孫地委
摘要:通過調查研究、查閱文獻,并結合多年的教學實踐,本文總結了計算機學科教學中,學生學習興趣培養的重要性和方法,以供同仁借鑒。
關鍵詞:計算機學科教學;學習興趣;重要性;培養
目前,人類社會已進入信息化時代。隨著素質教育的推進和教育信息化的發展,計算機教學已成為學校課程必不可少的組成部分,它是一門必修課。計算機是一門新興學科,它與語文數學等基礎學科有一定的共性,但也有許多不同之處。許多學生起初對計算機挺喜歡,但隨著時間推移和學習難度的增加,學生開始厭學,或者出現了“喜歡玩電腦,不喜歡電腦課”的情況。那么怎樣才能讓學生長期喜歡上計算機課,并學好計算機呢?我認為關鍵在于培養學生的學習興趣,才能讓計算機教學始終充滿活力。
一、計算機學科教學中培養學生興趣的重要性
何為興趣?興趣就是對某種事物持久的穩定的心理傾向。而學生的學習興趣在學習活動中具有重要的作用。偉大的科學家愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”教育家蘇姆林斯基曾說過:“學習興趣是學習活動的重要動力。”我國教育家孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”這就是說一個人一旦對某事物產生了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,并從中產生愉快的情緒和體驗,這種情緒和體驗激勵著他繼續去求知、去探索、去實踐,如此循環,直至成功。是的,興趣是學習的“原動力”,興趣是學習的“催化劑”,它對學生的學習有著神奇的內驅動作用,能變無效為有效,化低效為高效。愉悅的心情,對學生的學習效果至關重要,良好的心態,有助于學生主動學習,積極探索。當學生對某一學科的學習產生濃厚的興趣時,他就能充分發揮自己的主觀能動性,從而把學習變成充滿樂趣的過程,變被動學習為主動學習。其它學科是這樣,計算機教學也不例外。教師要注意培養學生的學習興趣,以輕松有效的方式傳授知識,并讓學生從學習中體驗到快樂,學生一旦有了興趣,計算機教學也就有了成功保障。下面我們就來談談如何在計算機教學中培養學生的學習興趣。
二、計算機學科教學中培養學生興趣的幾條途徑
(一)激發學生的好奇心、求知欲,培養學生的學習興趣
好奇是人類的第一美德。計算機是一門新興學科、尖端學科,這就要求教師要利用學科特點,多舉實例,如:智能機器人在海洋底部鋪設光纜;工廠生產線的無人化運行和管理;人體DNA密碼的破譯和親子鑒定;神州飛船的宇宙訪問;DF-41洲際導彈的快速精準打擊;5G網絡和北斗導航系統……這一切,計算機發揮了巨大作用,離開了計算機的參與,都無法實現。學生觀看了這些視頻,聽了老師的介紹,一定對計算機的廣闊用途感到驚訝,不免產生好奇感,求知欲,強烈的學習動機和濃厚的興趣。比如在學習Word2010文字排版時,如果只是機械式教學,先輸入文字,再進行文字格式的排版等,學生學習起來積極性肯定不高。如果我們在課前事先準備一些與課堂內容相關的、生動的、形象的教學材料,如電子海報(圖文并茂、版式精美的文檔)、動態的文字效果等。這樣就可以吸引住學生,將學生引入一定的問題情境中,調動學生學習的欲望。當學生真正進入角色后,通過具體的練習,講解操作的方法和注意點,然后再適當地布置一些練習的操作任務。評閱學生的作業,點評一些好的作品。這樣,師生就能和諧地融為一體,進而循序漸進地完成了學習任務,自然輕松地培養了學生的學習興趣。又如在FRONTPAGE學習過程中,教師要注意利用實例作品進行教學,先向學生展示一些以往同學中做得較好的作品(如我愛我校網站),讓學生在欣賞作品時得到感悟,引起共鳴。在同學們的求知欲和積極性被調動起來后,再讓學生親自動手制作自己學校或班級的網頁,每個小組負責一個具體頁面,快下課時分小組展示自己的“作品”,讓同學們在動手中獲得成功的喜悅,從而產生濃厚的學習興趣。
(二)從學生感興趣的內容切入,培養學生的學習興趣
很多人甚至有一些老師都認為計算機教學應該是活潑有趣的,或者認為是玩耍性的,殊不知計算機教學中同樣要與大量枯燥無味的內容打交道。教學內容上不但有計算機理論知識、操作系統、而且有辦公自動化軟件、計算機語言、編程和網絡應用基礎等。教師應該從學生的認知規律和計算機教學的課程特點入手,選取學生感興趣的內容切入,開展教學,由淺入深,由易到難。例如:先選取網絡殺毒,視頻通話等學生感興趣的內容,然后再學習理論知識,語言編程方面的內容。也可以在日常教學過程中,把游戲作為教學的突破口,在設計課堂任務時插入一些游戲來調動學生的學習興趣。特別是在操作課中,可以允許學生在完成課堂任務后玩一會兒游戲。對于一些枯燥無味的練習還可以使用輔助軟件來教學,例如:在進行打字教學時,可以使用金山打字通、TT軟件等供學生練習,當學生看到練習成績在不斷提高時,就會有成就感,并不斷產生濃厚的學習興趣。
