李剛
摘 要:信息技術具有直觀形象、動靜結合的特點,已成為小學教師常用的教學手段之一。將信息技術引人小學數學教學之中,可以充分調動學生的感官,不僅能促使學生集中注意力,加深印象,更可以幫助其快速、準確地掌握知識,進而培養其數學思維能力。客觀而言,信息技術是提高小學數學教學效率的有效工具。
關鍵詞:小學數學;信息技術;數學素養;自主學習能力
引言:在小學數學教學中,運用信息技術,可以使學生快速高效地獲得數學知識,養其數學思維能力,并促進其綜合素質的提升面,筆者以小學數學教學為例,就如何利用信息技術增進其教學效果談談自己的認識。
1.利用信息技術創設情境,調動學習熱情
良好的課堂導入能夠激發學生的學習興趣,引發學生的數學思考。小學數學課堂教學準備階段,教師可以結合課堂教學內容。基于生活化數學素材等設計教學情境,借助信息技術將這一教學情境創設出來,為小學生搭建一個生活化的數學課堂,引導小學生結合這一情境進入課堂學習數學知識。例如,講“三角形”一課時,教師可以利用視頻制作軟件結合“三角形內角和”和“直線、線段”等教學內容,基于現實生活背景制作一段3分鐘的教學視頻,把“角的認識”“角的形成”“三角形的運動過程”等知識聯系起來,突出教學重難點,并設置情境問題,如“現實生活中哪些東西是三角形?”,引起學生的興趣與思考,讓學生在看中學,學中思考,使學生在短時間內集中注意力,保持一定的學習積極性。學生通過信息技術課件或交互性電子白板觀看教學視頻,直觀、形象地感受到一個點順時針或逆時針形成三角形的過程,充分認識三角形的性質。
2.尋找新舊知識的連接點
幫助學生從已掌握的“舊”知識向“新”知識建構過程是必不可少的教學步驟。在這一教學過程中,發揮信息技術的優勢,可以起到四兩撥千斤的效果。例如,在“循環小數”一課的教學中,筆者特別設計了以下游戲用于導課環節。上課伊始,筆者先組織幾個學生開展以“找規律,猜圖形”為主題的游戲。筆者用信息技術動態展示各種圖形,屏幕上接連出現了兩個“口”和一個“口”的形狀,當展示到第10個時,筆者提問:“請同學們思考接下來會是什么形狀?并說出原因”。繼續播放,師生一起猜后面的圖形。最后,筆者對顯示的“……”提問并加以小結:“這個省略號表示什么意思?這幅圖是按照規律依次不斷重復出現的圖形”,這樣就可以引出本節課所要學習的內容。“循環小數”這一教學方式既突破了“有限、無限”的知識點,又使用了直觀到半抽象的教學方法,培養了學生的思維能力。
以“相遇應用問題”為例,其教學要領:一是充分掌握好這類應用題的基本結構特征;二是在學生正確掌握分析同類型數量關系的前提下,正確解答出此類題型。在教學時,筆者設計一組課件用于教學兩輛小型汽車由靜止而行到相向而行,直到相遇。學生在觀看課件中形成以下印象:時間—同時;地點—兩地;方向—相對;結果—相遇,這些印象有助于學生弄清相遇時間、相距距離和速度等概念:兩車速度和------單位時間里共行的路程;兩車相遇時間------從同時出發到同時相遇所經過的時間;兩車相距距離------相遇的這段時間里共行的路程。當形成概念的感性理解后,學生既有了實踐方面的感觀,又具備了理論上的認知,今后遇到相同或類似問題時就會游刃有余。
3.高度重視數學學習體驗,培養學生的數學素養
在信息技術融入小學數學教育教學的過程中,教師需要高度重視學生數學學習的體驗,確保將知識體驗度作為重要指標,驅動小學生數學素養朝著更加理想的方向發展和進步。從某種角度來講,教師可以依靠信息技術,實現對小學生數學思維的鍛煉,使其在信息技術打造的格局中更好地進行知識交互,使學生進入更深入的數學學習狀態。比如,在小學數學“找規律”課堂,教師引入電子交互式白板,首先設定了對應的故事情境:某同學家剛剛裝修好房子,房子的地板使用的是不同形狀的圖形拼接的,但是看似混亂的拼接,其實是有規律的,請尋找其中的規律?我們在看到一部分地板之后,剩下的還沒有看到,請猜測接下來的地板是怎樣去拼接的?此時教師要給予學生一定的時間思考,甚至可以讓學生分小組進行探討,在此之后要求學生將自己觀察到的規律寫出來,并且反饋在白板上。在此基礎上,接著依照自己找到的規律進行剩下地板的拼接,并且說出自己為什么要這樣去拼接。教師可以依照實際投屏的內容進行評定,從而增強教師與學生之間的交互,使實際找規律的課程變得更加生動。
4.運用信息技術提高教學效果
信息技術的運用,能將抽象、枯燥的數學知識以動畫、聲音等形式變得更加形象、易懂。小學生生活經驗匱乏,思維認知還不完善,對一些邏輯思維較強的數學知識還不能接受。在教學中,教師靈活運用信息技術,展開圖像與聲音教學,有助于學生更好接受理解相關知識。如教學圓錐的體積時,教師可以運用信息技術動畫或者圖片展示圓錐體的平面及立體結構,以及二者的共同點和不同點,并啟發學生自己推導圓錐體的體積計算公式。教學中運用信息技術構建直觀形象的畫面,使學生形象生動的理解抽象知識,有助于提高學生的想象力與創新能力,從而大大提高教學效果。
5.利用信息技術構建高效課堂,培育學生數學思維
小學數學教學的目的之一是培養學生的數學思維,而這一教學目的的實現需要高效的數學課堂。教師利用信息技術構建高效課堂,優化課堂教學活動,創建多樣的課堂教學活動,借此培育學生的數學思維。因此在課堂教學過程中,可以組織學生利用交互性電子白板等工具進行知識學習與探討,帶領學生復習舊知識、學習新知識,幫助學生把新舊知識聯系起來,形成一個簡單的知識體系,以此培育學生的數學思維。此外,講乘法口訣時也可以利用信息技術制作動態的圖文內容,讓學生通過動態的演示理解乘法口訣,而不是一味地死記硬背。對學生而言,嚴密、積極的數學思維是學好數學的一把利器。例如,講乘法計算內容時,教師可以利用信息技術制作教學課件。課件主要內容如下,一個桌面上有30個梨,分給3個人,每個人有10個梨;分給5個人,每個人6個梨;分給10個人,每人有3個梨。視頻結束部分設置的問題是“分梨的人數和每個人分到的梨數之間有什么關系?”通過這樣一個短視頻引導學生結合生活場景討論、思考,讓學生在交互學習中啟發數學思維,鍛煉自主學習的能力。
結論:綜上所述,在新課程改革持續深化背景下,推動小學數學和信息技術整合。在整合教育資源的同時,進一步拓寬數學課堂教學空間,促使原本復雜內容形象化,加深學生知識理解和記憶,提升學習效率。
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