楊雄 楊曉萍 張騫
[摘 要] 數(shù)字技術(shù)不僅深刻改變了知識(shí)的形態(tài)和人們的思維方式,也對(duì)教育實(shí)踐有著重要影響。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與幼兒園課程的整合旨在融合兒童的發(fā)展目標(biāo)與AR技術(shù)特點(diǎn),通過(guò)拓展兒童的生活經(jīng)驗(yàn)空間,使兒童的學(xué)習(xí)從離身走向具身,使兒童的發(fā)展從單向度走向多向度。兩者整合的路徑要強(qiáng)調(diào)課程實(shí)踐從實(shí)體思維走向關(guān)系思維,通過(guò)人機(jī)互動(dòng)建構(gòu)體現(xiàn)“創(chuàng)造—互動(dòng)—意義”的課程文化,遵循生活化和游戲化邏輯實(shí)施幼兒園課程,形成基于兒童生命成長(zhǎng)的課程評(píng)價(jià)體系。
[關(guān)鍵詞] AR技術(shù);幼兒園課程;課程整合
數(shù)字技術(shù)創(chuàng)生了知識(shí)的新生態(tài),使人類知識(shí)開始從“口頭化”“文本化”“離身化”向“網(wǎng)絡(luò)化”“可視化”與“具身化”轉(zhuǎn)變,[1]這不僅深刻地改變了人的思維方式,也影響了教育的實(shí)踐形態(tài),課程的內(nèi)容載體與教學(xué)方式等都發(fā)生了重大變革。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)技術(shù)是數(shù)字技術(shù)的一種,它無(wú)縫銜接虛實(shí)環(huán)境,打破了傳統(tǒng)物理空間的界限,其強(qiáng)大的情境再生功能為兒童提供了沉浸式、人機(jī)交互、個(gè)性化的學(xué)習(xí)空間,因而被廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域。學(xué)齡前兒童的學(xué)習(xí)是在與環(huán)境的相互作用的過(guò)程中進(jìn)行的,對(duì)幼兒的教育也強(qiáng)調(diào)他們的直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)。[2]而幼兒園課程的本質(zhì)在于它是幼兒的活動(dòng),幼兒在課程實(shí)踐中表現(xiàn)出來(lái)的是親歷性、行動(dòng)性和探索性。[3]基于幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),AR技術(shù)與課程的整合可以有效拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)空間,實(shí)現(xiàn)幼兒身心的統(tǒng)一和諧發(fā)展。
一、AR技術(shù)與幼兒園課程整合的內(nèi)涵與價(jià)值訴求
(一)AR技術(shù)與幼兒園課程整合的內(nèi)涵
整合涉及過(guò)程和結(jié)果兩個(gè)層面。過(guò)程層面的整合強(qiáng)調(diào)的是整合的原動(dòng)力,即系統(tǒng)在外部和內(nèi)部作用力的作用下,將各種要素重新聯(lián)結(jié)的過(guò)程。結(jié)果層面的整合強(qiáng)調(diào)有序性、一體化和和諧性,即系統(tǒng)在將各種要素重新聯(lián)結(jié)后,使之成為一個(gè)新的統(tǒng)一的整體。也就是說(shuō),整合是一個(gè)從無(wú)序走向有序的過(guò)程。AR技術(shù)與幼兒園課程的整合主張的是一種關(guān)系說(shuō),它是在一定教育理念指導(dǎo)下,將AR技術(shù)與幼兒園課程各要素融為一體,使AR技術(shù)與幼兒園課程整體發(fā)生聚集效應(yīng),促進(jìn)幼兒園課程整體變革。