◎戚萌
其實所謂數字繪畫實際上就是借助數字軟件、繪畫板、數位屏,形成新的一整套繪畫工具,結合傳統的繪畫語言運用信息技術輸出產生藝術作品,換言之,數字繪畫就是信息時代的一個新的畫種,就如油畫、水墨畫、版畫、水彩畫、水粉畫一樣,各種畫法在命名的時候有一個基本的東西,那就是物質,用油畫顏料來作畫叫做油畫,在板上刻后印制的叫做版畫,數字繪畫是一種新的方式和新的媒介,唯一的區別是這個媒介不同于所有過去的畫種媒介。(1)早期的數字繪畫發展階段,數字繪畫還只是局限于運用鼠標和鍵盤進行繪制,而且由于計算機的發展還沒有成熟,可以說數字繪畫并沒有很好的發育空間,此時的數字繪畫也叫像素畫,最早的數字繪畫的應用出現則是在8位電子游戲中。
(2)1970年代晚期和1980年代早期的電腦試用的是8位元處理器,受制于內存大小,顯示色彩單一,只能使用最原始的計算機圖像表現形式,由于受制于顏色數量和顏色種類,行業的開發只能使用有限資源。在這一時間段里,作品主要是像素風格的繪畫作品的應用,也由此帶出了一系列衍生行業,例如:在游戲行業里出現了名將、街霸、雷電、恐龍快打系列的RPG類游戲,以經營養成為目的的開羅游戲,以冒險故事為題材的馬里奧系列。盡管這一時間段數字繪畫行業本身的前景不夠明朗,但是由于其行業本身的高結合性,導致這一時間段數字繪畫的普及率不斷提高,這也為后面數字繪畫井噴式發展進步創造了厚實的基礎。……