鄧娜
在酒精使用障礙中,酒精渴求與飲酒模式、依賴程度、節制維持以及復發風險密切相關[1-5]。線索暴露療法(cueexposure therapy,CET)試圖在可控的環境中誘發心理和生理對酒精的渴求[6-8],目標是消除酒精沖動[9]。然而,CONKLIN等[10]進行meta分析發現CET的有效性并不高,各研究結果也不一致。該研究[10]還觀察到,在大多數情況下,CET是在一個安全的房間里進行。然而,酒精成癮是一種更復雜的情況,通常涉及多個變量的相互作用,渴求的減少是高度依賴于情境[2]。虛擬現實(virtual reality,VR)技術利用計算機圖形學、運動跟蹤器、頭戴式顯示器以及音頻和嗅覺刺激來創建虛擬環境[11],通過創造更接近現實環境的真實場景,促進使用者的社會互動,特別是與物質使用相關的社會互動,激發個體在環境中的存在感[12],有可能增強CET的有效性。在酒精使用障礙中,VR可作為評估工具用來誘發酒精渴求,也可作為治療工具用以降低酒精渴求。本文對VR誘發或治療酒精渴求的研究進行回顧,綜述VR技術在治療酒精使用障礙中的價值。在中國知網、萬方數據庫、Pubmed數據庫中,檢索2020年2月29日前發表的VR誘發或治療酒精渴求相關研究英語或中文文獻,共納入文獻11篇進行綜述。
納入的文獻中有 5篇[3,11,13-15]在探索 VR 誘發酒精渴求方面得出基本一致的結果:VR酒精線索可誘發酒精渴求。這5項研究共有154名研究對象,有符合《精神障礙診斷與統計手冊第四版》(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fourth Edition,DSM-Ⅳ)標準診斷的酒精使用障礙者[3,15],有社交飲酒者[13-14],以及酗酒學生[11]。 3 項研究[3,11,15]采用……