首先,AR技術(shù)與幼兒園課程整合是一種實(shí)踐活動(dòng),實(shí)踐活動(dòng)有著自身的本質(zhì)規(guī)定,即必須遵循教育教學(xué)規(guī)律,同時(shí)它也是一種對(duì)象性活動(dòng),必須考慮活動(dòng)中主客體之間的關(guān)系。其次,AR技術(shù)與幼兒園課程整合是多因素綜合作用的結(jié)果,我們既要看到AR技術(shù)要素與幼兒園課程要素之間的相互關(guān)系,又要看到AR技術(shù)、幼兒園課程與人之間的關(guān)系。也就是說(shuō),我們要結(jié)合時(shí)代與社會(huì)背景辯證地看待AR技術(shù)、課程、人三者之間的關(guān)系,而不能孤立地、歷史地看待AR技術(shù)與幼兒園課程的整合。再次,AR技術(shù)與幼兒園課程整合具有層次性,它遵循從低級(jí)向高級(jí)發(fā)展的邏輯。AR技術(shù)與幼兒園課程的整合不是一蹴而就的,并且每個(gè)階段整合的方式不一樣,整合最終的形態(tài)也不一樣。
(二)AR技術(shù)與幼兒園課程整合的價(jià)值表征
首先,虛實(shí)結(jié)合的環(huán)境拓展了兒童的生活空間。現(xiàn)代社會(huì)中兒童的生活空間日益封閉,[4]兒童的生活局限于家庭、學(xué)校和社區(qū)等相對(duì)獨(dú)立且封閉的空間中。封閉的空間造成了兒童認(rèn)識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的狹隘,這與現(xiàn)代社會(huì)要求兒童具有豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是相背離的,因此,兒童的生活空間亟須得到拓展。AR技術(shù)借助于計(jì)算機(jī)采集現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景的信息,經(jīng)過(guò)加工生成三維的虛擬情境,通過(guò)穿戴設(shè)備傳輸視覺、聽覺和觸覺信號(hào),為用戶提供身臨其境的感覺,增強(qiáng)了用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)情境和所有間接景象的感知。[5]AR技術(shù)能將兒童原本沒(méi)有接觸過(guò)的不同空間內(nèi)的場(chǎng)景以模擬的形態(tài)呈現(xiàn)在兒童面前,使兒童有機(jī)會(huì)參與更多的情境。同時(shí),AR技術(shù)又是真實(shí)的,它通過(guò)人機(jī)交互技術(shù)和體感交互技術(shù),釋放各種信號(hào)刺激著兒童的感官系統(tǒng),使兒童在虛擬的情境中獲得真實(shí)的感官體驗(yàn)。AR技術(shù)突破了地域和時(shí)間上對(duì)教育的限制,為兒童提供了大量可獲得的虛擬空間,拓展了兒童認(rèn)知空間,大大豐富了兒童的生活經(jīng)驗(yàn)。
其次,學(xué)習(xí)的“離身”到“具身”促進(jìn)了兒童身心統(tǒng)一和諧發(fā)展。“離身論”哲學(xué)視域下的學(xué)習(xí)只注重個(gè)體心智發(fā)展和智力提升,否定身體在個(gè)體認(rèn)知發(fā)展過(guò)程中的作用,基于“離身論”的學(xué)習(xí)往往容易導(dǎo)致兒童身心發(fā)展的失衡。現(xiàn)代科學(xué)研究表明,人的認(rèn)知是具身的,我們對(duì)于客觀世界的知覺依賴于身體作用于世界的活動(dòng),人類的概念形成、語(yǔ)言表達(dá)、認(rèn)知判斷都基于身體的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),并且環(huán)境對(duì)認(rèn)知具有構(gòu)成性的影響。