牟娟
在新時期素質(zhì)教育初中數(shù)學課堂中創(chuàng)設學習情境,不僅能讓學生在具體的情境中開展學習活動,而且讓他們的思維能力更強、學習更主動,從而幫助一線初中數(shù)學教師構(gòu)建有效課堂。為此,本文將從趣味化、生活化、主動性三個方面,就初中數(shù)學有效課堂教學方法與課堂學習情境創(chuàng)設進行研究,希望對師生互動的課堂教學帶來幫助。
初中數(shù)學;有效課堂;教學方法;學習情境;創(chuàng)設
新課標指出,教師的課堂教學內(nèi)容和教學方法要和學生的實際生活產(chǎn)生聯(lián)系,而情境創(chuàng)設就如同一座“橋梁”,將教學內(nèi)容和學生熟悉的生活情境起來。再者,擺脫生硬的、傳統(tǒng)的課堂教學方法的束縛也是當前很多初中數(shù)學教師的期望。所以,研究初中數(shù)學有效課堂教學方法與課堂學習情境創(chuàng)設,對教師的專業(yè)提升和學生的素養(yǎng)提高都有積極意義。
初中數(shù)學具有顯著的邏輯性,一方面對學生的邏輯性思維有一定要求,另一方面對教師的教學也具有一定要求,這是因為邏輯性的知識如果按照傳統(tǒng)方式教學,極易讓學生產(chǎn)生乏味感,繼而對學習的學習興趣不足,影響了課堂教與學的效果。所以,為了讓課堂教學更高效,初中數(shù)學教師在探尋教學方法時,應該利用趣味化的數(shù)學素材創(chuàng)設學習情境,從而讓學生在充滿快樂、愉悅的課堂中對學習數(shù)學產(chǎn)生興趣。
例如,教師在講《平面直角坐標系》時,如果只從理論層面引入該知識,那么學生可能會感到枯燥。但是,如果教師選擇這方面知識的趣味化數(shù)學素材,那學生會在趣味化的故事講述中漸漸深入課堂。如抓住“平面直角坐標系”在“代數(shù)”和“幾何”中的橋梁作用,教師在導入過程中引入“笛卡爾觀蟻受啟”的故事,一方面讓學生了解數(shù)學知識背后動人、有趣的故事,另一方面跟著笛卡爾觀察螞蟻移動留下痕跡的過程思考“代數(shù)”與“幾何”的過渡問題。特別是“由點及線”問題,教師甚至可以利用多媒體技術(shù)動態(tài)顯示出螞蟻的移動過程,然后觀察移動的痕跡,就理解了“線是由點構(gòu)成”的知識點。
初中數(shù)學具有顯著的抽象性,而初中生的抽象思維能力明顯不足。如何將抽象的知識轉(zhuǎn)變得更形象,讓學生更容易理解,是當前很多教師研究的問題。其實,數(shù)學知識離不開實際生活,教師可以將知識生活化,從而創(chuàng)設有效的生活情境,讓學生從實際生活中獲得體驗和感悟。這樣一來,學生就不會覺得數(shù)學“高不可攀”,而是每天“相伴左右”。
例如,教師在講解《全等三角形的判定》時,可以從“彌補殘破的三角形玻璃片”入手,因為實際生活中也會遇到這樣的問題。如果教師單從理論講解入手,而忽略了學生的生活實踐,那么依靠純理論的講解無法激發(fā)學生的興趣,也讓學生看不到學習數(shù)學的作用。然而,如果教師給學生分配一個殘破的三角形玻璃片(用紙質(zhì)三角形塊代替),讓學生根據(jù)所學思考“如何才能配一個與之大小、形狀皆同的三角形玻璃片”。
新課改要求教師在教學過程中,要認清培養(yǎng)學生動手能力這一首要教學目標,并要在課堂教學時體現(xiàn)出學生的主體地位。為此,初中數(shù)學教師在探究課堂教學方法和創(chuàng)設學習情境時,也要從培養(yǎng)學生的動手能力出發(fā),為培養(yǎng)學生的主動探究習慣與能力打下基礎。
例如,教師在講到《三角形的三邊關(guān)系》時,先讓學生在課前自己準備好幾根任意長度的小紙條,然后依靠自己的動手能力擺一擺三角形。這時候,有的學生在擺的過程中發(fā)現(xiàn)了兩個現(xiàn)象:第一,有的不能擺成三角形,有的可以擺成三角形;第二,擺成的三角形的形狀不同,有的是鈍角三角形,有的是銳角三角形,有的是直角三角形。再后來,學生就會思考為什么有的小紙條可以擺成三角形,而有的不行,于是慢慢的發(fā)現(xiàn)三角形的三邊關(guān)系。最后,教師在此基礎上引入今天的教學主題,不僅讓學生的課前動手操作和思考在課堂上得到了延伸,而且學生經(jīng)歷了探究知識的過程,通過課堂上的教學那么學生對知識點的理解更深入、吸收更透徹。最關(guān)鍵的是,通過課前動手探究不僅培養(yǎng)了學生的動手能力,而且讓他們改變了以往“等”的學習習慣,依靠自己主動探究、主動學習完成求知過程,更對他們素養(yǎng)的形成與發(fā)展帶來了積極作用。
新課改和核心素養(yǎng)理論都闡述了趣味化、生活化、主動性在課堂教學中的重要性,所以初中數(shù)學教師在尋求有效的教學方法和創(chuàng)設學習情境過程中,要從趣味化、生活化、主動性三個方面出發(fā),即利用趣味化的數(shù)學素材、生活化的問題、培養(yǎng)學生動手能力過程創(chuàng)設學習情境。如此一來,學生在有效的學習情境中和高效的教法中定能不斷進步和發(fā)展。
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