江蘇省蘇州市吳江經濟技術開發區天和小學 沈淑岑
愛聽故事是每個學生與生俱來的天性。我國有著五千年的優秀文化歷史,獨具魅力的傳統故事可謂是充滿了經典價值,其中成語故事就是一顆璀璨的明珠。成語故事情節簡單、人物鮮明,十分適合低年級學生的認知能力,這也就在很大程度上激活了學生的原始經驗,對于豐富學生的語言儲備,激活學生的語言思維有著不可或缺的作用。
處于小學低年級的學生對于故事有著一種特殊的依賴,尤其對成語故事有著濃烈的認知興趣。這些故事有的出自寓言,有的源于神話傳說,有的是歷史傳奇,不僅情節簡單便于低年級學生識記,同時鮮明的人物形象和所蘊藏的哲理也激發了學生內在的認知欲望。因此,教師就可以借助于貼近學生的成語故事,用故事的內容設置思維性問題,激發學生運用口頭語言進行表達的意識。
比如在教學寓言故事《狐假虎威》時,教師在給學生講述了故事之后,就可以相機設問:你覺得林中的百獸為什么會逃跑呢?他們當時可能在想什么?由于學生的認知能力有了巧妙的關注點,他們表現出較為濃厚的興趣,然后再借助于問題的方式,將學生蘊藏在口中的語言表達出來,讓每個給孩子都能有情感傾吐的渠道。
在這樣的過程中,學生就表現出濃厚的興趣,并積極參與到問題的回答和討論過程中。由此就不難看出,故事不僅可以擴充學生的內在知識,豐富學生的語言材料儲備,更激發了學生口頭語言表達的內在欲望。
學生的內在意識喜歡借助于真實可感的情境,尤其是低年級學生對于角色扮演的方式顯得情有獨鐘。在學生初步了解故事內容的基礎上,我們就可以引導學生將自己看成是故事中的某一具體角色,將身心浸潤在故事中,從而真正激活他們內在的語言表達思維,讓口語表達能力的發展邁向全新的高度。
比如在給學生講述故事《守株待兔》時,為了讓學生能夠了解故事中所蘊含的哲理,教師就將教師應在出田頭的情境,并讓孩子穿上古代農民的服飾,扛起鐵锨,增強學生的角色代入感,并組織其他學生分別以朋友和親人的身份來勸說他,正是在情境的浸潤下,在原有故事的關照下,無論是農夫本人還是朋友或者親人的角色,都將自己應該表達的心聲傾吐了出來。
這樣的角色扮演,學生有了更加直接的表達通道,強化了鮮明的認知體驗,同時也借助于親人和朋友的口吻,將這個故事所蘊藏的道理都融入表達人傾吐中。這種基于表演層面的口語表達,不僅有效地歷練了學生的口頭表達能力,更讓學生體悟了成語故事的寓意,可謂一舉兩得。
對于低年級學生來說,直接要求他們進行故事內容的復述,不僅顯得較為粗暴簡單,而且具有一定的難度和障礙。因此,我們就可以選擇學生喜聞樂見的游戲形式,在充分理解詞語的基礎上,完整地進行故事的復述,正確理解故事的內容,將自己的感受融入復述的過程中。
比如給孩子們講述經典成語故事“盲人摸象”時,教師就先組織學生做游戲:邀請幾位學生嘗試做盲人,然后拿出準備好的玩偶讓他們摸。由于他們所觸摸的地方不同,最終所得出的結論也是完全不同的。此時,教師就可以相機引導他們進行思考:為什么相同的東西,他們所得出的結論卻是完全不一樣的呢?在這樣的游戲和體驗中,他們的認知就完全沉浸在了游戲的過程中。隨后,教師再組織學生圍繞著故事讀讀、聽聽、說說,并進行故事的復述,由于游戲的過程中,學生對于故事的本質已經有了自己的體悟,教師就可以相機鼓勵學生將自己的體驗融入學生的認知過程中,真正為學生核心能力的發展奠定堅實的基礎。
由于低年級學生尚處于直觀性思維階段,對于枯燥無味的內容往往難以提起動力,如果我們在講述經典故事時,能夠巧妙地將故事與多媒體技術進行統整,將故事生動化、直觀化,那么這些色彩艷麗的色彩就會呈現出更加鮮活的一面,不僅在興趣層面提升了學生內在的認知動力,同時也會在語言表達思維上有清晰的認知。
比如學習經典故事“螳螂捕蟬黃雀在后”時,由于很多學生沒有見過螳螂、捕蟬、黃雀,而表現出極大的好奇心,這種好奇心本身就是學生學習過程中的重要資源。為此,教師就可以出示相關的圖片,讓學生對螳螂、捕蟬、黃雀形成主觀性的認知;隨后,教師先后出示并講述了這個故事的文本,通過視頻再現的方式,將教學的關注點聚焦在學生的講述上,并能夠從不同動物的視角來講述這個故事,豐富了學生言語表達的渠道。
這樣的過程中,多媒體技術就起到了巨大的作用,讓學生在觀看中學習、在學習中說話、在說話中議論,并在極富創意的過程中進行探討與交流。
此外,教師還需要明確一點認知,經典故事的價值運用絕不能局限在逼仄的課堂中,而要滲透在學生的實踐活動中,比如教室墻壁上可以張貼相關故事的圖片和文字,課間可以播放經典故事的錄音,也可以將學生講述的經典故事錄音放入班級群中,作為共享資源讓其他孩子聆聽和模仿。
故事是語文學習過程中的重要載體,蘊藏著豐富而獨特的價值資源,會對學生的認知形成多方位的資源沖擊,是學生口語語言表達的重要價值來源。我們要充分發揮經典故事價值,為學生口語表達能力的生長服務。