[6]AR技術(shù)大大增強(qiáng)了身體的在場(chǎng)性,促進(jìn)了兒童身心的和諧發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、交互多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的全面整合,為使用者提供了高沉浸感的體驗(yàn)環(huán)境,它通過(guò)構(gòu)建虛擬手術(shù)臺(tái)、虛擬教室、虛擬博物館、虛擬實(shí)驗(yàn)室等各類虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境來(lái)為學(xué)習(xí)者提供集知識(shí)學(xué)習(xí)、能力訓(xùn)練、實(shí)踐操作為一體的交互式體驗(yàn)學(xué)習(xí)環(huán)境。[7]在AR技術(shù)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,包含著大量的真實(shí)問(wèn)題需要兒童親自動(dòng)手解決,且交互技術(shù)的運(yùn)用使得兒童的動(dòng)作能夠被機(jī)器所識(shí)別,并判斷動(dòng)作是否合乎規(guī)范,從而使動(dòng)手操作有了現(xiàn)實(shí)意義,實(shí)現(xiàn)了兒童心智和身體的同時(shí)在場(chǎng),促進(jìn)了他們身心的和諧統(tǒng)一發(fā)展。
再次,兒童與技術(shù)的融合促使人的發(fā)展從單向度走向多向度。馬爾庫(kù)塞認(rèn)為,由于發(fā)達(dá)工業(yè)社會(huì)中技術(shù)理性向非理性轉(zhuǎn)化,導(dǎo)致社會(huì)政治領(lǐng)域和思想文化領(lǐng)域的封閉,而整個(gè)社會(huì)也將演變成只能順從和肯定的單向度社會(huì)。雖然馬爾庫(kù)塞過(guò)度宣揚(yáng)技術(shù)異化,但他也提醒我們,人文價(jià)值是技術(shù)的題中應(yīng)有之義,技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該以人為本。[8]如何在充分利用技術(shù)優(yōu)勢(shì)促進(jìn)兒童發(fā)展的同時(shí)又保持人性的內(nèi)涵是當(dāng)代教育面臨的重要問(wèn)題。技術(shù)不是思維的主體,它只是人類思維主體的工具。AR技術(shù)以情境為依托,突出和鞏固了兒童的主體地位,它只是為兒童的學(xué)習(xí)發(fā)展提供了近乎真實(shí)的學(xué)習(xí)情境,而不是結(jié)果化了的知識(shí)。兒童在虛擬情境中,需要充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,通過(guò)主動(dòng)探究、多方互動(dòng)、動(dòng)手實(shí)踐,才能獲得關(guān)于事物的經(jīng)驗(yàn)。AR技術(shù)提供的學(xué)習(xí)情境不是強(qiáng)制性和無(wú)目的的,而是飽含趣味性和教育性的,AR技術(shù)能夠破除技術(shù)對(duì)人的控制,弘揚(yáng)人文精神,使兒童向多向度的方向發(fā)展。
二、AR技術(shù)與幼兒園課程整合的實(shí)踐路徑
(一)幼兒園課程實(shí)踐要從實(shí)體思維走向關(guān)系思維
實(shí)體思維的課程觀要求認(rèn)知主體始終堅(jiān)守共同的研究旨趣,從自身的立場(chǎng)出發(fā)尋求課程與兒童之間的發(fā)展邏輯,共同捍衛(wèi)自己獨(dú)特的認(rèn)知體系,一旦新的技術(shù)或者觀念體系出現(xiàn),就會(huì)產(chǎn)生逆反與抵制,甚至成為無(wú)法逾越的障礙。這一課程觀強(qiáng)調(diào)的是對(duì)技術(shù)的控制和沉迷,忽略了課程的創(chuàng)生意義。實(shí)體思維的知識(shí)觀也過(guò)分強(qiáng)調(diào)科學(xué)知識(shí)的實(shí)在性,忽略了知識(shí)的緘默性,剝奪了兒童對(duì)知識(shí)的主觀構(gòu)建。維特根斯坦認(rèn)為,洞見或透識(shí)隱藏于深處的棘手問(wèn)題是很艱難的,因?yàn)槿绻皇前盐者@一棘手問(wèn)題的表層,它就會(huì)維持原狀,仍然得不到解決。