趙秀山
德國教育學家第斯多惠曾說:“教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒和鼓舞。”課堂上好的導入便是喚醒學生最重要的一步。那么,怎樣的導入才最切合美術課堂的特點呢?《美術課程標準》指出:“教師應以生動有趣的教學手段,引導學生增強對形象的感受能力與想象能力,激發學生對學習美術的興趣。”因此,在教學過程中,教師要針對所授教材實際情況,充分利用電教媒體、美術范作、音樂旋律等媒介,通過多元化的形式,創設審美氛圍,激發學生的學習興趣。
想象力是創作的源泉,教師在教學過程中,要結合多種教學手段充分利用現代媒體技術,豐富學生想象力,激發學生的思維活力。
藝術都是相通的,音、美自古不分家,鮮明的色彩、流暢的線條能夠刺激學生的感官,而美妙動人的旋律同樣也能夠在學生腦海中留下美好的物象,使其產生“通感”,從而促使學生自然而然地聯想出美好的畫面。
利用音樂進行導入,引起學生興趣的同時帶領學生迅速進入學習情境。比如,在教學《校園的春天》時,可以請學生閉上眼睛,一邊播放《春天》的歌曲,一邊以親切的語言導入:“同學們,春天來了,你聽見了什么聲音?什么從土里鉆出來了,是什么在靜悄悄地綻放它的美麗?”在音樂聲中,學生仿佛看見了一朵朵美麗的花兒在競相開放。
故事從來都是最吸引人的,教師在上課時為學生繪聲繪色地講述一個與圖畫相關的故事,可以讓學生在了解美術作品背景的同時,拉近作品與創作者的距離,為接下來的欣賞奠定良好的心理基礎。
比如,教學《蘭亭集序》這篇書法作品時,可以結合王羲之與眾好友流觴曲水俯仰嘯歌的經歷創設情境,讓學生感受“天下第一行書”誕生時,書者不計工拙、無拘無束、隨心所欲之情,同時可補充講述李世民對作品的喜愛及其用《蘭亭集序》陪葬的行為,來證實此作品的偉大。學生很快就會被教師的敘述吸引,進而會覺得好奇,既然作品已經殉葬,如今流傳于世的圖片又是從何處得來?結合這個疑問,教師便可順理成章的推進課堂的教學。
好的課堂是讓學生充分動起來的課堂,更是讓學生充分展示自我的課堂。教師可以提前設計好與課題有關的游戲,或者師生共同參與,或者由學生合作完成。在上課伊始,為學生創設情境,相關學生投入表演,激發學生興趣的同時,幫助學生由文化課的學習思維中迅速轉換到美術學習上。好的游戲導入,可以讓學生以更加愉悅的心態投入到學習當中,活躍課堂氛圍的同時,增加師生間的親密度。
比如,在學習《寫生珍禽圖卷》時,教師可通過多媒體播放珍奇禽類的圖片,讓學生猜其品類。比如,在學習《清明上河圖》時,教師可讓幾個學生扮演作品中飲酒的客人,從細節著手,引導學生觀察作品構圖上的精妙。
初中階段是學生迅速成長的重要時期,美育更是教育中不可缺少的一部分。為了讓學生更快地走近美術,更投入地開展美術學習,一個好的課堂導入必不可少,所以,身為美術教師的我們,在教學中,要多一些觀察,多一些引導,真正帶領學生在音畫交融的氛圍中,去感受藝術乃至生活的真、善、美,還生命和世界一片真誠和圣潔。
(作者單位:甘肅省天水市秦州區楊家寺中學)
(責任編輯 來 靜)