謝艷蕓
【摘要】近些年來,教育改革持續推進,各項教學活動的開展水平不斷提升.對小學數學而言,在日常教學活動中,開始更多的應用信息技術,以此提升課堂教學水平.就實際情況來看,運用這種方式,比較符合學生的實際情況,充分考慮了小學生具有豐富想象力和活潑好動等性格特點.與此同時,通過運用信息技術,有助于對學生的學習興趣進行激發,更好培養學生的學習能力,也有助于對其創新與動手等方面能力的培養.本文在此以小學數學“圖形與幾何”課堂教學為例,探討如何在小學課堂教學中運用信息技術.
【關鍵詞】信息技術;小學數學;課堂教學;圖形與幾何
最近幾年,信息技術實現了快速的發展,在教育領域的應用也不斷增多,取得了非常豐碩的教育教學成果.伴隨信息技術與課堂教學的有機融合,教學質量改善非常顯著,教師的應用水平也持續提升.在開展小學數學課堂教學時,應用信息技術的范圍不斷增多,以往較為抽象的數學知識通過運用信息技術,也更加直觀,學生理解起來也更加容易,教學質量明顯改善.與此同時,在傳統課堂教學中,學生興致不高,學習積極性較差等問題,也得到了極大的改善,課堂學習氛圍更好,整體教學狀況改善非常顯著.
一、導入環節運用信息技術的策略
通常而言,在新課開始之前,教師都會帶領學生回顧上一節課的內容,通過復習之前學習的知識點,幫助學生更好的串聯新舊知識.而對小學生來說,也會形成一個相對來說較為簡單的知識體系.而以往教學模式下,教師所采用的方式,主要是利用問答與總結的形式,帶領學生回顧以往所學[1].新時期,通過運用信息技術,不僅有助于促進學生對新知識學習效率的提升,而且有助于對舊知識進行鞏固,深化學生的學習效果.對小學生而言,對生活中的各種新鮮事物,好奇心非常強,然而教師如果不能正確的引導,則學生也無法在數學學習時運用其想象力與創新能力等.因此,在開展小學數學課堂教學時,要想高效地運用信息技術,需要充分發揮教師的作用.
比如,在開展課堂教學時,教師可以充分運用信息技術,就“圖形與幾何”課程教學而言,通過運用iPad等電子設備,教會學生進行畫圖和習題演練,進而復習課堂上學習的知識點.學生在提交電子作業以后,教師可以對其進行批閱,進而確保教學效果.學生通過電子設備對課程內容了解以后,投入學習的狀態也會更好.與此同時,教師還可以運用信息技術對學生進行引導,并輔之以必要的講解,進而提升“圖形與幾何”教學的直觀性,促使學生可以更好地學習這一方面的基礎知識,并改善其邏輯思維能力.
二、教學過程中運用信息技術的策略
以往在開展小學數學課堂教學時,行為模式相對而言比較單一,未能考慮學生的實際特征.在此情況下,學生很難在學習“圖形與幾何”時,注意力保持高度的集中.在進行課堂學習時,通過引入信息技術,可以使得課堂氣氛更加活躍,并有助于強化師生之間的交流,不斷提升該學科教學的效率[2].在開展信息技術教學時,要求教師嚴格監督學生的行為,防范學生對信息技術進行濫用,同時更加深入了解學生的學習情況.
比如,教師在教學生學習“圖形與幾何”相關知識時,計算圖形的面積和周長需要使用一些輔助線,但是學生并不知道如何添加有助于解題.因此,教師可以運用信息技術,在增加課堂教學趣味性的同時,也能將添加輔助線的整個過程完美地展現給學生,并能高效地通過信息技術的動畫功能展示多個輔助線的繪制,同時尋找最佳的解決途徑.學生在學習該課程時,對圖形幾何知識的理解也更加直觀,動畫效果的形象效果讓學生的學習效果也更好.
三、檢驗課后教學效果時運用信息技術的策略
一般而言,在講授完課堂內容以后,教師都會檢驗學生的學習效果.在傳統課堂教學時,教師檢驗的方式主要是課堂作業與隨堂檢測等.為豐富檢驗方式,教師可以運用信息技術,利用一些游戲軟件,對學生掌握知識點的程度進行檢驗.通過觀察學生通過游戲的實際情況,分析學生的實際表現與行為,以更好了解學生掌握知識點的情況.
比如,在開展課后練習時,教師可以針對“圖形與幾何”的相關知識點,尋找一些小游戲,如,俄羅斯方塊游戲等,并給學生體驗.在新課程開始之前,教師再檢查學生游戲過關的情況,防止學生過分的沉迷游戲,也能檢驗學生掌握圖形幾何知識點的情況.與此同時,通過這種方式,也能加強教師與家長之間的聯系,共同對學生的學習情況進行監督,也能取得更好的學習效果.這也要求教師在選擇游戲時,盡量選擇與圖形幾何相關的游戲,才能促使學生將課堂學習的知識點與游戲相融合,達到鞏固知識點學習的目的.
總體而言,小學生在學習“圖形與幾何”知識點時,通過運用信息技術,有助于改善課堂教學的效果.然而在實際應用時,必須掌握正確的應用方法,充分考慮學生的實際特征.鑒于學生本身自制力差,未能制訂有效的學習計劃等,要求教師對其進行引導,以合理的運用信息技術.在此情況下,學生可以更加直觀地學習“圖形與幾何”相關知識,并提升理解知識點的速度與效率.
【參考文獻】
[1]張蘭春.任務驅動式教學法在小學信息技術課程中的應用解析——以“長頸鹿—圖形的變化”一課為例[J].現代農村科技,2017(5):84-85.
[2]張文娟.淺談信息技術在小學數學教學中的運用技巧——“空間與圖形”教學案例[J].學周刊,2016(25):182-183.
[3]袁海蘭.小學數學與信息技術有效整合初探——以五年級數學“探索圖形”教學為例[J].課程教育研究,2016(12):105-106.