■ 付鄖華

“今天拍賣會正式開始!本班拍賣第一件商品——改正紙,起拍價2班幣”。“秦悅兮,2班幣;劉騏暢,4班幣;林木子,6班幣……”瞧,這是三(6)班特色活動——拍賣會。很快,第一件商品價格就拍到了24班幣,韓繹筱喊出26班幣,無人舉手了,很多孩子選擇放棄了。“26班幣一次,26班幣二次,26班幣三次”,一錘定音。全班一起喊出:“改正貼歸你,拿錢來!”韓繹筱高興地說:“我賺了4班幣。”還有人說,這和買也差不多了,賣也賣30班幣。各種“小算盤”在孩子們心中打得噼啪響。接著又拍第二件商品、第三件……當拍到賣價較高的有鏡子的改正貼的時候,不少已經拍了東西的孩子沒錢了,此時也有一些手上依然掌握許多“資金”的孩子在瞄著自己的“獵物”。僅有的這兩件商品,依然從5班幣起拍,當喊30班幣的時候有人選擇觀望了……曹靜雯喊40班幣,張淑鑫喊45班幣,這時候全班都沒聲音了,只聽見這兩個小女生你喊一個數我喊一個數,班幣金額逐步上漲,拍賣會已然達到高潮。終于,曹靜雯喊到51班幣,沒有人再跟她叫板了!因為第一沒錢,第二覺得拍的比買還要多花1班幣,不劃算,于是有人又在小聲說,比買還貴!曹靜雯說:“我愿意!”唐漢喬站起來發了句感慨:“有錢就是任性!”我看著他說,“你也可以撒!”他回答我:“沒錢任性不起來!”還有會算賬的孩子說:“付老師,你的班幣好像越來越不值錢了,原來10班幣是1元人民幣,現在10班幣換不到1元人民幣了!”
這就是我們班的萬能“班幣”,它可以到老師開的“小商店”里買需要的商品,可以在班級拍賣會上拍賣心儀的物品,還可以使用它兌換班級游藝券以及班級股票。而我也正是運用“班幣”的獎勵機制來調控班級方方面面的管理。
班級管理的好壞,其實與每個學生的表現息息相關,當每個學生個體都表現優異,相信整個班級的班風班貌也將非常出色。對于低年段孩子,我們總寄希望于孩子自己能明白:學習是自己的事情,完成作業是自己的事情,上學不遲到不早退也是自己的事情。但是校門口卻經常看見遲到的學生,家長總是抱怨,孩子就是磨蹭,遲到了讓老師批評教育去,這就會進入一種惡性循環。孩子根本體會不到什么事情是自己的事情。因此我們班實行“上班”打卡制度,每天孩子準時到校,進班打卡,一天工資1班幣,金額不多,但是對于一些平時難得獲得表揚的孩子,每天能積攢1班幣,一周的“工資”就是5班幣,也算一筆不小的“收入”。同樣,遲到一次,我們不僅僅是批評教育,還要從“班幣銀行卡”里扣掉2班幣,讓學生真切的體會到上學確實是自己的事情。
去年暑假,我們班孩子要參加武漢經濟技術開發開發區慶祝活動開幕式表演,有些孩子因為放假,總是遲到,但自從實行上午和下午“上班”打卡以后,竟然沒有孩子再遲到,不僅因為是要掙班幣,也因為通過獎懲他們明白了去學校參加活動也是自己的事情。通過此項措施,讓學生從自我意識上逐步形成規則意識、紀律意識,令孩子尊重時間、注重實現自我價值。
班幣的價值如何體現?當然要流通起來,才能體會其價值的多少。在我們的“商店”里,首先商品的品種是由孩子們提議,家委會集中添置的,所以每件商品都是他們喜歡的;其次商品的定價是全班孩子一起商議統一明碼標價的;最后,打破傳統獎品發給好孩子的規則,而是孩子們根據自己手中持有班幣的數量,按自己的喜好進行購買。這種獎勵機制打破了只有優生才能獲得獎品的怪圈,對于“學困生”,只要能堅持每天準時上學,他就一樣有機會參與購買自己喜歡的商品。這無疑激發了全體學生參與的熱情。同時,購物自主,也滿足孩子們的自我需求。平時購物需要經過家長允許,無法體現自己的意志,而現在完全可以憑借自己“班幣卡”上的金額自主購物,于是刺激了學生積攢財富的興趣,此時只需將班里的班規獎勵與班幣掛鉤即可。學生良好的行為習慣在班幣獎懲機制的調節下逐步養成。
班幣的運營要恰到好處,講究與時俱進,才能在班級不斷注入新鮮活力。簡而言之,就是玩,要有樂趣;花,要有途徑;攢,要講究創新。
比如臨到期末,為了讓學生積極投入復習,我會先辦一場拍賣會,再開一次小商店,將孩子們手上前期積攢的不少班幣花光。其目的只有一個,“千金”散去才有努力賺取的積極性。所以,當他們在拍賣會上大為感慨“沒錢任性不起來”之時,我適時告訴他們“掙錢”的路子,比如,即將到來的復習階段,電子書包每套20題的復習題,得一朵紅花當堂兌現5班幣,回家電子書包作業紅花一朵2班幣,計算達人一等獎20班幣,二等獎15班幣,三等獎10班幣,期末滿分還有未知金額的神秘獎勵額度。在獎勵的“誘惑”中,在囊中虛空的羞澀中,孩子們萌發了高昂的斗志。于是每天孩子們都激動地問我,電子書包作業啥時候開始,明天上課是不是就有?我告訴他們,明天好像沒有數學課!頓時他們蔫了,為什么明天沒有數學課撒!那什么時候有電子書包作業哩?我說周末有,他們一起發出聲音“耶”!好像已經把錢賺到手了那樣高興!當然,期末的花銷就要另辟蹊徑,比如5班幣買一張游藝券,你可以參加班級套圈活動,套到什么拿走什么。起點低,金額少,獎勵大,極大地調動他們學習的積極性和主動性。
當然,隨著班幣的逐漸運行,我還會將它與網絡流通的E幣結合起來,加上一些股票運作機制。當我們班獲得五星班級,購買班級股票的孩子手中幣值就會上漲,連續獲得五星班級,那股票就如牛市一般利潤飛漲;如果獲得三星,那么手中股票就會貶值等等,將一種管理機制多方運用,注入時代的新鮮血液,讓它在老師的帶動下變得充滿樂趣。
現在社會需要學校教育什么樣的人才?不需要我們將孩子教成只會讀書的呆子,需要的是我們立足未來,將孩子培養成為社會人,運用適度“經濟”獎勵機制運營班級,讓孩子體會在學習中發現、創造是有價值的,通過努力有所收獲同樣也是有價值的,這種價值在當下可能人們更多的是希望用“獎金”來衡量多少。在學校我們不可能真的給孩子們發“獎金”,但是我們可以把班級當成虛擬社區,孩子所做的一切和真實社會一樣,同樣是有多少勞動可以獲取多少報酬。孩子愛玩是天性,打游戲也是天性,所以將整個班級通過虛擬經濟杠桿運營起來,恰當的使用“班幣”便捷升降的作用。這在班級管理上,是一種既有趣也有效的管理模式。
