江蘇省海門市海洪小學(xué) 施冬梅
眾所周知,處在小學(xué)階段的學(xué)生活潑好動、求知欲較強(qiáng)。傳統(tǒng)的語文教學(xué)模式可能無法有效激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)熱情。因而當(dāng)前游戲教學(xué)法的應(yīng)運而生,正好解決了這一教學(xué)困境。此外,小學(xué)語文教師通過運用游戲教學(xué)法,能夠有效地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)語文學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生們自然而然流露出對語文學(xué)習(xí)的喜愛,從而幫助學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí)語文知識,提升綜合素養(yǎng)。
游戲化教學(xué)蘊含豐富的趣味性,當(dāng)前被小學(xué)語文學(xué)科廣泛應(yīng)用到教學(xué)之中,得到小學(xué)生一致的認(rèn)可與喜愛。眾所周知,我國小學(xué)階段語文教學(xué)受傳統(tǒng)教育遺留弊端的影響,教學(xué)方式陳舊,教學(xué)內(nèi)容單一,主要采取以教師講課為主,學(xué)生聽課為輔的灌輸式教學(xué)模式,學(xué)生長期在此種情況下,被動地接受語文學(xué)習(xí),難免產(chǎn)生厭煩、排斥的心理,從而嚴(yán)重影響小學(xué)語文教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)效率的提升。此外,小學(xué)語文教師普遍重視學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,忽視對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),小學(xué)生在學(xué)習(xí)之中遇到問題得不到教師的有效解答,因而對自身學(xué)習(xí)能力產(chǎn)生消極、質(zhì)疑的心理,嚴(yán)重情況下還會危害到學(xué)生健全人格的形成。
隨著近年來我國小學(xué)教育改革的深入,小學(xué)語文教學(xué)為適應(yīng)教學(xué)改革的需求,不斷調(diào)整現(xiàn)有的教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)模式。并且當(dāng)前我國教育改革的目標(biāo),逐漸將重點放在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)思維與學(xué)習(xí)能力上。基于此種背景之下,游戲教學(xué)法應(yīng)運而生,受到小學(xué)階段絕大多數(shù)語文教師的青睞。
所謂的游戲教學(xué)法,就是在教學(xué)之中運用游戲的形式,進(jìn)而有效提升學(xué)生語文學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生邏輯性思維,以此實現(xiàn)語文課堂教學(xué)的高效化。因此,在這一過程中,教師引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識到游戲教學(xué)法為學(xué)習(xí)帶來的幫助,是十分有必要的。
例如,小學(xué)階段,教師教授學(xué)生成語時,就可以利用游戲教學(xué)法來進(jìn)行。
游戲一:教師在課上先將學(xué)生按照座位縱列順序分為四個小組,教師將成語寫在一張紙上,然后拿給第一位同學(xué)看,第一位同學(xué)轉(zhuǎn)過身去,不能說話只能用肢體語言表演出來,讓第二位同學(xué)猜,第二位同學(xué)將猜到的答案同樣用肢體動作表演給第三位同學(xué),以此類推,最后一位同學(xué)匯報結(jié)果。如果答案與教師給出的成語吻合,那么該小組加分;如果答案不吻合,該小組則扣分。四個小組進(jìn)行比拼,看最后哪一組得到的分?jǐn)?shù)最高,全組同學(xué)都可以得到教師的獎勵。
游戲二:成語接龍,教師將全班同學(xué)以蛇形隊伍排列,隨機(jī)說出一個成語作為開頭,然后從第一位同學(xué)開始接力,必須保證說出的成語首字要與教師說出的成語末尾對應(yīng)上,同樣以此類推,如果中途有學(xué)生反應(yīng)慢或是說出的成語不符合要求,教師則會對該名學(xué)生進(jìn)行小小的提醒。
由此可見,將游戲教學(xué)法應(yīng)用到小學(xué)語文教學(xué)之中,不僅能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還能強(qiáng)化學(xué)生邏輯思維能力,學(xué)生通過游戲加深對所學(xué)知識點的印象,自然而然在提升學(xué)習(xí)質(zhì)量的同時,實現(xiàn)小學(xué)語文課堂的高效性。
小學(xué)語文教學(xué)之中,最重要的教學(xué)環(huán)節(jié)就是課前導(dǎo)入。成功的課前導(dǎo)入不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還對學(xué)生理解文章具有事半功倍的效果。因此,教師在課前導(dǎo)入過程中,就可以運用游戲教學(xué)法進(jìn)行。
小學(xué)生受年齡因素影響,生理心理都不成熟,因而在學(xué)習(xí)過程中思維較為單一,學(xué)習(xí)三分鐘熱度,對待學(xué)習(xí)難以養(yǎng)成持之以恒的精神。小學(xué)生在這樣被動的狀態(tài)下接受語文學(xué)習(xí),難免嚴(yán)重阻礙語文課堂教學(xué)效率的提升。基于此,教師運用游戲教學(xué)法,能夠?qū)⒁酝鶎W(xué)生被動學(xué)習(xí)的狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),強(qiáng)化學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。
因此,當(dāng)前教師運用游戲教學(xué)法進(jìn)行語文教學(xué)的重點,應(yīng)是結(jié)合教材實際內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境。例如,在學(xué)習(xí)寓言故事《曹沖稱象》時,教師就可以事先準(zhǔn)備一些與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容有關(guān)聯(lián)的視頻與圖片,在課前先為學(xué)生們進(jìn)行播放,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境并讓學(xué)生們放松心情。然后利用游戲教學(xué)法導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容。
教師:“同學(xué)們,我們在課前,先進(jìn)行一個小游戲。”學(xué)生們異口同聲地答道:“好。”
教師:“我在課前準(zhǔn)備了一個電子秤,現(xiàn)在請同學(xué)們將想要稱重的物品拿出來。”A學(xué)生拿出了一支鉛筆,B學(xué)生拿出了一把直尺,C學(xué)生拿出了從家里帶來的蘋果。其他學(xué)生踴躍拿出物品,到講臺前進(jìn)行稱重,課堂氣氛瞬間被課堂游戲所點燃。
教師:“現(xiàn)在同學(xué)們都知道了身邊物品的重量,由此可見,電子產(chǎn)品為我們的生活提供了極大的便利。那么同學(xué)們想不想知道古人是怎樣進(jìn)行物品稱重的?”學(xué)生們異口同聲地答道:“想知道。”教師:“好,那么接下來就讓我們穿越到古代看看曹沖是怎樣為大象稱重的。”
如此一來,在課前利用小游戲成功導(dǎo)入課堂教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時有效提升課堂質(zhì)量,為語文課堂教學(xué)帶來事半功倍的教學(xué)成效。
綜上所述,當(dāng)前我國小學(xué)語文教學(xué),運用到游戲教學(xué)法,不僅能夠幫助教師提升教學(xué)效率,讓教師根據(jù)學(xué)生不同的學(xué)習(xí)特點制訂針對性的學(xué)習(xí)方案,同時還能有效地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,幫助學(xué)生形成邏輯思維能力。因此,教師應(yīng)做到優(yōu)化游戲化教學(xué)形式,幫助學(xué)生正確認(rèn)識游戲化教學(xué)作用;通過游戲教學(xué)法幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課堂教學(xué)內(nèi)容,從而充分實現(xiàn)小學(xué)語文課堂的時效性。