因此,必須把它“連根拔起”,使它徹底地暴露出來(lái),這就要求我們開始以一種新的方式來(lái)思考。[9]關(guān)系思維是一種根植于“關(guān)系”性存在的思維方式,它以整體性有機(jī)論、關(guān)系本體論為研究旨?xì)w,以視角、方法的多元化為研究路徑。[10]AR技術(shù)與幼兒園課程的整合必須改變課程實(shí)踐的思維方式,要從實(shí)體思維走向關(guān)系思維。AR技術(shù)作為一種技術(shù)存在,它將計(jì)算機(jī)和設(shè)備模擬的虛擬信息通過(guò)傳感技術(shù)疊加到真實(shí)的環(huán)境中,通過(guò)虛擬信息和真實(shí)環(huán)境的相互補(bǔ)充來(lái)為用戶呈現(xiàn)一個(gè)虛實(shí)結(jié)合的新環(huán)境,兒童在此環(huán)境中通過(guò)真實(shí)與虛擬的物體聯(lián)結(jié)來(lái)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。[11]因此,基于AR技術(shù)的創(chuàng)生課程要打破傳統(tǒng)的課程設(shè)計(jì)思維,要為兒童創(chuàng)造“時(shí)空隧道”,要在課程實(shí)施過(guò)程中凸顯兒童作為人的意蘊(yùn)。
(二)通過(guò)人機(jī)互動(dòng)建構(gòu)體現(xiàn)“創(chuàng)造—互動(dòng)—意義”的課程文化
課程文化既體現(xiàn)了一定社會(huì)群體的文化,同時(shí)其本身具有相應(yīng)的文化特征,前者主要是就課程作為文化載體而言的,后者主要是就課程本身作為一種文化形式而言的。[12]因此,課程不僅是文化的載體,更是一種文化主體,是教師與學(xué)生雙方互動(dòng)的產(chǎn)物。技術(shù)革新是推動(dòng)文化變遷的原動(dòng)力,現(xiàn)代信息技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步引發(fā)了課程文化的不斷變遷。AR技術(shù)與幼兒園課程的整合創(chuàng)生了新的課程,建構(gòu)了一種“創(chuàng)造—互動(dòng)—意義”的課程文化,并且這種課程文化品性為基于AR技術(shù)的創(chuàng)生課程設(shè)定了基本的邏輯規(guī)則和范疇來(lái)源。學(xué)齡前兒童的認(rèn)知發(fā)展處于具體形象階段,他們喜歡模仿且好奇心強(qiáng),他們的想象力非常豐富,往往采用行動(dòng)和探究的方式感知世界。[13]兒童身心發(fā)展的這一特殊性決定了幼兒園課程具有開放性的特點(diǎn),開放的幼兒園課程通過(guò)選擇豐富多樣且具有彈性的課程內(nèi)容,在預(yù)設(shè)與生成相結(jié)合的活動(dòng)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)兒童的個(gè)性化發(fā)展。基于AR技術(shù)的創(chuàng)生課程,只有兒童的主動(dòng)介入,才能使AR技術(shù)所承載的內(nèi)容和意義得到建構(gòu)輸出,兒童的主體價(jià)值才能得以形成和體現(xiàn)。因此,兒童通過(guò)“人機(jī)互動(dòng)”來(lái)建構(gòu)自身的主體性,而AR技術(shù)反過(guò)來(lái)促進(jìn)了兒童主體身份的彰顯,兒童也在課程體驗(yàn)與對(duì)話中建構(gòu)對(duì)自身、對(duì)他人以及對(duì)世界的認(rèn)識(shí),進(jìn)而生成內(nèi)在的文化世界。
(三)遵循生活化和游戲化邏輯實(shí)施幼兒園課程
