在側光源照明下,復眼的兩側面形成明區,暗區與明區的光比大且逐漸過渡,層次豐富,故此時復眼成像在視覺上較為立體(圖封三E1);在拍攝表面粗糙、質地透明的樣品(如莖葉徒手切片)時,成像效果與此相同。
(2)若糙面起伏較大形成凹凸不平狀,如小蜂胸部在上光源照明下的成像明亮、均勻、柔和,明區和暗區間的光比小,昆蟲體表的細節特征全面,但立體感差(圖封三D1);側光源照明下的小蜂胸部成像光比大,通常是最亮的區域曝光過度形成白色高光斑,而最暗的區域因曝光不足難以成像,因此,雖立體感強,但曝光度難以調節。如側光源照明中位于暗區的觸角,毛形觸角感覺器成像缺乏細節特征,甚至連分節都十分模糊(圖封三E1)。
(3)光面樣品在上光源和側光源照明下都會產生高光斑,但上光源形成的高光斑通常面積較大,如小蜂的腹部光滑,上光源照射時形成的環形高光斑易造成腹部凹陷的錯覺(圖封三D1)。
(4)小蜂的膜翅,平面、透明具光澤,附著在蟲體上的翅,因懸空并與照明光線成一定角度,翅的反射光和透射光均可進入鏡頭,不同光線之間的干擾,使光澤難以成像。若將翅取下單獨拍攝,在上光源照明下,由于進入鏡頭的反射光多,翅的彩色光澤展示得充分(圖封三D2,尤其在黑色背景下,去除了透射光的干擾,色彩更為艷麗),側光源照明則顯得暗淡無光澤(圖封三E2)。
綜上所述,成像效果不僅與照明光源的角度有關,也與被攝樣品的表面結構(光面/糙面/凹凸面)、立體結構(平面,立體),以及質地(透明度)有關,光源、樣品、成像效果之間的相關性見表1。