(三)利用“評價機制”培養學生的學習興趣
計算機學科教學中,在學生完成課堂聽講、課堂作業、課外上機等各個教學環節時,可以先讓學生 “自評”;再讓學生“互評”;最后教師再給予客觀、恰當、貼切、帶有褒性的評價。評價要尊重事實,不要過分夸張,要注意肯定成績,突出優點,對于不足之處,要點到為至,或者以“希望怎么樣……”“如果……也許會更好”的方式提出。這樣,學生感到自己的學習行為得到了其他同學或老師的肯定,內心就會充滿激動,從而產生學習的內動力,變“要我學”為“我要學”,對于不太完美的地方,他們就會積極去探索,去研究,并力爭做得更好。在這些過程中,學習興趣也自然而然地產生。
(四)利用各種比賽和獎勵,激發學生的學習興趣
在計算機課堂教學中,對于一些需要在課堂上完成的練習,教師可以采用“報數比賽法”來進行。所謂“報數比賽法”,就是讓第一個完成練習任務的同學報“1”,第二個完成練習任務的同學報“2”,以此類推,第N個完成練習任務的同學報“N”。“報數比賽法”充分利用了學生不甘落后的心理,在聽到其他同學完成并不斷報數后,他們會愈發緊張,會更加抓緊時間,努力爭取名次靠前,你追我趕,課堂氣氛相當熱烈,這樣就把練習的過程變成了比賽的過程,學生的學習興趣也油然而生。“報數比賽法”還有一個優點就是教師能夠快速而準確地知道學生練習的完成情況,從而及時做出延長練習、停止練習、點評總結或新授內容的決定。這樣也實現了對教學時間的高效利用。而對于課外的上機練習任務,也可以采用比賽的方式。我們可以安排小組長或課代表統計名次,對于考核成績好的學生可以發給獎品或者給予優惠政策(如:可以參加微機興趣小組、上網,打游戲等),這樣既給學生增加了學習的動力,又給了學生一定的學習壓力,也培養了學生的學習興趣。
(五)從應用和實踐入手,培養學生的間接學習興趣
學生通過學習活動,在獲得新知識的過程中,如果能夠不斷地看到自己的成果,就會爆發出繼續學習的強烈愿望。不斷聽到學生說:“讓我試一試”,在試的過程中碰到了問題,他們就會主動去查書,去討論。這些學生的興趣一旦被調動起來,對開發學生的學習潛力幫助很大。由于計算機的可操作性和應用性很強,學用結合尤其重要。每一個應用模塊都可以相對獨立出來,可以學一點用一點,例如,在上word課的時候,學生學會了漢字輸入,就讓他們把一篇文章輸入計算機;學會了文字編輯,就讓他們編輯修改輸入的文章;學會了下載圖片,就讓他們把圖片插入到文檔;學會了排版和頁面設置,就讓他們將編輯好的文章排版設置,進行打印等。在教學過程中,我們采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,充分發揮學生自身的能力,學生看到自己的成果時,就信心百倍,會感到有新的挑戰、新的興奮點,這樣既調動了學生的學習積極性,又激發了學生繼續學習的興趣。這種間接學習興趣,一旦形成一個良性循環,學生的學習愿望就會不斷高漲。
另外,在實踐作業的選取上應注重選擇貼近學生實際學習和生活的主題。要讓學生能親自感受到利用計算機能解決學習和生活中的問題,并逐漸形成利用信息技術更好地完成其他學科學習的意識。下面就是解決生活中實際問題的案例:
目標任務:馬上就到十一黃金周了,請為自己制訂一份詳盡的十一黃金周出行計劃(WORD文件形式)。
具體要求:出行目的地自選,制作一份旅游出行計劃書。
內容包括:出行交通工具及具體時間班次、每日三餐及具體住宿地點安排、每日旅游要參觀景點及簡介(要圖文并茂),大致價格,當地風土人情、土特產等內容,最后在文章最后列出搜索關鍵字及用到的網站。
類似這樣的實踐作業,會讓學生感到真實,有用,而不再感到枯燥,厭煩,有壓力。有助于學生對計算機技術本質的理解,增強學習計算機學科的興趣,并且能促進計算機信息素養的形成。
(六)開展豐富多樣的課外活動,培養學生的學習興趣
在課外,學生的身心比較放松,情緒比較高漲,學習效果往往比較理想,也極易培養其積極性和學習興趣。教師要充分利用課外時間,開展形式多樣的課外活動,有條件的可以全部參加,資源有限的可以部分參與或交替進行。活動內容可以是硬件方面的電腦拆卸組裝、維修維護;也可以是軟件方面的系統安裝、軟件應用、以及程序設計、游戲開發;還可以是機器人觀摩、編程、比賽等。總之,要不拘一格,只要能讓學生學在其中,樂在其中,產生興趣,也就達到了活動目的。
總之,計算機學科是一門新興學科,尖端學科,它既有學校其它學科的一般特征,又有其自身的特殊性。這就要求每一位計算機教師要根據該學科的特點,采取多種方法,想方設法培養學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,只有這樣,才能教的輕松,學的認真,教學效果良好,事半功倍。
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