幼兒園課程是開放的、生成的、與兒童生活世界密切相關(guān)的,其實(shí)施的內(nèi)在邏輯也就必然走向生活化和游戲化。課程的生活化和游戲化強(qiáng)調(diào)課程應(yīng)更加貼合兒童的生活,尊重兒童認(rèn)知發(fā)展的特點(diǎn),使課程的實(shí)施具備游戲的理念與精神。基于AR技術(shù)的整合課程不僅關(guān)注游戲精神的融入,還關(guān)注兒童的游戲性發(fā)展。所謂游戲性就是幼兒投入游戲并體驗(yàn)到愉快、充滿創(chuàng)造性的心理狀態(tài)以及主動(dòng)投入游戲、靈活思考、愉悅自我及他人的個(gè)性傾向,是一種積極的心理品質(zhì)。[14]AR技術(shù)與幼兒園課程的整合必須改變游戲與課程的二元對(duì)立,強(qiáng)調(diào)將游戲精神滲透到課程實(shí)施過(guò)程以調(diào)動(dòng)兒童的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使其成為學(xué)習(xí)的主體。因此,基于AR技術(shù)的幼兒園課程實(shí)踐必須轉(zhuǎn)變教師觀念,要讓他們能夠以專業(yè)的理念和行為來(lái)實(shí)施游戲化課程。與此同時(shí),基于AR技術(shù)的幼兒園課程內(nèi)容的選擇應(yīng)該來(lái)源于兒童的生活經(jīng)驗(yàn),并借助AR技術(shù)虛實(shí)結(jié)合的特點(diǎn)將兒童在生活中無(wú)法直接感知的事物予以適當(dāng)呈現(xiàn),不斷拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)范疇。
(四)形成基于兒童生命成長(zhǎng)的課程評(píng)價(jià)體系
對(duì)教育來(lái)說(shuō),生命就是人,是具體的、現(xiàn)實(shí)的、有血有肉的活生生的個(gè)體,是以人的方式展現(xiàn)的“人”,而不是展現(xiàn)“物性”或成為“工具”的人。[15]因此,教育評(píng)價(jià)的價(jià)值取向應(yīng)關(guān)注個(gè)體的存在,提升個(gè)體的生命質(zhì)量,促進(jìn)個(gè)體生命意義的實(shí)現(xiàn)。基于AR技術(shù)的幼兒園課程應(yīng)建立過(guò)程性、動(dòng)態(tài)化、個(gè)性化和整體化的“全息”評(píng)價(jià)機(jī)制,這種評(píng)價(jià)機(jī)制關(guān)注兒童的整體發(fā)展,旨在激發(fā)兒童的生命活力,重視兒童在學(xué)習(xí)過(guò)程中體現(xiàn)出來(lái)的創(chuàng)造性和自主性。在評(píng)價(jià)的內(nèi)容方面,不僅要涉及兒童對(duì)AR技術(shù)操作的掌握、對(duì)AR技術(shù)所承載內(nèi)容的體驗(yàn),還要涉及兒童在操作體驗(yàn)中的學(xué)習(xí)態(tài)度、創(chuàng)新精神、人機(jī)互動(dòng)和解決問(wèn)題的能力。在評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)方面,實(shí)現(xiàn)兒童的多元發(fā)展是當(dāng)下新技術(shù)與兒童教育融合發(fā)展的邏輯旨?xì)w,要用技術(shù)的藝術(shù)思維審美去關(guān)照兒童的生活實(shí)踐,朝著符合兒童真實(shí)的方向去理解兒童。[15]在評(píng)價(jià)風(fēng)格方面,民主的評(píng)價(jià)風(fēng)格能促進(jìn)兒童自信心和自我評(píng)價(jià)能力的發(fā)展,有利于兒童全面認(rèn)識(shí)自己。因此,新時(shí)代幼兒園教師應(yīng)運(yùn)用大數(shù)據(jù)思維和技術(shù)手段全面收集兒童發(fā)展的過(guò)程性資料,用民主的評(píng)價(jià)風(fēng)格快速為兒童提供學(xué)習(xí)反饋,進(jìn)而服務(wù)于兒童個(gè)性化發(fā)展需求。
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